C

Здібності

НазваПодробиці
Використати афікс

Use.affix.

Використати афікс

Use.affix.

Використати афікс

Use.affix.

Використати афікс

Use.affix.

Використати афікс

Use.affix.

Використати афікс

Use.affix.

Відбивач полум'я

Після успішного відскоку, здатність можна активувати повторно протягом наступних 20 секунд. Після короткої підготовки Рейнджер випускає Вогняну Стрілу. Якщо вона влучає у ворога, ціль отримує 200% Сили Атаки. Потім стріла вибухає в радіусі 4 метрів, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять] усім ворогам, що опинилися в зоні вибуху. Вибух залишає палаючу калюжу вогню, завдаючи додатково Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять] щосекунди протягом 3 секунд усім, хто стоїть у ній. Ціль, у яку влучила стріла, отримує 3 стеки пасивної здатності.

Відбивна бомба подвійного призначення

Бласто-Медик кидає бомбу, яка завдає магічних ушкоджень ворогам та зцілює союзників. Бомба рикошетить від цілей двічі.

Відбивна бомба подвійного призначення

Бласто-Медик кидає бомбу, яка завдає магічних ушкоджень ворогам та зцілює союзників. Бомба рикошетить від цілей двічі.

Відбивна бомба подвійного призначення

Бласто-Медик кидає бомбу, яка завдає магічних ушкоджень ворогам та зцілює союзників. Бомба рикошетить від цілей двічі.

Віддача Ударної Хвилі

Руйнівник здійснює стрибок у вказане місце. Після приземлення він завдає фізичної шкоди та оглушує всіх ворогів у радіусі на 3 секунди.

Відродження природи

Садить насіння в землю, яке вибухає через 3 секунди. Якщо поруч знаходиться персонаж, він отримує від Значення недоступне до Значення недоступне магічної шкоди залежно від кількості цілей, а вибух має 50% проникнення опору. Якщо нікого немає поруч, радіус вибуху розширюється на всю арену, а шкода зростає до Значення недоступне магічної шкоди.

Відродження природи

Садить насіння в землю, яке вибухає через 3 секунди. Якщо поруч знаходиться персонаж, він отримує від Значення недоступне до Значення недоступне магічної шкоди залежно від кількості цілей, а вибух має 50% проникнення опору. Якщо нікого немає поруч, радіус вибуху розширюється на всю арену, а шкода зростає до Значення недоступне магічної шкоди.

Відродження природи

Садить насіння в землю, яке вибухає через 3 секунди. Якщо поруч знаходиться персонаж, він отримує від Значення недоступне до Значення недоступне магічної шкоди залежно від кількості цілей, а вибух має 50% проникнення опору. Якщо нікого немає поруч, радіус вибуху розширюється на всю арену, а шкода зростає до Значення недоступне магічної шкоди.

Вогняна буря

Вогняні краплі падають із неба на зону, вказану Піромантом, і завдають магічної шкоди. Цю здібність може бути перервано рухом, автоатакою або керуванням.

Вогняна пастка

Встановлює пастку, яка підпалює ворогів під час детонації.

Вогняна стріла

Якщо здатність паралізує супротивника, навичку можна використати повторно — Рейнджер заряджає палаючу стрілу у вказаному напрямку протягом 0.4 секунди. Дальність цієї стріли залежить від часу заряджання — від мін 4 метрів до макс 12. Ви можете утримувати постріл до 1 секунди після повного заряджання. Стріла завдає Значення недоступне фізичної шкоди = [(120%)Сила Атаки] при початковому влучанні. При влучанні вона вибухає вогняним конусом позаду цілі, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять]. Вона також підпалює ціль, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (100%)Сила Заклять] із часом протягом 3 секунд. Вороги, паралізовані здатністю, горять протягом 6 секунд, але ефект закріплення зникає через 0.5 сек.

Вогняна стріла

Якщо здатність паралізує супротивника, навичку можна використати повторно — Рейнджер заряджає палаючу стрілу у вказаному напрямку протягом 0.4 секунди. Дальність цієї стріли залежить від часу заряджання — від мін 4 метрів до макс 12. Ви можете утримувати постріл до 1 секунди після повного заряджання. Стріла завдає Значення недоступне фізичної шкоди = [(120%)Сила Атаки] при початковому влучанні. При влучанні вона вибухає вогняним конусом позаду цілі, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (Значення недоступне)Сила Заклять]. Вона також підпалює ціль, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди = [Значення недоступне базова шкода + (100%)Сила Заклять] із часом протягом 3 секунд. Вороги, паралізовані здатністю, горять протягом 6 секунд, але ефект закріплення зникає через 0.5 сек.

