திறன்கள்

பெயர்விவரங்கள்
வார்ட் அழை (Summon Ward)

இந்தப் பொருளை பாதுகாப்பு பகுதிகளில் பயன்படுத்த முடியாது.

வார்ட் அழை (Summon Ward)

இந்தப் பொருளை பாதுகாப்பு பகுதிகளில் பயன்படுத்த முடியாது.

வார்ட் அழை (Summon Ward)

இந்தப் பொருளை பாதுகாப்பு பகுதிகளில் பயன்படுத்த முடியாது.

வாள் எறிதல்

Destroyer தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திசையில் தன் ஆயுதத்தை வீசி, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] உடல் சேதம் ஏற்படுத்துகிறது.

வாள் எறிதல்

Destroyer தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திசையில் தன் ஆயுதத்தை வீசி, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(100%)தாக்கும் சக்தி] உடல் சேதம் ஏற்படுத்துகிறது.

வாளின் நீதியாட்சி

போராளி முழுச்சிந்தனையுடன் பழமைவந்த போர்த்துறை முறையைப் பயன்படுத்தி மேலிருந்து விழும் ஒரு விண்வாள் சக்தியை தேர்ந்திடப்பட்ட இடத்திற்குத் தருகின்றார்; அது மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மீட்டர் வட்டப்பகுதியில் உள்ள எல்லா எதிரிகளுக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] physical damage ஏற்படுத்துகிறது.
கால இடைவேளை: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள்.

வாளின் நீதியாட்சி

போராளி முழுச்சிந்தனையுடன் பழமைவந்த போர்த்துறை முறையைப் பயன்படுத்தி மேலிருந்து விழும் ஒரு விண்வாள் சக்தியை தேர்ந்திடப்பட்ட இடத்திற்குத் தருகின்றார்; அது மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மீட்டர் வட்டப்பகுதியில் உள்ள எல்லா எதிரிகளுக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] physical damage ஏற்படுத்துகிறது.
கால இடைவேளை: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள்.

வாளின் நீதியாட்சி

போராளி முழுச்சிந்தனையுடன் பழமைவந்த போர்த்துறை முறையைப் பயன்படுத்தி மேலிருந்து விழும் ஒரு விண்வாள் சக்தியை தேர்ந்திடப்பட்ட இடத்திற்குத் தருகின்றார்; அது மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மீட்டர் வட்டப்பகுதியில் உள்ள எல்லா எதிரிகளுக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] physical damage ஏற்படுத்துகிறது.
கால இடைவேளை: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள்.

வானடி

Archosaur திடீரென்று சக்தியுடன் உயரத்திற்கு ஏறி, பின்னர் தனது பின்அங்குகளால் முன்னே அடித்து, எதிரிகளை தள்ளுதல் செய்து 12 மீட்டர் பின்னுக்கு அனுப்பி மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடல் சேதம் உண்டாக்குகிறது.

விதை ஏவல்

சிரஸிலிருந்து 10 விதைகளை ஏவுகிறது, ஒவ்வொன்றும் தரையில் பட்டவுடன் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற்சேதம் ஏற்படுத்தின்றன. 3 வினாடிகளுக்கு பிறகு ஒவ்வொரு விதையிலும் ஒரு புதியம் வளர்ந்து ஒரு சிறிய Dendroid உருவாகிறது. விதைகளைக் காலால் மிதித்துத் அழித்துவிடலாம்; அது ஒரு Dendroid உருவாவதைத் தடுக்கும். அழைக்கப்பட்ட Dendroid அழிக்கப்படும் போது, அது வெடித்து, 5-மீட்டர் சுற்றளவில் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற்சேதம் ஏற்படுத்துகிறது.

