Yetenekler

AdAyrıntılar
Gölge Adımı

The Infiltrator, düşmanın arkasına gölge adımı atarak ilerler ve Değer mevcut değil = [(100%)Saldırı Gücü] hasar veren bir çift hançer darbesi indirir. Yetenek 3 kullanım hakkına sahiptir. Eğer hedefin Can değeri 20% veya altında ise, Bomber 20% daha fazla hasar verir.

Gözdağı

Değer mevcut değil saniye içinde Savunmacı, yüksek sesli bir savaş narası atabilir ve etrafındaki kışkırtılmış düşmanların 1 saniye boyunca korkuyla kaçmasına neden olur. Korku etkisinin süresi, Savunmacının kışkırtılmış düşmanlardan aldığı hasara bağlıdır. Savunmacı maksimum canının her %10'unu kaybettiğinde, korku süresi +0.5 saniye uzar.

Güçlü fırlatma

Ironclad, kendisine en yakın hedefi belirtildiği noktaya fırlatarak iniş bölgesindeki tüm düşmanlara (ilk hedef dahil) fiziksel hasar verir, ancak müttefiklere zarar vermez. Bölgedeki tüm düşmanlar sersemler. Bu bölgedeki müttefikler saldırı hızı ve büyü hızı artışı sağlayan bir güçlendirme kazanırken, rakipler koşu hızı, saldırı hızı ve büyü hızı artışı elde eder.

Halı Bombardımanı

İnfiltrator, önlerinde (3 metre genişliğinde) bir küme el bombası fırlatır. Alandaki tüm düşman hedefler, fiziksel hasar (100%Büyü Gücü) veren bir elektrik şoku alır. Ayrıca 2 saniyeliğine köklenirler. Patlamadan sonra, içerideki tüm düşmanlara her saniye Büyü Gücü’a dayalı büyü hasarı veren bir Statik Alan bölgesi kalır.

Hareketsiz Bırakan Tuzak

Yere bir tuzak atar, 1 saniyede kurulur ve 1 dakika boyunca aktif kalır. Yakalanan hedefi Değer mevcut değil saniyeliğine hareketsizleştirir. Tuzak sadece 2 metre içinde görünür.
Bekleme Süresi: Değer mevcut değil saniye.

Haset Filizleri

Envy Sin, etrafında rastgele hayalet dokunaçlar yaratır. Bu dokunaçlar sabit kalır ve onlara çok yaklaşan tüm hedeflere saldırır.

Haset'in Kucağı

Envy Sin, hedefini alttan kucağına almaya çalışır. Başarılı olursa, hedef dokunaç tarafından boğulur. Hedefi serbest bırakmak için dokunaç öldürülmelidir.

Hızlı Karşılık

Destroyer kısa bir hamle yaparak Değer mevcut değil = [([%80 / %90 / %110])Saldırı Gücü] fiziksel hasar verir. Eğer Destroyer kılıcın kenarı ile bir düşmana hafifçe dokunursa, ek olarak Değer mevcut değil = [40 + Değer mevcut değil Büyü Gücü] büyü hasarı verir.

Hızlı Karşılık

Destroyer kısa bir hamle yaparak Değer mevcut değil = [(Değer mevcut değil)Saldırı Gücü] fiziksel hasar verir. Eğer Destroyer kılıcın kenarı ile bir düşmana hafifçe dokunursa, ek olarak Değer mevcut değil = [40 + Değer mevcut değil Büyü Gücü] büyü hasarı verir.

Hızlı Karşılık

Destroyer kısa bir hamle yaparak Değer mevcut değil = [(Değer mevcut değil)Saldırı Gücü] fiziksel hasar verir. Eğer Destroyer kılıcın kenarı ile bir düşmana hafifçe dokunursa, ek olarak Değer mevcut değil = [40 + Değer mevcut değil Büyü Gücü] büyü hasarı verir.

