பெயர்விவரங்கள்தரங்கள்
பாதுகாப்பு மேட்ரிக்ஸ்: ( 12 விநாடிகள்)

விநாடிகளில் 3 உள்குள் 500 சேதத்தை அடைந்தவுடன், ஒரு Magic Shield வழங்கப்படும், அது மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)கூடுதல் Health] சேதத்தை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை விநாடிகள் வரை உறிஞ்சும்.

1
பாலடினின் கோபம்:

On-hit: அடிப்படை தாக்குதல்களால் சேதமூட்டும் போது, 3 வினாடிகள் வரை ஒரு ஒளிவட்டத்தைக் செயல்படுத்துகிறது. அந்த ஒளிவட்டம் ஒவ்வொரு வினாடிக்கும் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [40 + (5%)மந்திர சக்தி + (5%)Armor] மாய சேதம் ஏற்படுத்துகிறது, 3 மீட்டர் வட்ட வீச்சில்.

1
பிரதி இயக்கம்:

நீங்கள் சேதம் பெறும்போது, உங்களுக்கு Swiftness கிடைக்கும். மாய சேதம் பெற்றால் 2 அடுக்குகள், உடல் சேதம் பெற்றால் 1 அடுக்கு சேர்க்கப்படும். Swiftness 4 வினாடிகள் நீடிக்கும் மேலும் அது அதிகபட்சம் 10 முறை சேர்க்கப்பட்டு, ஒவ்வொரு அடுக்கிற்கும் (0.4%)இயக்க வேகம் அதிகரிக்கிறது.

1
பிளைண்டிங் ஃப்ளாஷ்: ( 25 வினாடிகள்.)

இந்த திறனின் மூலம் damage பெற்றவுடன், அந்த damage ஏற்படுத்திய எதிரி 3 வினாடிகள் blinded ஆகிறார்.

1
புனித ஓட்டம்:

உங்கள் சிகிச்சை மற்றும் சில்டு சக்தி இன் 10%-ஐ மந்திர சக்தி ஆக மாற்றுகிறது.

1
போர் மானா கவசம்: ( 25 வினாடிகள்.)

ஆரோக்கியம் 35%-ஐ விட குறைவாக உள்ளபோது, 300 + 10% அதிகபட்ச மனா பாரியர்
5 விநாடிகளுக்கு உருவாக்குங்கள். செயல்பாட்டில் இருக்கும் போது, +40 AttackPowerBonus.

1
போர்க்கள மருத்துவவல்லுநர்:

வீச்சின் போது: இந்த கலைப்பொருளின் கொண்டாளார் ஒரு சிகிச்சை அல்லது காப்பு திறனைப் பயன்படுத்தும் போதும்தோறும், அவர்களின் அடுத்த தானியங்கி தாக்குதல் கூடுதலாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [50% சிகிச்சை மற்றும் சில்டு சக்தி] மாய சேதம் ஏற்படுத்துகிறது.

1
மந்திரக் காவலன்:

ஒவ்வொரு 8 வினாடிக்கும், 12 மீற்றர் சுற்றளவில் உள்ள எதிரி அல்லது இணை இலக்கை 6 வினாடிகள் வரை குறி வைக்கும். குறிக்கப்பட்ட எதிரி ஒருவன் மந்திர திறன் மூலம் தாக்கப்பட்டால், இலக்கு இரண்டு முறை கூடுதலாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(20%)மந்திர சக்தி] மந்திர சேதம் பெறும். குறிக்கப்பட்ட நண்பர் ஒருவரை சிகிச்சை அல்லது கவசம் திறனால் குறி கொண்டால், அவர் இரண்டு முறை கூடுதலாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(20%)சிகிச்சை மற்றும் சில்டு சக்தி] சிகிச்சை அல்லது கவசம் பெறுவார்.

1
மந்திரப் பாதுகாப்பு: ( 30 வினாடிகள்)

கைபயன் பொருளை அணிபவரை ஒரு மாய தடுப்பால் பாதுகாக்கிறது, இது அடுத்த 2000 மாய சேதம் வரையில் வரும் மாய சேதத்தை 10% வீதத்தில் குறைக்கும். அதற்குப் பிறகு கவசம் அழிக்கப்படும். மேலும் 30 வினாடிகள் கழித்து மீண்டும் சார்ஜ் ஆகிறது.

1
மனா இன்ஃபியூஷன்: ( 30 வினாடி.)

மீட்டெடுக்கிறது மதிப்பு கிடைக்கவில்லை ஆரோக்கியம் = [(1%) அதிகபட்ச மனா] ஒவ்வொரு 5 வினாடிகளுக்கும்.
அதிகபட்ச Health-இன் 30%-இற்குக் கீழே, சிகிச்சை மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [(20%) அதிகபட்ச ஆரோக்கியம்] ஐ 30 வினாடிகளில் பெறுகிறது, இது மதிப்பு கிடைக்கவில்லை mana = [(20%) அதிகபட்ச மனா] ஐச் செலவழிக்கும்.