விதை ஏவல்

சிரஸிலிருந்து 10 விதைகளை ஏவுகிறது, ஒவ்வொன்றும் தரையில் பட்டவுடன் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற்சேதம் ஏற்படுத்தின்றன. 3 வினாடிகளுக்கு பிறகு ஒவ்வொரு விதையிலும் ஒரு புதியம் வளர்ந்து ஒரு சிறிய Dendroid உருவாகிறது. விதைகளைக் காலால் மிதித்துத் அழித்துவிடலாம்; அது ஒரு Dendroid உருவாவதைத் தடுக்கும். அழைக்கப்பட்ட Dendroid அழிக்கப்படும் போது, அது வெடித்து, 5-மீட்டர் சுற்றளவில் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற்சேதம் ஏற்படுத்துகிறது.

விரைவான பதிலடி

Destroyer ஒரு குறுகிய முன்நடையைச் செய்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [([80% / 90% / 110%])தாக்கும் சக்தி] உடல் சேதம்ஐ ஏற்படுத்துகிறான்.
If the Destroyer grazes an enemy with the edge of the blade it deals an additional மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [40 + மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மந்திர சக்தி] மாய சேதம்.

விரைவான பதிலடி

Destroyer ஒரு குறுகிய முன்நடையைச் செய்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] உடல் சேதம்ஐ ஏற்படுத்துகிறான்.
If the Destroyer grazes an enemy with the edge of the blade it deals an additional மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [40 + மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மந்திர சக்தி] மாய சேதம்.

விரைவான பதிலடி

Destroyer ஒரு குறுகிய முன்நடையைச் செய்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)தாக்கும் சக்தி] உடல் சேதம்ஐ ஏற்படுத்துகிறான்.
If the Destroyer grazes an enemy with the edge of the blade it deals an additional மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [40 + மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மந்திர சக்தி] மாய சேதம்.

விஷ மரம்

ஒரு நிரந்தர நச்சுப் பரப்பை உருவாக்கும் வகையில் ஒரு விஷ மரத்தை நட்டுவைக்கிறது. மரம் சிறிய சுற்றளவில் உள்ள எதிரிகளுக்கு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை magic damage என்ற ஆரம்ப தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. நச்சுப் மூடலில் உள்ள எதிரிகள் வினாடிக்கு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை magic damage பெறுகின்றனர்.

வெடி பாய்ச்சு

எஞ்சினியர் இலக்கை நோக்கி ஒரு செல் வீசி அதைக் குறியிட்டு, அதன் துண்டுகள் அந்த இலக்கிற்கு 100% உடற்சேதத்தையும் சுற்றியுள்ள பகுதியில் 33% உடற்சேதத்தையும் ஏற்படுத்துகின்றன; இலக்கிற்கே மேலதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தாது.

வெறிப்பிடிப்பு

சாம்பியன் தன்னை வலுப்படுத்தி உடற்திளைப்பு விமர்சனத் தாக்கத்தின் சாத்தியத்தை 100% ஆக உயர்த்துகிறார். இனி ஒவ்வொரு அடியும் திறமையும் விமர்சனத் தாக்கமாகும்.

வெறுப்பின் ஆரா

ஒரு துர்நாற்றமான மியாஸ்மா ட்ரோலிடமிருந்து வெளிப்பட்டு, சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் அரித்து, ஒவ்வொரு 6 வினாடிகளிலும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. இந்த ஆராவின் உள்தளத்தில் 3 வினாடிகள் இருப்பதனால், உங்களுக்கெதிரான சேதம் விளையாட்டு வீரரின் அதிகபட்ச சுகாதாரம் இன் 1% ஆக மாந்திரிக சேதம் அதிகரிக்கும். இந்த துர்நாற்றத்தை Overweight Troll’s Auraயில் நுழைவதன் மூலம் மட்டுமே நீக்க முடியும், அதோடு இரண்டு ட்ரோல்களின் ஆராக்களும் ஒரே இடத்தில் ஒன்றுடன் ஒன்று ஒட்டவில்லை என்றால்.