Hindi etkisi.

Hedefi bir hindiye dönüştürür.

Hipnoz

Bir Ninja-Gölge Hayaleti düşmana doğru fısıltıyla uçar, küçük bir bulut gibi patlar ve kaybolur.
Eğer Değer mevcut değil metre içinde hedefe çarparsa, düşmanı bir hipnotik trans durumuna sokarak 8 saniye = [canavarlar için 24 saniye] bayıltır. Hedef savaşta olmamalıdır.
Yetenek 12 metreye kadar kullanılabilir, ancak etkinin süresi yarıya iner.
Alınan herhangi bir hasar bozar hipnozu.
Bekleme Süresi: Değer mevcut değil saniye.

Holo-Decoy Projektörü

Patlama Şifacısı kendi kopyasını oluşturur ve onu hedef bir yöne gönderir. Yetenek kopya üzerinde tekrar kullanıldığında, Patlama Şifacısı kopyayla yer değiştirir. Düşmanların içinden geçerken Patlama Şifacısı büyü hasarı verir ve içinden geçtiği müttefiklerin canını yeniler.

Holo-Decoy Projektörü

Patlama Şifacısı kendi kopyasını oluşturur ve onu hedef bir yöne gönderir. Yetenek kopya üzerinde tekrar kullanıldığında, Patlama Şifacısı kopyayla yer değiştirir. Düşmanların içinden geçerken Patlama Şifacısı büyü hasarı verir ve içinden geçtiği müttefiklerin canını yeniler.

Holo-Decoy Projektörü

Patlama Sağlıkçısı bir kopya oluşturur ve onu seçilen yöne gönderir. Yetenek kopya üzerinde yeniden kullanıldığında, Patlama Sağlıkçısı yerini kopyayla değiştirir. Düşmanların içinden geçerken Patlama Sağlıkçısı büyü hasarı verir ve geçtiği müttefiklerin sağlıklarını yeniler. Patlama Sağlıkçısı ışınlanırken Patlama Sağlıkçısı ile kopya arasında düşmanlar varsa, ayrıca sersemletilirler.

Holo-Decoy Projektörü

Patlama Sağlıkçısı bir kopya oluşturur ve onu seçilen yöne gönderir. Yetenek kopya üzerinde yeniden kullanıldığında, Patlama Sağlıkçısı yerini kopyayla değiştirir. Düşmanların içinden geçerken Patlama Sağlıkçısı büyü hasarı verir ve geçtiği müttefiklerin sağlıklarını yeniler. Patlama Sağlıkçısı ışınlanırken Patlama Sağlıkçısı ile kopya arasında düşmanlar varsa, ayrıca sersemletilirler.

Hücum

Şampiyon, seçilen bölgeye doğru atılma yapar ve önündeki bir bölgede fiziksel hasar verir.

Hücum

Şampiyon, seçilen bölgeye doğru atılma yapar ve önündeki bir bölgede fiziksel hasar verir.

Hücum

Şampiyon, seçilen bölgeye doğru atılma yapar ve önündeki bir bölgede fiziksel hasar verir.

Hücum

Defans oyuncusu hedef konuma atlar, yere indiğinde hasar verir ve hasar alan tüm düşmanları kendisine saldırmaya zorlamak için bir kışkırtma kullanır.

Hücum

Defans oyuncusu hedef konuma atlar, yere indiğinde hasar verir ve hasar alan tüm düşmanları kendisine saldırmaya zorlamak için bir kışkırtma kullanır.

Hücum

Defans oyuncusu hedef konuma atlar, yere indiğinde hasar verir ve hasar alan tüm düşmanları kendisine saldırmaya zorlamak için bir kışkırtma kullanır.

Isırık

Önünde bir koni alanındaki hedefi ısırarak Değer mevcut değil fiziksel hasar verir.

Isırık

Önündeki koni bölgesindeki hedefi ısırarak Değer mevcut değil physical damage verir.