Втручання

Якщо вміння використане на союзника, Захисник підстрибує до нього та захищає його, приймаючи оборонну стійку. Захисник перенаправить 50% вхідної шкоди від цього союзника на себе протягом наступних 2 секунд.

Втручання

Якщо вміння використане на союзника, Захисник підстрибує до нього та захищає його, приймаючи оборонну стійку. Захисник перенаправить 50% вхідної шкоди від цього союзника на себе протягом наступних 2 секунд.

Вуличне насильство

Інфільтратор переміщується тінню у вказану ділянку і при приземленні завдає фізичної шкоди найближчому ворогу в радіусі 2 метрів. Якщо після цього здоров’я ворога становить 5% чи менше, здібність миттєво вбиває його. Якщо ворог убитий, здібність відновлюється миттєво.

Вуличне насильство

Інфільтратор переміщується тінню у вказану ділянку і при приземленні завдає фізичної шкоди найближчому ворогу в радіусі 2 метрів. Якщо після цього здоров’я ворога становить 5% чи менше, здібність миттєво вбиває його. Якщо ворог убитий, здібність відновлюється миттєво.

Вуличне насильство

Інфільтратор переміщується тінню у вказану ділянку і при приземленні завдає фізичної шкоди найближчому ворогу в радіусі 2 метрів. Якщо після цього здоров’я ворога становить 5% чи менше, здібність миттєво вбиває його. Якщо ворог убитий, здібність відновлюється миттєво.

Гарпунні стріли

Базові атаки Рейнджера залишають стріли у ворогах. Рейнджер отримує бонус до швидкості атаки за кожну стрілу. Ефект накопичується до 10 разів. Можна активувати спеціальну здатність, яка викликає вибух усіх стріл, що застрягли у ворогах, завдаючи фізичної шкоди.

Генератор світлошумового щита

Вибуховий Медик кидає бомбу в задану область. Вибуховий Медик і союзники, які опинилися в радіусі вибуху, отримують щит.

Генератор світлошумового щита

Вибуховий Медик кидає бомбу в задану область. Вибуховий Медик і союзники, які опинилися в радіусі вибуху, отримують щит.

Гіпноз

До ворога з легким шепотом летить Ninja-Shadow Specter, стикається з ним, мов маленька хмаринка, і зникає.
Якщо він досягає цілі в межах Значення недоступне метрів, це занурює ворога в гіпнотичний транс, виводячи його з бою на 8 секунд = [24 секунди для монстрів]. Ціль не повинна перебувати в бою.
Здібність можна використати з відстані до 12 метрів, але тривалість ефекту скорочується вдвічі.
Будь-яка шкода перериває гіпноз.
Час відновлення: Значення недоступне секунд.

Голо-проектор приманки

Бласто-Медик створює свою копію та відправляє її в цільовому напрямку. Коли здібність повторно використовується на копії, Бласто-Медик міняється з нею місцями. Проходячи через ворогів, Бласто-Медик завдає їм магічних ушкоджень і відновлює здоров’я союзникам, через яких проходить.

Голо-проектор приманки

Бласто-Медик створює свою копію та відправляє її в цільовому напрямку. Коли здібність повторно використовується на копії, Бласто-Медик міняється з нею місцями. Проходячи через ворогів, Бласто-Медик завдає їм магічних ушкоджень і відновлює здоров’я союзникам, через яких проходить.

Голо-проектор приманки

Blast Medic створює свою копію та відправляє її в зазначеному напрямку. Коли здібність перезастосовано на копії, Blast Medic міняється з нею місцями. Проходячи крізь ворогів, Blast Medic завдає їм магічної шкоди та відновлює здоров’я союзників, через яких проходить. Якщо між Blast Medic і копією є вороги під час телепортації, їх додатково приголомшують.

Голо-проектор приманки

Blast Medic створює свою копію та відправляє її в зазначеному напрямку. Коли здібність перезастосовано на копії, Blast Medic міняється з нею місцями. Проходячи крізь ворогів, Blast Medic завдає їм магічної шкоди та відновлює здоров’я союзників, через яких проходить. Якщо між Blast Medic і копією є вороги під час телепортації, їх додатково приголомшують.

Деморалізуючий ляпас

Завдає удару оглушливим ляпасом, деморалізуючи персонажа на 10 секунд і завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди.

Деморалізуючий ляпас

Завдає гучного ляпаса, деморалізуючи персонажа на 10 секунд та завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди.

Дерево достатку

Садить Насінину, яка дозріває протягом 10 секунд. Коли вона повністю виростає, дерево скидає магічний плід, який союзники можуть зібрати та зберігати у своєму інвентарі до 30 хвилин. Споживання плоду відновлює [10% / 14% / 18% / 22%] від Макс. Здоров’я користувача та активує 1-хвилинну перерву на використання плоду Перезарядка.
Перезарядка: Значення недоступне секунд.

