விளைவுகள்
| பெயர் | விவரங்கள் | நீடிக்கும் நேரம் | அதிகபட்ச அடுக்குகள் |
|---|---|---|---|
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய கவசம் மீதமுள்ளது. | 20 விநாடி | – | |
சுற்றியுள்ள 3 மீட்டர் உள்ள இலக்குகளுக்கு ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உடற்சேதத்தை ஏற்படுத்தும் பூமி வெளிப்படலம். | 7 விநாடி | – | |
விரைவாக ஓட முடியாது. | 3 விநாடி | – | |
டாஷ் திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. | 3 விநாடி | – | |
ஓடும் திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. | 3 விநாடி | – | |
அடுத்த தானியக்க தாக்குதல் இலக்கை [2 / 2.5 / 3.5] வினாடிகள் வாளிழக்கச் செய்கிறது. | – | 1 | |
அடுத்த தானியங்கித் தாக்குதல் எதிரிகளை [2 / 2.5 / 3.5] மீட்டர் பின்னோக்கித் தள்ளும். | – | 1 | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. | 2 விநாடி | – | |
உங்கள் அடுத்த தாக்குதல் நிலைமின்னலை ஏற்படுத்தும். | 4 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைகிறது | – | – | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | 5 விநாடி | – | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | – | – | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | – | – | |
| நிழல் நடனம் | நிழல் நாட்டியம் மீளக்கூடிய நிலையில் இல்லை. | 2.5 விநாடி | – |
அடுத்த தானியக்க அடியில் [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%] அதிகமான கிரிட்டிகல் ஸ்ட்ரைக் வாய்ப்பு உண்டு. | 10 விநாடி | 3 | |
அடுத்த தானியக்கத் தாக்குதலில் [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%] அதிகரிக்கப்பட்ட கிரிட்டிக்கல் ஸ்ட்ரைக் வாய்ப்பு. | 10 விநாடி | – | |
மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு/உடல் கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. | 10 விநாடி | – | |
| நிழல் பாய்ச்சி | ஷாடோ ஸ்ட்ரைக் குளிர்நேரத்தில் உள்ளது. | 15 விநாடி | – |
தாக்குதலை நிறுத்தி, கவுண்டரை மீட்டெடுக்க 5 விநாடிகள் காத்திருங்கள் | – | – | |
எதிர்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைக்கப்படுகிறது. | 6 விநாடி | – | |
தாக்கு வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை குறைக்கிறது. | 3 விநாடி | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| நீர் பிக் ஸ்கின் | – | – | – |
நீர் டோட்டத்தின் சிகிச்சை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அதிகரிக்கிறது. | 5 விநாடி | 20 | |
| நீர் ஸ்மால் ஸ்கின் | – | – | – |
ஒவ்வொரு 0.75 வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு சுகமளிக்கிறது. | – | – | |
ஒவ்வொரு 5 வினாடிகளுக்கும் 10% வாய்ப்பு உள்ளது, அதிகபட்ச சுகநலத்தின் அல்லது மனாவின் 5%ஐ மீட்டெடுக்க, எது குறைவாகவோ அது மீட்கப்படும். | – | – | |
| – | – | – | |
நீங்கள் மந்திர நெருப்பால் பாதுகாப்பு பெறுகின்றீர்கள். | 20 விநாடி | – | |
| – | – | – | |
| நெருப்பு பிக் ஸ்கின் | – | – | – |
நெருப்பு மூலப்பொருள் செயல்படுகிறது. | – | – | |
| நெருப்பு ஸ்மால் ஸ்கின் | – | – | – |
| நைட்மேர் | இலக்கு தூங்கிக்கொண்டிருக்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு விநாடியும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு உண்மையான சேதத்தை பெறுகிறது. | 24 விநாடி | – |
| நைட்மேர் | இலக்கு தூங்கிக்கொண்டிருக்கிறது மற்றும் ஒவ்வொரு விநாடியும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு உண்மையான சேதத்தை பெறுகிறது. | 8 விநாடி | – |
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைக்கப்படுகிறது. | 6 விநாடி | – | |
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைக்கப்படுகிறது. | 4 விநாடி | – | |
இலக்கு 15% அதிகமான உடல் சேதத்தை பெறுகிறது. | 3 விநாடி | – | |
உங்கள் சகல முக்கிய புள்ளிவிவரங்களும் 10% வீதம் குறைக்கப்படுகின்றன. | 180 விநாடி | – | |
கவச ஊடுருவல்/எதிர்ப்பு ஊடுரुवல் [20 / 25 / 30 / 35 / 45] அளவு அதிகரிக்கிறது. | 10 விநாடி | – | |
10 ஸ்டாக்களை பெறும் போது, அடுத்த சிகிச்சை அல்லது கவச உருவாக்கும் திறன் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை பெறும். | – | 10 | |
சேதத்தை ஏற்படுத்துதல் அல்லது பெறுதல் அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்கு வினாடிக்கு ஒரு முறை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை) + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)HPBonus_loc] மாய சேதத்தை 3 விநாடிகள் வரை ஏற்படுத்த தொடங்கவைக்கிறது. | – | – | |
அருகிலுள்ள எதிரிக்கு ஒவ்வொரு வினாடியும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. | 4 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 10 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது | 35 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு உடல்நலத்தை மீட்டiliyor. | – | 20 | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 30 விநாடி | – |