Işık İşareti

Havai fişek gibi bir işaret fişeği fırlatır ve 10 metre içerisindeki tüm gizlenmiş düşmanları Değer mevcut değil saniye boyunca ortaya çıkarır.
Bekleme Süresi: Değer mevcut değil saniye.

Işınlanma

Bir kahraman engelleri aşarak işaretlenen konuma gider.

İyileşme İksiri

Işınlanmanın etkilerini nötralize eder

Kafa Darbesi

Archosaur devasa kafasını öne doğru vahşice savurarak, yoluna çıkan tüm düşmanlara koni şeklinde Değer mevcut değil fiziksel hasar verir.

Kalkan

Rahibe, kendisine veya dost bir hedefe hasarı emmesi için bir kalkan uygular.

Kalkan Darbesi

Bir hedefi bir yetenekle vurduktan sonraki 4 saniye boyunca Savunmacı kalkanıyla vurabilir. Bu vuruş, önündeki tüm düşmanları yarım daire şeklinde etkileyerek fiziksel hasar verir, onları 1 metre geriye savurur ve 1 saniyeliğine sersemletir (bu sersemletme kitle kontrolü üzerindeki zayıflamayı tetiklemez). Otomatik saldırıyı sıfırlar.

Kalkan Engelleme

Kalkan Bloklama Şansını %100'e çıkarır

Kalkan Fırlatma

Savunmacı, 4m yarıçap içindeki bir hedefe kalkanını fırlatır. Kalkan hedefe çarptığında, Savunmacıya geri döner.

Kalkan Fırlatma

Savunmacı, 4m yarıçap içindeki bir hedefe kalkanını fırlatır. Kalkan hedefe çarptığında, Savunmacıya geri döner.

Kalkan Fırlatma

Savunmacı, 4m yarıçap içindeki bir hedefe kalkanını fırlatır. Kalkan hedefe çarptığında, Savunmacıya geri döner.

Kalkan Fırlatma

Savunmacı, 4m yarıçap içindeki bir hedefe kalkanını fırlatır. Kalkan hedefe çarptığında, Savunmacıya geri döner.

Kalkan Vuruşu

Lejyoner, kalkanıyla önündeki düşmanlara vurarak fiziksel hasar verir. Bu darbe düşmanları geriye savurur ve onları savunmasız hale getirir. Eğer yetenek bir büyü yapan düşmana isabet ederse, o büyü kesilir ve yetenek bekleme süresine girer.

Kalkan Vuruşu

Lejyoner, kalkanıyla önündeki düşmanlara vurarak fiziksel hasar verir. Bu darbe düşmanları geriye savurur ve onları savunmasız hale getirir. Eğer yetenek bir büyü yapan düşmana isabet ederse, o büyü kesilir ve yetenek bekleme süresine girer.

Kamp Ateşi Çağır

Seçilen konumda 30 saniye boyunca yanacak bir kamp ateşi oluşturur. Kamp ateşiyle etkileşim, yenilenmeyi artırır.

Kamp Ateşi Çağır

Seçilen konumda 30 saniye boyunca yanacak bir kamp ateşi oluşturur. Kamp ateşiyle etkileşim, yenilenmeyi artırır.

Kamuflaj

Infiltratör bir cihaz kullanarak 2 saniye içinde görünmezliğe geçer ve 7 saniye boyunca görünmez kalır. Kamuflaj sırasında hareket hızı %20 azalır. Herhangi bir eylem görünmezlik etkisini bozar. Görünmezlikten çıkan ilk hasar düşmanı hazırlıksız yakalayarak 2 saniye boyunca yetenek kullanmasını engeller. Dal istatistiği, her yetenek başına görünmezlik süresini +1 saniye artırır.

