Здібності
| Назва | Подробиці |
|---|---|
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Після успішного відскоку, здатність можна активувати повторно протягом наступних 20 секунд. Після короткої підготовки Рейнджер випускає Вогняну Стрілу. Якщо вона влучає у ворога, ціль отримує 200% Сили Атаки. Потім стріла вибухає в радіусі 4 метрів, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять] усім ворогам, що опинилися в зоні вибуху. Вибух залишає палаючу калюжу вогню, завдаючи додатково Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять] щосекунди протягом 3 секунд усім, хто стоїть у ній. Ціль, у яку влучила стріла, отримує 3 стеки пасивної здатності. | |
Бласто-Медик кидає бомбу, яка завдає магічних ушкоджень ворогам та зцілює союзників. Бомба рикошетить від цілей двічі. | |
Бласто-Медик кидає бомбу, яка завдає магічних ушкоджень ворогам та зцілює союзників. Бомба рикошетить від цілей двічі. | |
Бласто-Медик кидає бомбу, яка завдає магічних ушкоджень ворогам та зцілює союзників. Бомба рикошетить від цілей двічі. | |
Руйнівник здійснює стрибок у вказане місце. Після приземлення він завдає фізичної шкоди та оглушує всіх ворогів у радіусі на 3 секунди. | |
| Відродження природи | Садить насіння в землю, яке вибухає через 3 секунди. Якщо поруч знаходиться персонаж, він отримує від Значення недоступне до Значення недоступне магічної шкоди залежно від кількості цілей, а вибух має 50% проникнення опору. Якщо нікого немає поруч, радіус вибуху розширюється на всю арену, а шкода зростає до Значення недоступне магічної шкоди. |
Садить насіння в землю, яке вибухає через 3 секунди. Якщо поруч знаходиться персонаж, він отримує від Значення недоступне до Значення недоступне магічної шкоди залежно від кількості цілей, а вибух має 50% проникнення опору. Якщо нікого немає поруч, радіус вибуху розширюється на всю арену, а шкода зростає до Значення недоступне магічної шкоди. | |
| Відродження природи | Садить насіння в землю, яке вибухає через 3 секунди. Якщо поруч знаходиться персонаж, він отримує від Значення недоступне до Значення недоступне магічної шкоди залежно від кількості цілей, а вибух має 50% проникнення опору. Якщо нікого немає поруч, радіус вибуху розширюється на всю арену, а шкода зростає до Значення недоступне магічної шкоди. |
| Вогняна буря | Вогняні краплі падають із неба на зону, вказану Піромантом, і завдають магічної шкоди. Цю здібність може бути перервано рухом, автоатакою або керуванням. |
| Вогняна пастка | Встановлює пастку, яка підпалює ворогів під час детонації. |
Якщо здатність паралізує супротивника, навичку можна використати повторно — Рейнджер заряджає палаючу стрілу у вказаному напрямку протягом 0.4 секунди. Дальність цієї стріли залежить від часу заряджання — від мін 4 метрів до макс 12. Ви можете утримувати постріл до 1 секунди після повного заряджання. Стріла завдає Значення недоступне фізичної шкоди = [(120%)Сила Атаки] при початковому влучанні. При влучанні вона вибухає вогняним конусом позаду цілі, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять]. Вона також підпалює ціль, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (100%)Сила Заклять] із часом протягом 3 секунд. Вороги, паралізовані здатністю, горять протягом 6 секунд, але ефект закріплення зникає через 0.5 сек. | |
Якщо здатність паралізує супротивника, навичку можна використати повторно — Рейнджер заряджає палаючу стрілу у вказаному напрямку протягом 0.4 секунди. Дальність цієї стріли залежить від часу заряджання — від мін 4 метрів до макс 12. Ви можете утримувати постріл до 1 секунди після повного заряджання. Стріла завдає Значення недоступне фізичної шкоди = [(120%)Сила Атаки] при початковому влучанні. При влучанні вона вибухає вогняним конусом позаду цілі, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять]. Вона також підпалює ціль, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (100%)Сила Заклять] із часом протягом 3 секунд. Вороги, паралізовані здатністю, горять протягом 6 секунд, але ефект закріплення зникає через 0.5 сек. | |
