விளைவுகள்
| பெயர் | விவரங்கள் | நீடிக்கும் நேரம் | அதிகபட்ச அடுக்குகள் |
|---|---|---|---|
ஓநாயின் மாய சேதம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கிறது. | – | 5 | |
இறப்பின் போது, மிருகங்கள் 3 விநாடிதவறாத debuffஐ தேக்குகின்றன, அது ஒவ்வொரு தடையும் அதிகபட்ச ஆரோக்கியம் இன் 1.2% MagicDamageஐ ஏற்படுத்துகிறது. | – | – | |
ஒவ்வொரு 1 வினாடிக்கும் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தின் 1.2% ஆக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. | 3 விநாடி | 999 | |
சிகிச்சை மற்றும் கவச சக்தி மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
அடுத்த தாக்குதல் கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். | 5 விநாடி | – | |
உடல் கிரிட்டிக்கல் வாய்ப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைகிறது | – | 4 | |
வரவுள்ள சேதத்தை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் குறைக்கவும். | – | – | |
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 180 விநாடி | – | |
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | – | |
| உறைக்கச் செய்வது போன்ற கடி | மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைக்கப்படுகிறது. | – | 1 |
தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைக்கப்படுகிறது. | 3 விநாடி | – | |
நடமாட்டம் முடக்கப்பட்டது. | 3 விநாடி | – | |
இலக்கு உறைவு விளைவுகளுக்கு எதிரகாப்புடனுள்ளது. | 20 விநாடி | – | |
அடுத்த நிலைப்பாடு மாற்றத்தில் வில்லாளி சரியான நிலைக்குச் செல்கிறான். | 10 விநாடி | 2 | |
| ஊக்கம் | கூல்டவுன் குறைப்பு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு குறைகிறது | 7 விநாடி | – |
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | – | 20 | |
எதிர்ப்பு ஊடுரुवல்/கவச ஊடுருவல் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவில் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | 7 விநாடி | 15 | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 10 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 10 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்தும். | 5 விநாடி | 5 | |
| எஃகு இரத்தம் | களிம்பின் துகள்கள் வீரரின் இரத்தமூலத்துக்குள் புகுந்து, அவரின் உயிரியல் தன்மையை மாற்றுகின்றன. 20% HP-ஐ விட குறைவாக இருக்கும் பொழுது சேதம் பெற்றால், வீரர் 40 விநாடிகளுக்கு Tempering என்ற விளைவைப் பெறுகிறார். Tempering செயல்பாட்டில் இருக்கும் நேரத்தில் பெறப்படும் ஒவ்வொரு physical damageக்கும் ஒரு Steel Blood அடுக்கை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு அடுக்கும் 5 விநாடிகள் வரை 10 Armor அளிக்கிறது; அடுக்குகளுக்கான வரம்பு இல்லை. எல்லா Steel Blood அடுக்குகளும் நீங்கியவுடன், Tempering விளைவும் நீக்கப்படும். Cooldown: 3 நிமிடங்கள். | – | – |
ஆர்மர் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவிற்கு உயர்கிறது. | 5 விநாடி | 1,000 | |
சேர்க்கப்பட்ட மாய சேதம் ஒரு ஆற்றல் கோளை வெளியிடத் தூண்டுகிறது - மதிப்பு கிடைக்கவில்லை | – | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அளவு அதிகரிக்கிறது. | 10 விநாடி | – | |
| எக்ஸ்ப்ளோசிவ் ஷீல்ட். | மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை உள்வாங்கும். ஷீல்ட் அழிந்தால், ஒரு வெடிப்பு ஏற்பட்டு எதிரிகளுக்கு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதம் ஏற்படும். | 10 விநாடி | – |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 1 - T | ஆரா - தற்காலிக | – | – |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 2 - E | தாக்குதல் வேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | 5 விநாடி | – |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 2 - E | மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் குறைக்கப்படுகிறது. | 2 விநாடி | – |
மயக்கத்தில் உள்ளது. | 2 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | 15 விநாடி | – | |
மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | 15 விநாடி | – | |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 2 - R | மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை உறிஞ்சுகிறது. | 7 விநாடி | – |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 2 - R | இணைப்பு புள்ளிகள் - x2. | 7 விநாடி | – |
தற்காலிக | 7 விநாடி | – | |
கவசம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்கப்படுகிறது. | – | – | |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 2 - T | இணைப்பு புள்ளிகள். | 7 விநாடி | 5 |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 2 - W | மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் குறைக்கப்படுகிறது. | 3 விநாடி | – |
இயக்கவேகம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மூலம் அதிகரிக்க됩니다. | 3 விநாடி | – | |
| எஞ்சினியர் ஸ்பெக் 2 - W | துரெட் நிலைத்தன்மை. | – | 4 |
தற்காலிக - மறைவு | – | – | |
பாஸ்களின் எதிர்ப்பு 300 அளவு உயர்த்தப்பட்டது. | – | 9 | |
மிருகங்களின் எதிர்ப்பு 300 அளவில் அதிகரிக்கிறது. | – | 9 | |
| எதிரடி | எதிரடி செய்ய முடியும். | 5 விநாடி | – |
| எதிரடி | அடுத்த ஆட்டோ-தாக்குதல் பலப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. | – | – |
இலக்கின் அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தின் 2%க்கு இணையான சேதத்தை ஒவ்வொரு வினாடியும் ஏற்படுத்துகிறது. | 8 விநாடி | 4 | |
ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் 2 சேதத்தை உண்டாக்குகிறது. | 2 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு விநாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. | 10 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு விநாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. | 6 விநாடி | – | |
ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை விளைவிக்கவும். | – | – | |
ஒவ்வொரு விநாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. | 20 விநாடி | 10 |