வேல் எறிதல்

லெஜனரி ஒரு குறிக்கப்பட்ட திசையில் வேலைத் தயார் செய்து எறிகிறார். வேல் எறிய தயாராக செலவழிக்கும் நேரம் அதிகமாக இருக்கும் வேளை, அது கூடுதல் தூரத்தையும் சேதத்தையும் பெறுகிறது. அது தன் பாதையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் உடல் சேதத்தை அளிக்கிறது. வேல் ஒரு பலவீனமான எதிரியைத் தாக்கினால், அதைத் தூண்டி, 2 விநாடிகள் வரை லெஜனரியைத் தாக்கச் செய்கிறது.

வேல் எறிதல்

லெஜனரி ஒரு குறிக்கப்பட்ட திசையில் வேலைத் தயார் செய்து எறிகிறார். வேல் எறிய தயாராக செலவழிக்கும் நேரம் அதிகமாக இருக்கும் வேளை, அது கூடுதல் தூரத்தையும் சேதத்தையும் பெறுகிறது. அது தன் பாதையில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் உடல் சேதத்தை அளிக்கிறது. வேல் ஒரு பலவீனமான எதிரியைத் தாக்கினால், அதைத் தூண்டி, 2 விநாடிகள் வரை லெஜனரியைத் தாக்கச் செய்கிறது.

ஷாடோ ஸ்டெப்

தி இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் எதிரியின் பின்னால் மறைவு வழி சென்றடைந்து, இரட்டை டாகர்கள் மூலம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(100%)தாக்கும் சக்தி] சேதம் ஏற்படுத்தும் தாக்குதலை செய்யிறது. இந்த திறனுக்கு 3 சார்ஜ்கள் உள்ளன. இலக்கின் ஆரோக்கியம் 20% அல்லது அதற்கு குறைவாக இருந்தால், பாம்பர் 20% அதிக சேதத்தை விளைவிக்கும்.

ஷாடோ ஸ்டெப்

தி இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் எதிரியின் பின்னால் மறைவு வழி சென்றடைந்து, இரட்டை டாகர்கள் மூலம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(100%)தாக்கும் சக்தி] சேதம் ஏற்படுத்தும் தாக்குதலை செய்யிறது. இந்த திறனுக்கு 3 சார்ஜ்கள் உள்ளன. இலக்கின் ஆரோக்கியம் 20% அல்லது அதற்கு குறைவாக இருந்தால், பாம்பர் 20% அதிக சேதத்தை விளைவிக்கும்.

ஷிஷிகாவைப் பிடிக்கவும்

ஷிஷிகாக்களை பிடிக்கும்

ஷீல்ட் பிளாக்

கவசத்தைத் தடுக்கும் வாய்ப்பை 100% ஆக உயர்த்துகிறது

ஷீல்டிங் எகோ

The Blast Medic சகதோழர்களுக்கு 3 வினாடிகள் சேதத்தை உறிஞ்சக்கூடிய ஒரு கவசத்தை இயக்குகிறார்.

ஸ்கார்பியன் டெயில் ஸ்லாம்

கோப நிலைக்கு நுழைந்து முன்னால் 5 வரை மேல்நிலை வால்தாக்குதல்கள் நிகழ்த்தி, ஒவ்வொன்றும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற் சேதம் ஏற்படுத்துகிறது. இந்த தாக்குதல்களுக்கு 50% ஆர்மர் ஊடுருவல் வெற்றிவிகிதம் உண்டு.

ஸ்கார்பியன் டெயில் ஸ்லாம்

கோப நிலைக்கு நுழைந்து முன்னால் 5 வரை மேல்நிலை வால்தாக்குதல்கள் நிகழ்த்தி, ஒவ்வொன்றும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற் சேதம் ஏற்படுத்துகிறது. இந்த தாக்குதல்களுக்கு 50% ஆர்மர் ஊடுருவல் வெற்றிவிகிதம் உண்டு.

ஸ்கார்பியன் டெயில் ஸ்லாம்

கோப நிலைக்கு நுழைந்து முன்னால் 5 வரை மேல்நிலை வால்தாக்குதல்கள் நிகழ்த்தி, ஒவ்வொன்றும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற் சேதம் ஏற்படுத்துகிறது. இந்த தாக்குதல்களுக்கு 50% ஆர்மர் ஊடுருவல் வெற்றிவிகிதம் உண்டு.

