C

Časová trhlina

Efekty, ktoré spôsobujú periodické poškodenie, neaplikujú periodické damage. Namiesto toho spôsobia [100 % / 105 % / 110 % / 115 % / 120 %] z celkového damage cieľu, keď sa trvanie efektu skončí.

Hodnosť
1
Cena
1