விளைவுகள்
| பெயர் | விவரங்கள் | நீடிக்கும் நேரம் | அதிகபட்ச அடுக்குகள் |
|---|---|---|---|
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 20 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை உறிஞ்சும். | 20 விநாடி | – | |
பாஸ்களின் ஆரோக்கியம் 30% அதிகரிக்கிறது. | – | 3 | |
மிருகங்களின் ஆரோக்கியம் 30% அதிகரிக்கிறது. | – | 3 | |
பெரோமொன்ஸ் بوகவளம் போல் மணம் வரும். | 5 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 30 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 15 விநாடி | – | |
| பேய் போன்ற எதிர்வினைகள் | பேய் போன்ற எதிர்வினைகள் குளிர்ச்சியாகிறது. | 30 விநாடி | – |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 30 விநாடி | – | |
எதிர்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | 600 விநாடி | – | |
| பொது: கவசம் | நீங்கள் கவசத்தை பெற்றுள்ளீர்கள். | 5 விநாடி | – |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை உறிஞ்சுகிறது. | 10 விநாடி | – | |
| பொது: மெது | மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் குறைக்க됩니다. | 5 விநாடி | – |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 5 விநாடி | – | |
| பொது: வேரூணி | நடமாட்டம் முடக்கப்பட்டது. | 5 விநாடி | – |
உங்கள் தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு பண்புகளை 5%க் குறைக்கிறது. | – | – | |
அடுத்த அடிப்படைத் தாக்குதல் கூடுதல் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மந்திரச் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். | – | – | |
| போர் குரல் | பெற்ற சேதத்தை பாதுகாப்பு பண்புகளாக மாற்றக்கூடியது. | 5 விநாடி | – |
ஆரோக்கியம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 1 | |
| போர் குரல் | ஆர்மர் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 10 விநாடி | – |
| போர் தடுப்பு | ஃபோர்ஸ் பேரியர் கூல்டவுனில் உள்ளது. | 30 விநாடி | – |
Reduces incoming physical damage by 10%. | – | – | |
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது | – | 15 | |
போர் வெறியாட்சி செயல்படுகிறது | – | – | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 4 | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 10 | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 1 | |
ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை HP மீட்கிறது. | 10 விநாடி | – | |
| போர்்ஸ் வேவ் | பிளேயர் சேதத்தை பெற்ற பிறகு, அவரின் HP 30%-இற்கு கீழே சென்றால், ஒரு மாயவியல் அலை உருவாகி, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை magical damage = [5-50(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை) + (50%)மந்திர சக்தி] அளவு, 6 மீட்டர் வட்டத்திற்குள் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். இந்த மாய அலை எதிரிகளை 10 மீட்டர் தள்ளி வீசுகிறது மற்றும் 3 வினாடிகள் வரை 50% slow உண்டாக்குகிறது. அடிப்படை சேதம் பிளேயரின் நிலைக்கு ஏற்ப அதிகரிக்கும். Cooldown: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை நிமிடங்கள். | – | – |
| போர்்ஸ் வேவ் | வீரரின் HP தாக்குதல் பெற்ற பின்னர் 30%-அவைவிட குறைவாகச் செல்வதால், ஒரு மாய அலை தோன்றுகிறது, அது 6 மீட்டர் வட்டத்திற்குள் உள்ள அனைத்து பகைவர்களுக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய சேதம் = [10-100(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை) + (50%)மந்திர சக்தி] வழங்குகிறது. இம்மாய அலை எதிரிகளை 10 மீட்டர் தள்ளி வீசுகிறது மற்றும் 3 விநாடிகள் வரை 50% slow உண்டாக்குகிறது. அடிப்படை சேதம் வீரரின் நிலைக்கு ஏற்ப அதிகரிக்கும். Cooldown: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை நிமிடங்கள். | – | – |
| போர்்ஸ் வேவ் | பிளேயர் சேதத்தை பெற்ற பிறகு, அவரின் HP 30%-இற்கு கீழே சென்றால், ஒரு மாயவியல் அலை உருவாகி, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை magical damage = [15-150(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை) + (150%)மந்திர சக்தி] அளவு, 6 மீட்டர் வட்டத்திற்குள் உள்ள அனைத்து எதிரிகளுக்கும் விளைவுகளை ஏற்படுத்தும். இந்த மாய அலை எதிரிகளை 10 மீட்டர் தள்ளி வீசுகிறது மற்றும் 3 வினாடிகள் வரை 50% slow உண்டாக்குகிறது. அடிப்படை சேதம் பிளேயரின் நிலைக்கு ஏற்ப அதிகரிக்கும். Cooldown: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை நிமிடங்கள். | – | – |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 15 விநாடி | – | |
போலி விளைவு | 300 விநாடி | – | |
போலி விளைவு | 300 விநாடி | – | |
போலி விளைவு | 300 விநாடி | – | |
போலி விளைவு | 300 விநாடி | – | |
பாசாங்கு விளைவு | 300 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 15 விநாடி | – | |
மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | 300 விநாடி | – | |
அவர்கள் உயிரோடு இருப்பதில் மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள் | 45 விநாடி | – | |
நடமாட்டம் முடக்கப்பட்டது. | 2 விநாடி | – | |
| மணலில் எதிரொலிகள் ஆரா | – | – | – |
| மணா மார்க் | ஆதரவு அந்த முத்திரையை மீண்டும் பொருத்தி அதனை வலுபடுத்த முடியும். ஒவ்வொரு மீள்பயன்பாட்டிலும் மாநா மீட்சி +0.5% (அதிகபட்சம் 2.5%) அதிகரித்து, மேலும் ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் கசியும் மாநா வீதம் 0.5% அதிகரிக்கிறது. இது அதிகபட்சம் 5 முறை வரை ஒருங்கிணைகிறது. | – | – |
| மணா மார்க் | அந்த முத்திரை இலக்கின் பெறும் சேதத்தை மேலும் 2% அதிகரிக்கிறது. | – | – |
| மணா மார்க் | இந்த இலக்கிற்கு ஏற்படும் ஒவ்வொரு சேதமும் அதிகபட்ச மணாவின் 0.5% ஐ மீட்டளிக்கிறது. | 10 விநாடி | – |
| மணா மார்க் | ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மணாவை வடிகொள்கிறது. | 10 விநாடி | – |
| மணா மார்க் | ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மணாவை வடிகொள்கிறது. | 10 விநாடி | 5 |
| மணா மார்க் | இந்த இலக்கிற்கு ஏற்படும் ஒவ்வொரு சேதமும் அதிகபட்ச மணாவின் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை தொகையை மீட்டுக்கொள்ளச் செய்கிறது. | 10 விநாடி | 6 |
| மணா மார்க் | இந்த இலக்கிற்கு ஏற்படும் ஒவ்வொரு சேதமும் அதிகபட்ச மணாவின் 0.5% ஐ மீட்டளிக்கிறது. | 10 விநாடி | – |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 3 விநாடி | – |