ஸ்ட்ரீட் வாயலன்ஸ்

இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் குறிப்பிட்ட பகுதியுக்குள் இருட்டுப் படி போக்கில் சென்று, வருகையிலேயே 2 மீட்டர் சுற்றளவில் இருக்கும் மிக அண்மைய எதிரிக்கு உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார். அந்த சேதத்திற்குப் பிறகு எதிரியின் மீதமுள்ள ஆரோக்கியம் 5% அல்லது அதற்கு குறைவாக இருந்தால், திறன் உடனடியாக அவரை கொன்று விடுகிறது. எதிரி கொல்லப்பட்டால், திறன் உடனடியாக மீள்சார்ஜ் ஆகிவிடுகிறது.

ஸ்ட்ரீட் வாயலன்ஸ்

இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் குறிப்பிட்ட பகுதியுக்குள் இருட்டுப் படி போக்கில் சென்று, வருகையிலேயே 2 மீட்டர் சுற்றளவில் இருக்கும் மிக அண்மைய எதிரிக்கு உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார். அந்த சேதத்திற்குப் பிறகு எதிரியின் மீதமுள்ள ஆரோக்கியம் 5% அல்லது அதற்கு குறைவாக இருந்தால், திறன் உடனடியாக அவரை கொன்று விடுகிறது. எதிரி கொல்லப்பட்டால், திறன் உடனடியாக மீள்சார்ஜ் ஆகிவிடுகிறது.

ஸ்ட்ரீட் வாயலன்ஸ்

இன்ஃபில்ட்ரேட்டர் குறிப்பிட்ட பகுதியுக்குள் இருட்டுப் படி போக்கில் சென்று, வருகையிலேயே 2 மீட்டர் சுற்றளவில் இருக்கும் மிக அண்மைய எதிரிக்கு உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார். அந்த சேதத்திற்குப் பிறகு எதிரியின் மீதமுள்ள ஆரோக்கியம் 5% அல்லது அதற்கு குறைவாக இருந்தால், திறன் உடனடியாக அவரை கொன்று விடுகிறது. எதிரி கொல்லப்பட்டால், திறன் உடனடியாக மீள்சார்ஜ் ஆகிவிடுகிறது.

ஸ்டாண்டர்ட் ஸ்டான்ஸ்

ரேஞ்சர் இரண்டு நிலைகளுக்கு இடையில் மாற்றிக்கொள்ளலாம்.

ஸ்பியர் லஞ்ச்

நுட்பம் எதிரிக்கு பட்டால், sitä மீண்டும் செயல்படுத்தலாம். லெஜனரி ஸ்பியர் லஞ்சை நிகழ்த்தி, 70 - 250 (ஹீரோவின் நிலைக்கு ஏற்ப) (Attack Damage) உடற்சேதத்தை ஏற்படுத்துவார். ஒவ்வொரு சிறப்புத் திறன் கட்டணத்திற்கும், இந்த ஊடறுத்தல் எதிரியின் கவசத்தை 2% வரை கவனிக்காது.

ஸ்லீபி ஃபார்ட்

டிரோல் உங்களைத் தலை முதல் பாதம் வரை ஃபார்டால் மூடி, ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சேதம் ஏற்படுத்துகிறது. பாதிக்கப்பட்ட பகுதியில் இருக்கும் போது, கதாபாத்திரம் தூங்க விடுகிறது 20 வினாடிகளுக்கு.

ஸ்லீபி ஃபார்ட்

டிரோல் உங்களைத் தலை முதல் பாதம் வரை ஃபார்டால் மூடி, ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சேதம் ஏற்படுத்துகிறது. பாதிக்கப்பட்ட பகுதியில் இருக்கும் போது, கதாபாத்திரம் தூங்க விடுகிறது 20 வினாடிகளுக்கு.