Kamuflaj

Infiltratör bir cihaz kullanarak 2 saniye içinde görünmezliğe geçer ve 7 saniye boyunca görünmez kalır. Kamuflaj sırasında hareket hızı %20 azalır. Herhangi bir eylem görünmezlik etkisini bozar. Görünmezlikten çıkan ilk hasar düşmanı hazırlıksız yakalayarak 2 saniye boyunca yetenek kullanmasını engeller. Dal istatistiği, her yetenek başına görünmezlik süresini +1 saniye artırır.

Kamuflaj

Bu yeteneği etkinleştirdiğinde, Sızıcı 7 saniye boyunca görünmez hale gelir ve ek hareket hızı kazanır.

Kamuflaj

Infiltratör bir cihaz kullanarak 2 saniye içinde görünmezliğe geçer ve 7 saniye boyunca görünmez kalır. Kamuflaj sırasında hareket hızı %20 azalır. Herhangi bir eylem görünmezlik etkisini bozar. Görünmezlikten çıkan ilk hasar düşmanı hazırlıksız yakalayarak 2 saniye boyunca yetenek kullanmasını engeller. Dal istatistiği, her yetenek başına görünmezlik süresini +1 saniye artırır.

Karşı Saldırı

Oyuncu bir sert kitle kontrolü etkisinden kurtulduğunda, 5 saniye içinde bu yeteneği etkinleştirerek bir sonraki otomatik saldırıyı güçlendirilmiş bir karşı saldırıya dönüştürür. Bu saldırı Değer mevcut değil = [(Değer mevcut değil)Saldırı Gücü] fiziksel hasar verir.
Bekleme Süresi: Değer mevcut değil saniye.

Kasırga Savuruşu

Atılma sonrasında Lizard Draco, güçlü bir kuyruk savuruşu yaparak koni şeklinde 3 kasırga gönderir. Kasırgalar düşmanlara Değer mevcut değil büyü hasarı verir ve onları fırlatır 5 metre uzağa savurur. Bir kasırga zehir birikintisine isabet ederse onu uzaklaştırarak yok eder

Kıç Darbesi

Trol, karakterin üzerine atlayarak iri poposuyla ezmeye çalışır. Darbenin merkez üssünde, iki kat Değer mevcut değil fiziksel hasar verir ve tüm karakterleri sersemletir. Darbe ayrıca Değer mevcut değil metre yarıçapında bir deprem tetikleyerek, yakındaki tüm hedeflere daha az Değer mevcut değil fiziksel hasar verir. Daha önce çağrılmış Lacertians ve Ribbits'i poposuyla ezebilir.

Kıç Darbesi

Trol, karakterin üzerine atlayarak iri poposuyla ezmeye çalışır. Darbenin merkez üssünde, iki kat Değer mevcut değil fiziksel hasar verir ve tüm karakterleri sersemletir. Darbe ayrıca Değer mevcut değil metre yarıçapında bir deprem tetikleyerek, yakındaki tüm hedeflere daha az Değer mevcut değil fiziksel hasar verir. Daha önce çağrılmış Lacertians ve Ribbits'i poposuyla ezebilir.

Kıç Darbesi

Trol, karakterin üzerine atlayarak iri poposuyla ezmeye çalışır. Darbenin merkez üssünde, iki kat Değer mevcut değil fiziksel hasar verir ve tüm karakterleri sersemletir. Darbe ayrıca Değer mevcut değil metre yarıçapında bir deprem tetikleyerek, yakındaki tüm hedeflere daha az Değer mevcut değil fiziksel hasar verir. Daha önce çağrılmış Lacertians ve Ribbits'i poposuyla ezebilir.

Kılıç Ustası

Savunmacı ilk atılma kombosu darbesini gerçekleştirerek yolundaki tüm düşmanlara fiziksel hasar verir.

Kılıç Ustası

Savunmacı ikinci atılma kombosu darbesini gerçekleştirerek yolundaki tüm düşmanlara fiziksel hasar verir.