Дикі шипи

Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди.

Дикі шипи

Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди.

Дикі шипи

Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди.

Дикі шипи

Занурює руки у землю і спрямовує коріння до цілі на відстані до 15 метрів. Кількість коренів залежить від решти здоров’я дендроїда: 1 корінь при 60% здоров’я або більше, 3 корені при 30–60% здоров’я, і 8 коренів при менше ніж 30% здоров’я. Якщо корені торкаються персонажа, вони завдають Значення недоступне магічної шкоди і знерухомлюють його на 5 секунд. Персонаж, оповитий корінням, отримує Значення недоступне магічної шкоди щосекунди.

Додаткова регенерація

Збільшує Значення недоступне на Значення недоступне.
Тривалість: 60 секунд.

Додаткова регенерація

Збільшує Значення недоступне на Значення недоступне.
Тривалість: Значення недоступне секунд.

Додаткова регенерація

Збільшує Значення недоступне на Значення недоступне.
Тривалість: Значення недоступне секунд.

Донор мани

Підтримка накладає баф на ціль, збільшуючи її основну характеристику на Значення недоступне на Значення недоступне хвилин.
Час відновлення: Значення недоступне секунд.

Донор мани

Підтримка накладає баф на ціль, збільшуючи її основну характеристику на Значення недоступне на Значення недоступне хвилин.
Час відновлення: Значення недоступне секунд.

Дроблення Молотом

Важкий сталевий молот падає згори на вибрану точку через 0.4 секунди, завдаючи Значення недоступне = [100 + (20%)Armor + (70%)Сила атаки] фізичної шкоди у радіусі Значення недоступне метрів. Удар знижує броню цілі на Значення недоступне протягом Значення недоступне секунд, накладаючись до 3 разів. Спричиняє підвищену агресію.
Час відновлення: Значення недоступне секунд.

Дроблення Молотом

Важкий сталевий молот падає згори на вибрану точку через 0.4 секунди, завдаючи Значення недоступне = [100 + (40%)Armor + (70%)Сила атаки] фізичної шкоди у радіусі Значення недоступне метрів. Удар знижує броню цілі на Значення недоступне протягом Значення недоступне секунд, накладаючись до 3 разів. Спричиняє підвищену агресію.
Час відновлення: Значення недоступне секунд.

Енергетичний напій

Тимчасово збільшує швидкість руху на 30%.

Ефект індички

Перетворює ціль на індичку.

Жадібне Захоплення

Гріх Заздрості вдаряє навколо себе масою свого тіла, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди та приголомшуючи на Значення недоступне секунд. На рівнях Ключів від 5 до 8 Гріх Заздрості може виконати два стрибки, використовуючи дві потенційні зони удару: стандартну область радіусом 4 метри та середню зону радіусом від 4 до 8 метрів. На рівнях Ключів від 9 до 12 і в режимі Contested ця здатність посилюється, збільшуючи кількість стрибків до трьох і додаючи зовнішнє коло радіусом від 8 до 12 метрів. На всіх рівнях Ключів порядок вибору зон стрибка визначається випадково, і кожну зону можна використати лише один раз за послідовність.

Жадібне Захоплення

Гріх Заздрості вдаряє навколо себе масою свого тіла, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди та приголомшуючи на Значення недоступне секунд. На рівнях Ключів від 5 до 8 Гріх Заздрості може виконати два стрибки, використовуючи дві потенційні зони удару: стандартну область радіусом 4 метри та середню зону радіусом від 4 до 8 метрів. На рівнях Ключів від 9 до 12 і в режимі Contested ця здатність посилюється, збільшуючи кількість стрибків до трьох і додаючи зовнішнє коло радіусом від 8 до 12 метрів. На всіх рівнях Ключів порядок вибору зон стрибка визначається випадково, і кожну зону можна використати лише один раз за послідовність.

Жадібне Захоплення

Гріх Заздрості вдаряє навколо себе масою свого тіла, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди та приголомшуючи на Значення недоступне секунд. На рівнях Ключів від 5 до 8 Гріх Заздрості може виконати два стрибки, використовуючи дві потенційні зони удару: стандартну область радіусом 4 метри та середню зону радіусом від 4 до 8 метрів. На рівнях Ключів від 9 до 12 і в режимі Contested ця здатність посилюється, збільшуючи кількість стрибків до трьох і додаючи зовнішнє коло радіусом від 8 до 12 метрів. На всіх рівнях Ключів порядок вибору зон стрибка визначається випадково, і кожну зону можна використати лише один раз за послідовність.