ஸ்வீபிங் ஸ்ட்ரைக்

Defender ஒரு இலக்கு இடத்திற்கு பாய்ந்து, வாளை கொண்டு தாக்கி, டாஃன்ட் மூலம் சேதமடைந்த எல்லா எதிரிகளையும் தங்களை இலக்காகக் கொள்ள கட்டாயப்படுத்துகிறார்.

ஸ்வீபிங் ஸ்ட்ரைக்

Defender ஒரு இலக்கு இடத்திற்கு பாய்ந்து, வாளை கொண்டு தாக்கி, டாஃன்ட் மூலம் சேதமடைந்த எல்லா எதிரிகளையும் தங்களை இலக்காகக் கொள்ள கட்டாயப்படுத்துகிறார்.

ஹன்டர்ஸ் மார்க்

ஒரு எதிரியிடம் மார்க் வைப்பது 7 விநாடிகள் நீடித்து, அவர்கள் பெறும் முதல் சேதத்தின் மீது உங்களிடமிருந்து மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [10% + 5% ஒவ்வொரு quality levelக்குமான] அதிகரிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. இது DoT தாக்குதல்களுக்கு பொருந்தாது.
வீச்சு: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மீட்டர்கள்.
Cooldown: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை விநாடிகள்.

ஹாமர் கிருஷ்

ஒரு கனமான எஃகு சுத்தி 0.4 வினாடிக்கு பின்னர் இலக்கு இடத்தில் விழுகின்றது; இதனால் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [100 + (20%)Armor + (70%)தாக்கும் சக்தி] என்பவைச்சேர்ந்த உடல் சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை-மீட்டர் வட்டத்துக்குள் உண்டாகிறது. இதன் தாக்கத்தால் இலக்கின் கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள் குறைகிறது; அது 3 முறைவரை அடுக்கப்படும். இது அதிகமான அக்குரோவை உருவாக்குகிறது.
இடைவேளை நேரம்: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள்.

ஹாமர் கிருஷ்

ஒரு கனமான எஃகு சுத்தி 0.4 வினாடிக்கு பின்னர் இலக்கு இடத்தில் விழுகின்றது; இதனால் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [100 + (40%)Armor + (70%)தாக்கும் சக்தி] என்பவைச்சேர்ந்த உடல் சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை-மீட்டர் வட்டத்துக்குள் உண்டாகிறது. இதன் தாக்கத்தால் இலக்கின் கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள் குறைகிறது; அது 3 முறைவரை அடுக்கப்படும். இது அதிகமான அக்குரோவை உருவாக்குகிறது.
இடைவேளை நேரம்: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள்.

ஹார்பூன் அம்புகள்

ரேஞ்சரின் அடிப்படைத் தாக்குதல்கள் எதிரிகளில் அம்புகளை வைக்கிறது. ஒவ்வொரு அம்புக்கும் ரேஞ்சர் கூடுதல் தாக்கு வேகத்தைப் பெறுகிறார். இந்த விளைவு 10 முறையாக சேர்க்கப்படும். சிறப்பு திறனை இயக்கியபோது, எதிரிகளுக்குள் الموجودة எல்லா அம்புகளையும் வெடிப்படையச் செய்து physical damage ஏற்படுத்தலாம்.

ஹீலிங் ஸ்டார்

மருத்துவர் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை-மீட்டர் அளவுள்ள நேர்மறை ஆற்றல் கோர்வையை வீசுகிறார். அது இலக்கைத் தாக்கினால், மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகளுக்கு தொடரும் நேரடி மீட்பு விளைவை ஏற்படுத்தி, ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆரோக்கியம் = [(20%)சிகிச்சை மற்றும் சில்டு சக்தி] அளவு மீண்டு பெற முடியும்.
இடைவேளை நேரம்: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள்.

