விளைவுகள்

பெயர்விவரங்கள்நீடிக்கும் நேரம்அதிகபட்ச அடுக்குகள்
ஆர்மர் கிரஷ்

கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைகிறது

20 விநாடி20
ஆராயும் உள்ளுணர்ச்சி

இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது.

–10
ஆரோக்கிய மீள்ச்சி

ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் அதிகபட்ச HP இன் 2% மீட்கப்படுகிறது.

10 விநாடி–
ஆரோக்கியமான ஆத்திரம்

சேதம் [8% / 9% / 10% / 11% / 13%] அளவு அதிகரிக்கிறது.

––
ஆல்ஃபாவின் உளறல்

சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது

20 விநாடி–
ஆல்பாவின் வேட்டையாட்டம்

மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது.
உடல் கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது.
மாய கிரிட் சக்தி மதிப்பு கிடைக்கவில்லை(adaptive) அளவில் அதிகரிக்கிறது.
கிரிடிக்கல் தாக்கங்கள் ஏற்படுத்திய சேதத்தின் 15% மீண்டும் பெறப்படும்.

180 விநாடி–
ஆல்பாவின் வேட்டையாட்டம்

மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது.
உடல் கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது.
கிரிட் சக்தி மதிப்பு கிடைக்கவில்லை(adaptive) அளவில் அதிகரிக்கிறது.
கிரிடிக்கல் தாக்கங்கள் ஏற்படுத்திய சேதத்தின் 15% மீண்டும் பெறப்படும்.

––
ஆல்பாவின் வேட்டையாட்டம்

மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது.
உடல் கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது.
உடல் கிரிட் சக்தி மதிப்பு கிடைக்கவில்லை(adaptive) அளவில் அதிகரிக்கிறது.
கிரிடிக்கல் தாக்கங்கள் ஏற்படுத்திய சேதத்தின் 15% மீண்டும் பெறப்படும்.

180 விநாடி–
ஆலயம்

கூல்டவுன் குறைப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது.

300 விநாடி–
ஆலயம்

ஆரோக்கியம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது.
சுகநிலை மீண்டும் உருவாக்குதல் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது.

300 விநாடி–
ஆவி இணை

ஆவிகள் இணைக்கப்பட்டன.

12 விநாடி–
ஆவி இணை

ஆவியின் இணைப்பு

15 விநாடி–
ஆவி இணைப்பு: நில உறுப்பு

உங்கள் அடுத்த தானியக்க அடிச்சல் AOE ஆக மாறுகிறது.

––
ஆவி இணைப்பு: நில உறுப்பு

நீங்கள் அடுத்ததாக செலுத்தும் தானியங்கித் தாக்குதல் AOE ஆகி 50% அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

8 விநாடி–
ஆவி உள்நிலை

சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது.

–20
ஆவி கலவை: நீர் கூறு

Lightning Strike ஒரு குணபடுத்தும் திறனாக மாறுகிறது (Chain Heal).

––
ஆவி கலவை: நெருப்பு கூறு

Lightning Strike-க்கு Cooldown இல்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் பயன்படுத்தும் போது Mana செலவும் சேதமும் அதிகரிக்கும்.

––
ஆவி தியானம்

தாக்குதல் வேகம் [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%] அளவு அதிகரிக்கிறது.
இயக்கவேகம் [1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8% / 9% / 10% / 11% / 12%] அளவு அதிகரிக்கிறது.

––
ஆவி தியானம்

தாக்குதல் வேகம் [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%] அளவு அதிகரிக்கிறது.
இயக்கவேகம் [1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7% / 8% / 9% / 10% / 11% / 12%] அளவு அதிகரிக்கிறது.

––
ஆவி-புணர்ச்சி சடங்கு

சுற்றியுள்ள எதிரிகளிடமிருந்து உயிரை உறிஞ்சுகிறது, உறிஞ்சும் நேரத்தில் பாதிக்கப்படாதது.

3 விநாடி–
ஆவிகள்–––
ஆவிகளின் இணைவு

பூமி தன்மை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருந்தால் Q ஐ செயல்படுத்தும்போது, உங்கள் அடுத்த தானியங்கு தாக்கு சக்திவாய்ந்ததாக மாறும். அது AOE ஆக மாறி நிலநடுக்கத்தை உருவாக்குகிறது.
நீர் நிலையிலிருக்கும்போது - லைட்டனிங் ஸ்ட்ரைக் செயின் ஹீல் உடன் மாற்றப்படுகிறது.
நெருப்பு நிலையிலிருக்கும்போது: லைட்டனிங் ஸ்ட்ரைகிற்கு cool-down இல்லை.
ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மனா செலவாகிறது.

