Kỹ năng
| Tên | Chi tiết |
|---|---|
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
| Cưỡi | Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
Tăng Tốc Độ Di Chuyển lên 75%. | |
| Dấu Ấn Ma Lực | Người hỗ trợ đặt một dấu ấn lên mục tiêu. Trong Không có giá trị giây, tất cả đồng minh sẽ hồi 0,5% mana cho mỗi lần họ gây sát thương lên mục tiêu bị đánh dấu. Dấu ấn tiêu hao Không có giá trị = [0,5% của Mana] tối đa của người hỗ trợ mỗi giây. Dấu ấn chỉ có thể áp dụng lên một mục tiêu tại một thời điểm và sẽ biến mất nếu người hỗ trợ ở xa mục tiêu hơn 20 mét. |
| Dấu Ấn Thợ Săn | Đặt một dấu ấn lên kẻ địch trong 7 giây, tăng sát thương đầu tiên chúng nhận từ bạn thêm Không có giá trị = [10% + 5% mỗi bậc chất lượng]. Không áp dụng cho hiệu ứng DoT effects. |
| Dịch chuyển tức thời | Anh hùng di chuyển đến vị trí chỉ định, vượt qua chướng ngại vật. |
Blast Medic gửi một thiết bị bay (drone) đến một anh hùng mục tiêu. Thiết bị bay hoạt động trong 20 giây. | |
Spirit Fusion cho phép Shaman tạm thời đồng điệu với một nguyên tố cụ thể, mang lại những hiệu ứng cường hóa mạnh mẽ và chuyên biệt. | |
Nếu kỹ năng trúng kẻ địch, có thể kích hoạt lại. Legionnaire thực hiện một cú đâm thương, gây 70 - 250 (tùy theo cấp độ anh hùng) (Attack Damage) sát thương vật lý. Mỗi cộng dồn của kỹ năng đặc biệt giúp cú đâm thương bỏ qua 2% giáp của kẻ địch. | |
Vung một khúc gỗ theo hình cung bán nguyệt, gây Không có giá trị sát thương vật lý. | |
| Đập Mông | Con Troll nhảy bổ vào nhân vật, cố gắng đè bẹp họ bằng cặp mông béo của nó. Tại tâm điểm va chạm, nó gây gấp đôi Không có giá trị sát thương vật lý và làm choáng tất cả nhân vật. Cú va chạm cũng kích hoạt một trận động đất trong bán kính Không có giá trị mét, gây Không có giá trị sát thương vật lý ít hơn cho tất cả mục tiêu xung quanh. Có thể nghiền nát Lacertians và Ribbits đã được triệu hồi trước đó bằng mông của nó. |
Con Troll nhảy bổ vào nhân vật, cố gắng đè bẹp họ bằng cặp mông béo của nó. Tại tâm điểm va chạm, nó gây gấp đôi Không có giá trị sát thương vật lý và làm choáng tất cả nhân vật. Cú va chạm cũng kích hoạt một trận động đất trong bán kính Không có giá trị mét, gây Không có giá trị sát thương vật lý ít hơn cho tất cả mục tiêu xung quanh. Có thể nghiền nát Lacertians và Ribbits đã được triệu hồi trước đó bằng mông của nó. | |
Con Troll nhảy bổ vào nhân vật, cố gắng đè bẹp họ bằng cặp mông béo của nó. Tại tâm điểm va chạm, nó gây gấp đôi Không có giá trị sát thương vật lý và làm choáng tất cả nhân vật. Cú va chạm cũng kích hoạt một trận động đất trong bán kính Không có giá trị mét, gây Không có giá trị sát thương vật lý ít hơn cho tất cả mục tiêu xung quanh. Có thể nghiền nát Lacertians và Ribbits đã được triệu hồi trước đó bằng mông của nó. | |
Legionary đập kẻ địch trước mặt bằng khiên, gây Không có giá trị = [([120% / 140% / 180%])Sức Mạnh Tấn Công + (50%)ArmorBonus] sát thương phép. Cú đánh đẩy lùi kẻ địch và khiến chúng dễ bị tổn thương trong Không có giá trị giây. Nếu kỹ năng đánh trúng kẻ địch đang niệm phép, kỹ năng sẽ bị gián đoạn và chuyển sang hồi chiêu. | |
Đập khúc gỗ xuống mặt đất, kích hoạt một trận động đất gây sát thương trong phạm vi 5 mét. Kỹ năng bao gồm hai đợt: | |
Đập khúc gỗ xuống mặt đất, kích hoạt một trận động đất gây sát thương trong phạm vi 5 mét. Kỹ năng bao gồm hai đợt: | |
| Địa Chấn | Đập khúc gỗ xuống mặt đất, kích hoạt một trận động đất gây sát thương trong phạm vi 5 mét. Kỹ năng bao gồm hai đợt: |
| Điện Thờ | – |
| Điện Thờ | – |
| Điện Thờ | – |
Người Phòng Thủ cường hóa đòn đánh cơ bản tiếp theo của họ. Sau cú đánh được cường hóa này, Người Phòng Thủ tự tăng cường cho bản thân, giúp giảm sát thương nhận vào. Đòn tấn công này tạo ra đe dọa cao hơn và đặt lại thời gian hồi đòn đánh tự động. | |
Người Phòng Thủ cường hóa đòn đánh cơ bản tiếp theo của họ. Sau cú đánh được cường hóa này, Người Phòng Thủ tự tăng cường cho bản thân, giúp giảm sát thương nhận vào. Đòn tấn công này tạo ra đe dọa cao hơn và đặt lại thời gian hồi đòn đánh tự động. | |
Shaman thu thập điện tích từ khí quyển và phóng tia sét vào mục tiêu, gây sát thương phép (Spell Power). Khi có 5 cộng dồn sức mạnh nguyên tố, kỹ năng được thi triển ngay lập tức. Tiêu hao toàn bộ cộng dồn của kỹ năng đặc biệt. Khi đạt 5 cộng dồn Earth Elemental Mastery, Lightning Strike được thay thế bởi Static Charge. |