Здібності
| Назва | Подробиці |
|---|---|
Легіонер отримує менше шкоди. Кожен заряд особливої здібності зменшує вхідну шкоду на 1%. Крім того, Легіонер може обрати союзника під час використання абсолютної здібності та перенаправити 50% отримуваної цим союзником шкоди на себе протягом дії абсолютної здібності. Можна змінити ціль захисту, натиснувши R. Тривалість ефекту збільшується на 0.5 секунди за кожен заряд особливої здібності. | |
Закликає 2 Листяних драконів. | |
Закликає 2 Листяних драконів. | |
Архозавр викликає двох маленьких Архозаврів на свій бік. Ці юні істоти дошкуляють ворогам, випльовуючи крихітні вогняні кулі та стрибаючи стрімголов на свої цілі, додаючи хаосу та невпинного тиску на полі бою. | |
Архозавр викликає двох маленьких Архозаврів на свій бік. Ці юні істоти дошкуляють ворогам, випльовуючи крихітні вогняні кулі та стрибаючи стрімголов на свої цілі, додаючи хаосу та невпинного тиску на полі бою. | |
| Залізна шкіра | Щоразу, коли Легіонер завдає удару своїй цілі, він отримує 1% броні та 1% магічного захисту на 10 секунд. Ефект може накопичуватися до 10 разів. |
| Залізна шкіра | Щоразу, коли Легіонер завдає удару своїй цілі, він отримує 1% броні та 1% магічного захисту на 10 секунд. Ефект може накопичуватися до 10 разів. |
Коли у Троля залишається менше ніж 20% його health, він б’є себе по обличчю, переходячи в режим Люті. У шаленстві Троль гатить кулаками в землю в серії ударів, кожен з яких завдає фізичної шкоди залежно від близькості гравця до Троля. | |
Коли у Троля залишається менше ніж 20% його health, він б’є себе по обличчю, переходячи в режим Люті. У шаленстві Троль гатить кулаками в землю в серії ударів, кожен з яких завдає фізичної шкоди залежно від близькості гравця до Троля. | |
Протягом Значення недоступне секунд Захисник може видати гучний бойовий крик, змушуючи спровокованих ворогів навколо нього тікати зі страху на 1 секунду. Тривалість ефекту страху залежить від шкоди, якої зазнає Захисник від спровокованих ворогів. За кожні 10% втраченої максимальної кількості здоров’я тривалість страху збільшується на +0,5 секунди. | |
Потужний півколовий удар колодою по широкій дузі, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди. Усі влучені цілі відкидаються і уповільнюються на Значення недоступне% протягом 2.5 секунд. | |
Потужний півколовий удар колодою по широкій дузі, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди. Усі влучені цілі відкидаються і уповільнюються на Значення недоступне% протягом 2.5 секунд. | |
Випускає 10 насінин із голови, кожна з яких завдає Значення недоступне фізичної шкоди при приземленні. Паросток виростає з кожної насінини через 3 секунди, створюючи невеликого Dendroid. Насіння можна знищити, наступивши на них, що заважає появі Dendroid. Коли призваний Dendroid гине, він вибухає, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди у радіусі 5 метрів. | |
Випускає 10 насінин із голови, кожна з яких завдає Значення недоступне фізичної шкоди при приземленні. Паросток виростає з кожної насінини через 3 секунди, створюючи невеликого Dendroid. Насіння можна знищити, наступивши на них, що заважає появі Dendroid. Коли призваний Dendroid гине, він вибухає, завдаючи Значення недоступне фізичної шкоди у радіусі 5 метрів. | |
| Засідка | While in camouflage, the Infiltrator can teleport behind an enemy's back and deliver фізичної шкоди рівної Значення недоступне = [Значення недоступне + (Значення недоступне)Сила атаки] цілі. Ця атака завжди завдає критичної шкоди. |
While in camouflage, the Infiltrator can teleport behind an enemy's back and deliver фізичної шкоди рівної Значення недоступне = [Значення недоступне + (Значення недоступне)Сила атаки] цілі. Ця атака завжди завдає критичної шкоди. | |
While in camouflage, the Infiltrator can teleport behind an enemy's back and deliver фізичної шкоди рівної Значення недоступне = [Значення недоступне + ([140% / 160% / 160%])Сила атаки] цілі. Ця атака завжди завдає критичної шкоди. | |
Рейнджер може перемикатися між двома стійками. | |
Легіонер завдає удару щитом по ворогах перед собою, завдаючи Значення недоступне = [([120% / 140% / 180%])Сила атаки + (50%)ArmorBonus] магічної шкоди. | |
Ударяє колодою об землю, викликаючи землетрус, що завдає шкоди в радіусі 5 метрів. Це вміння складається з двох хвиль: | |
Ударяє колодою об землю, викликаючи землетрус, що завдає шкоди в радіусі 5 метрів. Це вміння складається з двох хвиль: | |
| Землетрус | Ударяє колодою об землю, викликаючи землетрус, що завдає шкоди в радіусі 5 метрів. Це вміння складається з двох хвиль: |