––
ஆவிகளின் இணைவு

அடுத்த தாக்கு கூடுதலாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்தும்.

2 விநாடி–
ஆவிகளின் இணைவு Cooldown

ஆவிகளின் இணைவு மீளக்கூடிய நிலையில் இல்லை.

15 விநாடி–
ஆவேசமான ஓடை

மானா மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது.

–15
ஆழத்திலிருந்து வாழ்த்து

ஒரு கடல் உயிரினத்தை உருவாக்கக் கூடியது.

––
ஆற்றல் ஊட்டும் விரையம்

முக்கிய பண்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது.

––
ஆற்றல் வெடிப்பு

கௌன்ட்லெட் சார்ஜ்: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை.

––
ஆற்றலூட்டப்பட்ட கோப்புரை

தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது

––
ஆன்மா வெடிகுண்டு

ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. அதன் காலம் முடிகையில், ஒரு வெடிப்பு நடைபெறும். அடிப்படை தாக்கத்தின் மூலம் முன்கூட்டியே இது தூண்டப்படலாம்.

5 விநாடி–
இக்னைட்

மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதம் ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும்.

10 விநாடி–
இக்னைட்

மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதம் ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும்.

5 விநாடி–
இசைவான பரிமாற்றம்

மருத்துவிப்பு மற்றும் கவச சக்தியை [15% / 19% / 23% / 27% / 35%] அளவு உயர்த்துகிறது, ஆனால் மனா செலவையும் [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%] அளவு அதிகரிக்கிறது.

––
இடிமின்னல்

சேதத்தை ஏற்படுத்துதல் அல்லது பெறுதல் அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்கு வினாடிக்கு ஒரு முறை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை) + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)HPBonus_loc] மாய சேதத்தை 3 விநாடிகள் வரை ஏற்படுத்த தொடங்கவைக்கிறது.

––
இடிமின்னல்

அருகிலுள்ள எதிரிக்கு ஒவ்வொரு வினாடியும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.

4 விநாடி–
இடைநிறுத்தப்பட்டவனின் பழிவாங்குதல்

திறனின் செலவு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு குறைக்கப்படுகிறது.
திறனின் சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது.

6 விநாடி–
இடையறாத

மெதுவாக்கப்பட முடியாது.

5 விநாடி–
இடையறாத தாக்குதல்

தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது.

3 விநாடி20
இடையறாத தாக்குதல்–5 விநாடி–
இடையீடு

50% சேதத்தை Defender-க்குத் திசை மாற்றவும்.

––
இடையூறு பாய்ச்சி

ஓடும் திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியாது.

5 விநாடி–
இடையூறு பாய்ச்சி

குழப்பத்தை ஏற்படுத்தும் தாக்குதல் மீளெடுப்புக் காலத்தில் உள்ளது.

15 விநாடி–
இணக்கமற்ற எதிரொலி

தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆல் குறைக்கப்படுகிறது
வேகம் விகிதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆல் குறைக்கப்படுகிறது

4 விநாடி–
இணைந்த தாக்குதல் யுக்தி

3 தொகுப்புகளுக்கு சென்றவுடன், எதிரியின் தானியங்கு தாக்குதல் உங்களை மயக்கத்தில் ஆழ்த்தும்.

10 விநாடி3
இணைப்பு

ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு உடல்நலத்தை மீட்டiliyor.

–1
இணைப்பு

ஒவ்வொரு அடிப்படை தாக்கத்திலும் இலக்கிற்கு கூடுதல் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மேஜிக் சேதம் ஏற்படுகிறது.

––
இணைப்பு

இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்க됩니다.

––
இணைப்பு

மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் குறைக்கப்படுகிறது.

7 விநாடி–
இணைப்பு

உள்வரும் உடல் சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது.
உள்வரும் சிகிச்சை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது.
20% சேதத்தை மீள்பதிலளிக்கும்.

––
இணைப்பு

மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை உறிஞ்சுகிறது.
பாம்பரின் தாக்குதல் வரும் சேதத்தின் 10% பங்கை எதிரொலிக்கிறது.

10 விநாடி–