விளைவுகள்
| பெயர் | விவரங்கள் | நீடிக்கும் நேரம் | அதிகபட்ச அடுக்குகள் |
|---|---|---|---|
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைகிறது | 20 விநாடி | 20 | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 10 | |
| ஆரோக்கிய மீள்ச்சி | ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் அதிகபட்ச HP இன் 2% மீட்கப்படுகிறது. | 10 விநாடி | – |
சேதம் [8% / 9% / 10% / 11% / 13%] அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
| ஆல்ஃபாவின் உளறல் | சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது | 20 விநாடி | – |
மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது. | 180 விநாடி | – | |
மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
மாய கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது. | 180 விநாடி | – | |
கூல்டவுன் குறைப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 300 விநாடி | – | |
ஆரோக்கியம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு அதிகரிக்கிறது. | 300 விநாடி | – | |
ஆவிகள் இணைக்கப்பட்டன. | 12 விநாடி | – | |
ஆவியின் இணைப்பு | 15 விநாடி | – | |
உங்கள் அடுத்த தானியக்க அடிச்சல் AOE ஆக மாறுகிறது. | – | – | |
நீங்கள் அடுத்ததாக செலுத்தும் தானியங்கித் தாக்குதல் AOE ஆகி 50% அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும். | 8 விநாடி | – | |
சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 20 | |
Lightning Strike ஒரு குணபடுத்தும் திறனாக மாறுகிறது (Chain Heal). | – | – | |
Lightning Strike-க்கு Cooldown இல்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் பயன்படுத்தும் போது Mana செலவும் சேதமும் அதிகரிக்கும். | – | – | |
தாக்குதல் வேகம் [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%] அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
தாக்குதல் வேகம் [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%] அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
சுற்றியுள்ள எதிரிகளிடமிருந்து உயிரை உறிஞ்சுகிறது, உறிஞ்சும் நேரத்தில் பாதிக்கப்படாதது. | 3 விநாடி | – | |
| – | – | – | |
பூமி தன்மை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருந்தால் Q ஐ செயல்படுத்தும்போது, உங்கள் அடுத்த தானியங்கு தாக்கு சக்திவாய்ந்ததாக மாறும். அது AOE ஆக மாறி நிலநடுக்கத்தை உருவாக்குகிறது. | – | – | |
அடுத்த தாக்கு கூடுதலாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்தும். | 2 விநாடி | – | |
ஆவிகளின் இணைவு மீளக்கூடிய நிலையில் இல்லை. | 15 விநாடி | – | |
மானா மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 15 | |
ஒரு கடல் உயிரினத்தை உருவாக்கக் கூடியது. | – | – | |
முக்கிய பண்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
கௌன்ட்லெட் சார்ஜ்: மதிப்பு கிடைக்கவில்லை. | – | – | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கிறது | – | – | |
ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. அதன் காலம் முடிகையில், ஒரு வெடிப்பு நடைபெறும். அடிப்படை தாக்கத்தின் மூலம் முன்கூட்டியே இது தூண்டப்படலாம். | 5 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதம் ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும். | 10 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதம் ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும். | 5 விநாடி | – | |
மருத்துவிப்பு மற்றும் கவச சக்தியை [15% / 19% / 23% / 27% / 35%] அளவு உயர்த்துகிறது, ஆனால் மனா செலவையும் [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%] அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
சேதத்தை ஏற்படுத்துதல் அல்லது பெறுதல் அருகிலுள்ள எதிரிகளுக்கு வினாடிக்கு ஒரு முறை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை) + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)HPBonus_loc] மாய சேதத்தை 3 விநாடிகள் வரை ஏற்படுத்த தொடங்கவைக்கிறது. | – | – | |
அருகிலுள்ள எதிரிக்கு ஒவ்வொரு வினாடியும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. | 4 விநாடி | – | |
திறனின் செலவு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு குறைக்கப்படுகிறது. | 6 விநாடி | – | |
மெதுவாக்கப்பட முடியாது. | 5 விநாடி | – | |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 3 விநாடி | 20 | |
| – | 5 விநாடி | – | |
50% சேதத்தை Defender-க்குத் திசை மாற்றவும். | – | – | |
ஓடும் திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. | 5 விநாடி | – | |
| இடையூறு பாய்ச்சி | குழப்பத்தை ஏற்படுத்தும் தாக்குதல் மீளெடுப்புக் காலத்தில் உள்ளது. | 15 விநாடி | – |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆல் குறைக்கப்படுகிறது | 4 விநாடி | – | |
3 தொகுப்புகளுக்கு சென்றவுடன், எதிரியின் தானியங்கு தாக்குதல் உங்களை மயக்கத்தில் ஆழ்த்தும். | 10 விநாடி | 3 | |
ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு உடல்நலத்தை மீட்டiliyor. | – | 1 | |
ஒவ்வொரு அடிப்படை தாக்கத்திலும் இலக்கிற்கு கூடுதல் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மேஜிக் சேதம் ஏற்படுகிறது. | – | – | |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்க됩니다. | – | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் குறைக்கப்படுகிறது. | 7 விநாடி | – | |
உள்வரும் உடல் சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | – | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை உறிஞ்சுகிறது. | 10 விநாடி | – |