Дозволяє покинути екзоскелет | |
| Зілля відновлення | Нейтралізує ефекти телепортації |
Рейнджер обирає цільову ділянку, яка протягом наступних 2 секунд обстрілюється зливою стріл. Щосекунди завдається фізична шкода. Усі вороги в цій зоні сповільнюються. | |
Рейнджер обирає цільову ділянку, яка протягом наступних 2 секунд обстрілюється зливою стріл. Щосекунди завдається фізична шкода. Усі вороги в цій зоні сповільнюються. | |
Духове злиття дозволяє Шаманові тимчасово налаштуватися на конкретну стихію, отримуючи потужні, спеціалізовані бонуси. | |
| Знерухомлююча Пастка | Кидає пастку на землю, яка активується за 1 секунду й залишається діючою протягом 1 хвилини. Вона знерухомлює спійману ціль на Значення недоступне секунд. Пастка видима лише в межах 2 метрів. |
Після використання ультимативної здібності та влучання по ворогу, якщо навичка ще не перезарядилася, Інфільтратор може ставати невидимим на 3 секунди впродовж 2 секунд. Скидає всю агресію. | |
| Зцілення | Миттєво відновлює 120 здоров’я персонажу. |
| Зцілююча Зірка | Медик кидає невеликий згусток позитивної енергії з радіусом Значення недоступне-метрів. Якщо він влучає в ціль, це накладає ефект відновлення з часом на Значення недоступне секунд, що відновлює Значення недоступне здоров’я = [(20%)Сила зцілення та щитів] щосекунди. |
| Инъектор здоровья | Исцеляет игрока |
| Инъектор здоровья | Исцеляет игрока |
| Инъектор здоровья | Исцеляет игрока |
| Ін’єктор мани | Миттєво відновлює [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] одиниць здоров’я. |
| Кам’яний погляд | Гріх Заздрості фіксує свій погляд, накопичуючи заряди здібності на цілі. Коли кількість зарядів досягає 20, ціль отримує чисту шкоду, що дорівнює 10% від максимального здоров’я цілі, і стає закам’янілою на Значення недоступне секунд. |
Гріх Заздрості фіксує свій погляд, накопичуючи заряди здібності на цілі. Коли кількість зарядів досягає 20, ціль отримує чисту шкоду, що дорівнює 10% від максимального здоров’я цілі, і стає закам’янілою на Значення недоступне секунд. | |
Гріх Заздрості фіксує свій погляд, накопичуючи заряди здібності на цілі. Коли кількість зарядів досягає 20, ціль отримує чисту шкоду, що дорівнює 10% від максимального здоров’я цілі, і стає закам’янілою на Значення недоступне секунд. | |
Легіонер відкидає найближчого союзника або ворога у цільову область. Усі вороги в цій області зазнають фізичної шкоди. Відкинутий ворог також отримує шкоду та оглушує всіх вразливих ворогів у зоні приземлення. Відкинутий союзник не отримує шкоди. | |
Легіонер відкидає найближчого союзника або ворога у цільову область. Усі вороги в цій області зазнають фізичної шкоди. Відкинутий ворог також отримує шкоду та оглушує всіх вразливих ворогів у зоні приземлення. Відкинутий союзник не отримує шкоди. | |
Легіонер відкидає найближчого союзника або ворога у цільову область. Усі вороги в цій області зазнають фізичної шкоди. Відкинутий ворог також отримує шкоду та оглушує всіх вразливих ворогів у зоні приземлення. Відкинутий союзник не отримує шкоди. | |
Троль дістає екскременти та кидає їх у гравця. Наступивши на них, персонаж залишає за собою неприємні сліди протягом 3 секунд, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди кожному, хто в них ступить. | |
| Кидок екскрементів | Троль дістає екскременти та кидає їх у гравця. Наступивши на них, персонаж залишає за собою неприємні сліди протягом 3 секунд, завдаючи Значення недоступне магічної шкоди кожному, хто в них ступить. |
Руйнівник кидає свою зброю у вибраному напрямку, завдаючи Значення недоступне = [(Значення недоступне)Сила атаки] фізичної шкоди. | |
Руйнівник кидає свою зброю у вибраному напрямку, завдаючи Значення недоступне = [(100%)Сила атаки] фізичної шкоди. | |
| Кидок колоди | Кидає колоду в напрямку цілі, вражаючи кожного ворога на своєму шляху та завдаючи Значення недоступне магічної шкоди. Накладає 2-секундне оглушення і відштовхує при влучанні. |
Кидає колоду в напрямку цілі, вражаючи кожного ворога на своєму шляху та завдаючи Значення недоступне магічної шкоди. Накладає 2-секундне оглушення і відштовхує при влучанні. | |
Кидає колоду в напрямку цілі, вражаючи кожного ворога на своєму шляху та завдаючи Значення недоступне магічної шкоди. Накладає 2-секундне оглушення і відштовхує при влучанні. | |
Інфільтратор кидає міну, яка вибухає при зіткненні, завдаючи фізичної шкоди, сповільнюючи в зоні вибуху та накладаючи bleed DOT на 3 секунди. | |
Інфільтратор кидає міну, яка вибухає при зіткненні, завдаючи фізичної шкоди, сповільнюючи в зоні вибуху та накладаючи bleed DOT на 3 секунди. |