1
மனா உறிஞ்சி:

தாக்கும்போது: அடிப்படை தாக்குதல்கள் இனால் உண்டாகும் சேதத்தின் 5% ஐ இலக்கிடப்பட்டவரிடமிருந்து மனா யைக் களவாடும்.

1
மாநா அடி:

தாக்கும்போது: ஒவ்வொரு மூன்றாவது அடிப்படை தாக்குதல் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [100 + மதிப்பு கிடைக்கவில்லை அதிகபட்ச மனா] உடற்சேதம்.

1
மாநா பூஸ்டர்:

On-ability hit: எந்த திறனாலும் physical damage ஏற்படுத்தப்பட்டாலும் அல்லது health மீட்டெடுக்கப்பட்டாலும்,
மனா மீட்பு 100% வீதத்தில் அதிகரித்து, மதிப்பு கிடைக்கவில்லை வினாடிகள் செயல்படும்.

1
மாநாஸ்ட்ரைக்: ( 15 வினாடிகள்.)

On-ability use: ஒரு திறனைப் பயன்படுத்திய பிறகு, அடுத்த அடிப்படை தாக்குதல் கூடுதலாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை) Bonus Mana] magic damage வழங்கும். இதை அணிந்திருப்பவர் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)Resist] அளவில் ஒரு shield அதிகமாக பெறுவார்.

1
மாய உறுதி:

எல்லா வகையான மாய முறைநேர சேதத்தில் இருந்து ஏற்படும் சேதத்தை 20% அளவில் குறைக்கிறது.

1
மாய எதிர்வெட்டு:

திறன்களிலிருந்து மாய சேதம் பெறும் போது இந்தக் கருவி ஆற்றலை உறிஞ்சி, 5 சார்ஜ்களை அடைந்தவுடன் அணிந்திருப்பவருக்கு ஒரு ஊக்கத்தைக் கொடுக்கும்; அடுத்த த_COMP621ீயம் மாய சேதம் அல்லது மருத்துவப்படுத்தும் திறன் உடனடியாகவே நல்லடைவதற்கு உதவுகிறது.

1
மாய வெட்டு:

அனைத்துப் Bleed விளைவுகளுக்கும் கூடுதல் 10% அளவேற்றம் உள்ளது.

1
மின் வெளியேற்றம்:

On-hit: தானியங்கி தாக்குதல்கள் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [20 + (15%)மந்திர சக்தி] கூடுதல் மாய சேதம் ஏற்படுத்தும்.

1
மின்சார வெட்டுதல்:

வீச்சின் போது: தானியங்கி தாக்குதல்கள் கூடுதலாக மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [30 + (10%)தாக்கும் சக்தி + (10%)மந்திர சக்தி] உடற் சேதம் ஏற்படுத்துகின்றன.

1
மீட்பூக்கும் பாதுகாப்பு:

5% அளவில் வரும் MagicDamage, ஆரோக்கியம் ஐ மீட்டெடுக்கிறது.

1
முக்கிய உறிஞ்சுதல்: ( 20 sec.)

On-ability hit: MagicDamage ஏற்படுத்தும் போது, இலக்கத்தின் தற்போதைய Health இல் இருந்து மதிப்பு கிடைக்கவில்லை உறிஞ்சி அதே அளவில் சாதனத்தை அணிந்தவர் சிகிச்சை பெறுவர். (அதிகபட்சம் 300 MagicDamage விலங்குகளుకు கட்டுப்படுத்தப்பட்டது).

1
முட்கள்:

ஒரு அடிப்படை தாக்குதலில் அடிபட்டால், மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)Armor] PhysicalDamageஐ தாக்குதலாளியை நோக்கி வழங்கி, அவர்களின் பிரவேசிக்கும் சிகிச்சை மற்றும் உடல் பதிலீடு மீட்சியை 30% ஆகக் குறைத்து 3 விநாடிகள் வரை தாக்குப்பிடிக்கிறது.

1
மேஜ்கிடோ:

ஒரு திறமையிலிருந்து மாய சேதம் பெறுகையில், அது உங்கள் அடுத்த சிகிச்சை அல்லது சேதப்படுத்தும் திறமையின் மனா செலவை 5 வினாடிகளுக்கு 10% வீதத்தில் குறைக்கும். இது அதிகபட்சம் 5 முறை சேர்க்கப்படும்.