ஹோலோ-டீகாய் ப்ராஜெக்டர்

த ப்ளாஸ்ட் மெடிக் தங்களின் இணையை உருவாக்கி, அதை ஒரு குறிக்கப்பட்ட திசையில் அனுப்புகிறார். அந்த இணை மீது திறனை மீண்டும் பயன்படுத்தியபோது, ப்ளாஸ்ட் மெடிக் தங்களையும் இணையும் இடமாற்றம் செய்கிறார். பகைவரின் மறுபக்கம் கடந்து செல்லும்போது, ப்ளாஸ்ட் மெடிக் மாய சேதத்தை ஏற்படுத்தி, வழியாக செல்லும் நண்பர்களின் ஆரோக்கியத்தை மீட்டளிக்கிறார்.

ஹோலோ-டீகாய் ப்ராஜெக்டர்

த ப்ளாஸ்ட் மெடிக் தங்களின் இணையை உருவாக்கி, அதை ஒரு குறிக்கப்பட்ட திசையில் அனுப்புகிறார். அந்த இணை மீது திறனை மீண்டும் பயன்படுத்தியபோது, ப்ளாஸ்ட் மெடிக் தங்களையும் இணையும் இடமாற்றம் செய்கிறார். பகைவரின் மறுபக்கம் கடந்து செல்லும்போது, ப்ளாஸ்ட் மெடிக் மாய சேதத்தை ஏற்படுத்தி, வழியாக செல்லும் நண்பர்களின் ஆரோக்கியத்தை மீட்டளிக்கிறார்.

ஹோலோ-டீகாய் ப்ராஜெக்டர்

பிளாஸ்ட் மெடிக் தனது நகலை உருவாக்கி இலக்கிடப்பட்ட திசையில் அனுப்புகிறது. அதன் மீது திறனை மீண்டும் பயன்படுத்தும் போது, பிளாஸ்ட் மெடிக் தனது இடத்தை நகலுடன் மாற்றிக்கொள்ளுகிறார். எதிரிகளை வழியாக கடந்து செல்லும்போது, பிளாஸ்ட் மெடிக் மாய சேதத்தை ஏற்படுத்தி கடந்து செல்லும் கூட்டாளிகளின் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறார். பிளாஸ்ட் மெடிக் டெலிபோர்ட் செய்யும் போது பிளாஸ்ட் மெடிக் மற்றும் நகலின் இடையில் எதிரிகள் இருந்தால், அவர்கள் கூடுதலாக ஸ்டன் செய்யப்படுகின்றனர்.

ஹோலோ-டீகாய் ப்ராஜெக்டர்

பிளாஸ்ட் மெடிக் தனது நகலை உருவாக்கி இலக்கிடப்பட்ட திசையில் அனுப்புகிறது. அதன் மீது திறனை மீண்டும் பயன்படுத்தும் போது, பிளாஸ்ட் மெடிக் தனது இடத்தை நகலுடன் மாற்றிக்கொள்ளுகிறார். எதிரிகளை வழியாக கடந்து செல்லும்போது, பிளாஸ்ட் மெடிக் மாய சேதத்தை ஏற்படுத்தி கடந்து செல்லும் கூட்டாளிகளின் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறார். பிளாஸ்ட் மெடிக் டெலிபோர்ட் செய்யும் போது பிளாஸ்ட் மெடிக் மற்றும் நகலின் இடையில் எதிரிகள் இருந்தால், அவர்கள் கூடுதலாக ஸ்டன் செய்யப்படுகின்றனர்.

Universal: சுத்திகரி

இலக்கிலிருந்து எதிர்மறை விளைவுகளை நீக்குகிறது. இது Bleed விளைவுகளை நீக்காது.
பயன்படுத்திய பிறகு, 3 வினாடிகளுக்கு 60% பிடிப்புத்தன்மை பஃப் கிடைக்கிறது.

Universal: மெதுவாக்கு

நடமாட்டத்தின் வேகத்தை குறைக்கும்.

Universal: மெதுவாக்கு

நடமாட்டத்தின் வேகத்தை குறைக்கும்.

Universal: மெதுவாக்கு

நடமாட்டத்தின் வேகத்தை குறைக்கும்.