Якщо вміння використане на союзника, Захисник підстрибує до нього та захищає його, приймаючи оборонну стійку. Захисник перенаправить 50% вхідної шкоди від цього союзника на себе протягом наступних 2 секунд. | |
| Втручання | Якщо вміння використане на союзника, Захисник підстрибує до нього та захищає його, приймаючи оборонну стійку. Захисник перенаправить 50% вхідної шкоди від цього союзника на себе протягом наступних 2 секунд. |
Інфільтратор переміщується тінню у вказану ділянку і при приземленні завдає фізичної шкоди найближчому ворогу в радіусі 2 метрів. Якщо після цього здоров’я ворога становить 5% чи менше, здібність миттєво вбиває його. Якщо ворог убитий, здібність відновлюється миттєво. | |
Інфільтратор переміщується тінню у вказану ділянку і при приземленні завдає фізичної шкоди найближчому ворогу в радіусі 2 метрів. Якщо після цього здоров’я ворога становить 5% чи менше, здібність миттєво вбиває його. Якщо ворог убитий, здібність відновлюється миттєво. | |
Інфільтратор переміщується тінню у вказану ділянку і при приземленні завдає фізичної шкоди найближчому ворогу в радіусі 2 метрів. Якщо після цього здоров’я ворога становить 5% чи менше, здібність миттєво вбиває його. Якщо ворог убитий, здібність відновлюється миттєво. | |
| Гарпунні стріли | Базові атаки Рейнджера залишають стріли у ворогах. Рейнджер отримує бонус до швидкості атаки за кожну стрілу. Ефект накопичується до 10 разів. Можна активувати спеціальну здатність, яка викликає вибух усіх стріл, що застрягли у ворогах, завдаючи фізичної шкоди. |
Вибуховий Медик кидає бомбу в задану область. Вибуховий Медик і союзники, які опинилися в радіусі вибуху, отримують щит. | |
Вибуховий Медик кидає бомбу в задану область. Вибуховий Медик і союзники, які опинилися в радіусі вибуху, отримують щит. | |
| Гіпноз | До ворога з легким шепотом летить Ninja-Shadow Specter, стикається з ним, мов маленька хмаринка, і зникає. |
Бласто-Медик створює свою копію та відправляє її в цільовому напрямку. Коли здібність повторно використовується на копії, Бласто-Медик міняється з нею місцями. Проходячи через ворогів, Бласто-Медик завдає їм магічних ушкоджень і відновлює здоров’я союзникам, через яких проходить. | |
Бласто-Медик створює свою копію та відправляє її в цільовому напрямку. Коли здібність повторно використовується на копії, Бласто-Медик міняється з нею місцями. Проходячи через ворогів, Бласто-Медик завдає їм магічних ушкоджень і відновлює здоров’я союзникам, через яких проходить. | |
Blast Medic створює свою копію та відправляє її в зазначеному напрямку. Коли здібність перезастосовано на копії, Blast Medic міняється з нею місцями. Проходячи крізь ворогів, Blast Medic завдає їм магічної шкоди та відновлює здоров’я союзників, через яких проходить. Якщо між Blast Medic і копією є вороги під час телепортації, їх додатково приголомшують. | |
Blast Medic створює свою копію та відправляє її в зазначеному напрямку. Коли здібність перезастосовано на копії, Blast Medic міняється з нею місцями. Проходячи крізь ворогів, Blast Medic завдає їм магічної шкоди та відновлює здоров’я союзників, через яких проходить. Якщо між Blast Medic і копією є вороги під час телепортації, їх додатково приголомшують. | |
Завдає удару оглушливим ляпасом, деморалізуючи персонажа на 10 секунд і завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди. | |
Завдає гучного ляпаса, деморалізуючи персонажа на 10 секунд та завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди. | |