1
வலிமையான மூச்சு:

அந்த பொருள் धारித்தவருக்கான அனைத்து வரும் மருத்துவச் சிகிச்சையை 20% அளவு அதிகரிக்கும்.

1
வலுவான பிடி:

தாக்கும்போது: தானியங்கி தாக்குதல்கள் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [15 + 5% தாக்கும் சக்தி + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)Armor] வரை கூடுதலாக உடல் சேதம் உண்டாக்கும்.

1
விரிவடைந்த அணுகல்:

சிகிச்சை திறன்கள் 3 மீற்றர்கள் தொலைவிற்கு மேலும் செல்கின்றன.

1
விலக்கப்படாத தாகம்:

அதிகரிக்கிறது அபிலிட்டி வாம்ப் மற்றும் வாம்ப் விளைவுகளை 35%.

1
விலக முடியாத மந்திரம்:

திறன் பயன்படுத்தும் பொழுது வாய்ப்பு: நீங்கள் மந்திர சேதத்தை விளைவிக்கும் ஒரு திறனை பயன்படுத்தும்போது, அந்த பொருளுக்கு 10% வாய்ப்பு உண்டு, அது 10 வினாடிகளுக்கு செயல்பட்டு அடுத்த திறனின் மந்திர சேதத்தை 30% அதிகரிக்கும்.

1
விஷ சுவாசம்:

இரத்தத்தில் உள்ள ஆக்ஸிஜன் மற்றும் இயற்கை நச்சுகளை உயர்த்தி, வெளிப்படும் மாய சேதத்தை 5% அதிகரிக்கிறது.

1
விஷம்

வாய்ப்பு உலகளாவிய ஆன்-ஹிட்: அதிகபட்சம் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை% = [1-5%]1-5% ஏற்படுத்தும் வாய்ப்பு நஞ்சு இற்கான மதிப்பு கிடைக்கவில்லை = [மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)AttackPowerBase + (மதிப்பு கிடைக்கவில்லை)SpellPowerBonus_loc] மாந்திரிக சேதம் 4 வினாடிகளுக்கு மாந்திரிக சேதம்ஐ ஏற்படுத்தும் போது. (1 வினாடிக்கு ஒரு டிக்)

4
வேகமான நிரப்புதல்:

மனாப் பயன்பாட்டு பொருட்களின் கூல்டவுன் நேரத்தை 20% அளவு குறைக்கும்.

1
வேட்டையாடியின் கடி: ( 20 sec.)

நீங்கள் உடல் சேதம் ஏற்படுத்தும் போது, கூடுதல் மதிப்பு கிடைக்கவில்லை + மதிப்பு கிடைக்கவில்லை இலக்கின் தற்போதைய ஆரோக்கியம் அடிப்படையில் உடல் சேதத்தை (அதிகபட்சம் கொடூர உயிரிகளுக்கு 300 உடல் சேதம்) விளைவித்து, அதை கைபயன் பொருளைப் பயன்படுத்துபவருக்கு சிகிச்சை ஆக மீளளிக்கிறது.

1
ஸ்டீம் கிளவுட்:

சண்டையில் ஒவ்வொரு 30 seconds நேரத்திலும், 1-மீட்டர் பரப்பில் 10 seconds நேரம் நீடிக்கும் ஒரு மானா நீராவிப் மேகவையே வெளியிடுகிறது. அதனுள் உள்ள அனைத்து இணை வீரர்களும் மனா மீட்பு-இல் 200% அதிகரிப்பையும் வரும் சிகிச்சை மீது 30% அதிகரிப்பையும் பெறுகின்றனர்.

1
Bulwark Plating: ( 15 வினாடிகள்.)

2 விநாடிகளுக்குள் 15% ஆரோக்கியம்-ஐ மீறிய சேதத்தை எடுத்தால், 5 விநாடிகளுக்கு +25% ArmorBonus பெறுங்கள்.

1
Mana Bloom:

உட்படும் ஒவ்வொரு 1000 physical damageற்கும், உமது அதிகபட்ச Mana இன் 2% ஐ 5 வினாடிகளுக்குள் மீட்டெடுக்கும்.

1
Replenishing Magical Defense:

திறன் பயன்படுத்துதல்: சிகிச்சை திறன்கள் 1 செயல்முறை பாதுகாப்பு சார்ஜை வழங்கும். 5 அடுக்குகள் எட்டியவுடன், கலைப்பொருள் வைத்திருப்பவருக்கு மதிப்பு கிடைக்கவில்லை மாய கவசம் = [(100%)சிகிச்சை மற்றும் சில்டு சக்தி] தரப்படும்.
50% அளவிலான சேதம் அந்த கவசம் மூலம் உறிஞ்சப்பட்டவுடன், அது மனா ஆக மீளடைகிறது.

1