| Дерево достатку | Садить Насінину, яка дозріває протягом 10 секунд. Коли вона повністю виростає, дерево скидає магічний плід, який союзники можуть зібрати та зберігати у своєму інвентарі до 30 хвилин. Споживання плоду відновлює [10% / 14% / 18% / 22%] від Макс. Здоров’я користувача та активує 1-хвилинну перерву на використання плоду Перезарядка. |
| Дикі шипи | Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди. |
| Дикі шипи | Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди. |
Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди. | |
| Дикі шипи | Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди. |
| Додаткова регенерація | Збільшує Значення недоступне на Значення недоступне. |
| Додаткова регенерація | Збільшує Значення недоступне на Значення недоступне. |
| Додаткова регенерація | Збільшує Значення недоступне на Значення недоступне. |
| Донор мани | Підтримка накладає баф на ціль, збільшуючи її основну характеристику на Значення недоступне на Значення недоступне хвилин. |
| Донор мани | Підтримка накладає баф на ціль, збільшуючи її основну характеристику на Значення недоступне на Значення недоступне хвилин. |
| Дроблення Молотом | Важкий сталевий молот падає згори на вибрану точку через 0.4 секунди, завдаючи Значення недоступне = [100 + (20%)Armor + (70%)Сила атаки] фізичної шкоди у радіусі Значення недоступне метрів. Удар знижує броню цілі на Значення недоступне протягом Значення недоступне секунд, накладаючись до 3 разів. Спричиняє підвищену агресію. |
| Дроблення Молотом | Важкий сталевий молот падає згори на вибрану точку через 0.4 секунди, завдаючи Значення недоступне = [100 + (40%)Armor + (70%)Сила атаки] фізичної шкоди у радіусі Значення недоступне метрів. Удар знижує броню цілі на Значення недоступне протягом Значення недоступне секунд, накладаючись до 3 разів. Спричиняє підвищену агресію. |
| Енергетичний напій | Тимчасово збільшує швидкість руху на 30%. |
| Ефект індички | Перетворює ціль на індичку. |
Гріх Заздрості вдаряє навколо себе масою свого тіла, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди та приголомшуючи на Значення недоступне секунд. На рівнях Ключів від 5 до 8 Гріх Заздрості може виконати два стрибки, використовуючи дві потенційні зони удару: стандартну область радіусом 4 метри та середню зону радіусом від 4 до 8 метрів. На рівнях Ключів від 9 до 12 і в режимі Contested ця здатність посилюється, збільшуючи кількість стрибків до трьох і додаючи зовнішнє коло радіусом від 8 до 12 метрів. На всіх рівнях Ключів порядок вибору зон стрибка визначається випадково, і кожну зону можна використати лише один раз за послідовність. | |
Гріх Заздрості вдаряє навколо себе масою свого тіла, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди та приголомшуючи на Значення недоступне секунд. На рівнях Ключів від 5 до 8 Гріх Заздрості може виконати два стрибки, використовуючи дві потенційні зони удару: стандартну область радіусом 4 метри та середню зону радіусом від 4 до 8 метрів. На рівнях Ключів від 9 до 12 і в режимі Contested ця здатність посилюється, збільшуючи кількість стрибків до трьох і додаючи зовнішнє коло радіусом від 8 до 12 метрів. На всіх рівнях Ключів порядок вибору зон стрибка визначається випадково, і кожну зону можна використати лише один раз за послідовність. | |
Гріх Заздрості вдаряє навколо себе масою свого тіла, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди та приголомшуючи на Значення недоступне секунд. На рівнях Ключів від 5 до 8 Гріх Заздрості може виконати два стрибки, використовуючи дві потенційні зони удару: стандартну область радіусом 4 метри та середню зону радіусом від 4 до 8 метрів. На рівнях Ключів від 9 до 12 і в режимі Contested ця здатність посилюється, збільшуючи кількість стрибків до трьох і додаючи зовнішнє коло радіусом від 8 до 12 метрів. На всіх рівнях Ключів порядок вибору зон стрибка визначається випадково, і кожну зону можна використати лише один раз за послідовність. |