Kỹ năng

TênChi tiết
Đòn Sét

Shaman thu thập điện tích từ khí quyển và phóng tia sét vào mục tiêu, gây sát thương phép (Spell Power). Khi có 5 cộng dồn sức mạnh nguyên tố, kỹ năng được thi triển ngay lập tức. Tiêu hao toàn bộ cộng dồn của kỹ năng đặc biệt. Khi đạt 5 cộng dồn Earth Elemental Mastery, Lightning Strike được thay thế bởi Static Charge.

Đòn Sét

Shaman thu thập điện tích từ khí quyển và phóng tia sét vào mục tiêu, gây sát thương phép (Spell Power). Khi có 5 cộng dồn sức mạnh nguyên tố, kỹ năng được thi triển ngay lập tức. Tiêu hao toàn bộ cộng dồn của kỹ năng đặc biệt. Khi đạt 5 cộng dồn Earth Elemental Mastery, Lightning Strike được thay thế bởi Static Charge.

Đòn Sét

Shaman thu thập điện tích từ khí quyển và phóng tia sét vào mục tiêu, gây sát thương phép (Spell Power). Khi có 5 cộng dồn sức mạnh nguyên tố, kỹ năng được thi triển ngay lập tức. Tiêu hao toàn bộ cộng dồn của kỹ năng đặc biệt. Khi đạt 5 cộng dồn Earth Elemental Mastery, Lightning Strike được thay thế bởi Static Charge.

Đòn Sừng

Con hươu thực hiện một cú quét hình cung trước mặt nó bằng cặp sừng để knockback mục tiêu. Đòn tấn công này gây Không có giá trị physical damage, áp dụng hiệu ứng chảy máu trong 10 giây gây physical damage với lượng Không có giá trị mỗi giây và khiến mục tiêu trở nên Vulnerable đối với kỹ năng Charge tiếp theo.

Đòn Tấn Công Dendroid

Đánh bằng cả hai tay về phía trước, gây ra một trận động đất gây Không có giá trị sát thương vật lý, làm choáng trong 3 giây, và giảm Giáp đi 50%.

Đòn Tấn Công Dendroid

Đánh bằng cả hai tay về phía trước, gây ra một trận động đất gây Không có giá trị sát thương vật lý, làm choáng trong 3 giây, và giảm Giáp đi 50%.

Đòn Tấn Công Dendroid

Đánh bằng cả hai tay về phía trước, gây ra một trận động đất gây Không có giá trị sát thương vật lý, làm choáng trong 3 giây, và giảm Giáp đi 50%.

Đòn xuyên phá

Furious Vanguard đập tan giáp của kẻ thù bằng những đòn tấn công, gây thêm sát thương và tăng tốc độ tấn công.

Động tác lăn

Nếu Defender bỏ lỡ kỹ năng, họ có thể lăn về phía chiếc khiên và nhặt nó.

Đứng Sau Ta

Nâng khiên lên và trong một khoảng thời gian ngắn phản lại toàn bộ sát thương nhận vào trở lại kẻ địch. Defender vẫn có thể di chuyển khi phản sát thương. Giữ nguyên loại sát thương được phản, Defender trở nên miễn nhiễm với các hiệu ứng khống chế và sát thương. Họ cũng tạo ra một khu vực phía sau lưng mà đồng minh nhận ít sát thương hơn.
Phải có khiên trong tay để kích hoạt kỹ năng R.

Đứng Sau Ta

Nâng khiên lên và trong một khoảng thời gian ngắn phản lại toàn bộ sát thương nhận vào trở lại kẻ địch. Defender vẫn có thể di chuyển khi phản sát thương. Giữ nguyên loại sát thương được phản, Defender trở nên miễn nhiễm với các hiệu ứng khống chế và sát thương. Họ cũng tạo ra một khu vực phía sau lưng mà đồng minh nhận ít sát thương hơn.
Phải có khiên trong tay để kích hoạt kỹ năng R.

Đứng Sau Ta

Nâng khiên lên và trong một khoảng thời gian ngắn phản lại toàn bộ sát thương nhận vào trở lại kẻ địch. Defender vẫn có thể di chuyển khi phản sát thương. Giữ nguyên loại sát thương được phản, Defender trở nên miễn nhiễm với các hiệu ứng khống chế và sát thương. Họ cũng tạo ra một khu vực phía sau lưng mà đồng minh nhận ít sát thương hơn.
Phải có khiên trong tay để kích hoạt kỹ năng R.

Đứng Sau Ta

Nâng khiên lên và trong một khoảng thời gian ngắn phản lại toàn bộ sát thương nhận vào trở lại kẻ địch. Defender vẫn có thể di chuyển khi phản sát thương. Giữ nguyên loại sát thương được phản, Defender trở nên miễn nhiễm với các hiệu ứng khống chế và sát thương. Họ cũng tạo ra một khu vực phía sau lưng mà đồng minh nhận ít sát thương hơn.
Phải có khiên trong tay để kích hoạt kỹ năng R.

Đứng Sau Ta

Nâng khiên lên và trong một khoảng thời gian ngắn phản lại toàn bộ sát thương nhận vào trở lại kẻ địch. Defender vẫn có thể di chuyển khi phản sát thương. Giữ nguyên loại sát thương được phản, Defender trở nên miễn nhiễm với các hiệu ứng khống chế và sát thương. Họ cũng tạo ra một khu vực phía sau lưng mà đồng minh nhận ít sát thương hơn.
Phải có khiên trong tay để kích hoạt kỹ năng R.

Gai Hoang Dã

Thọc tay xuống đất và gửi những rễ cây tới mục tiêu ở khoảng cách lên đến 15 mét. Số lượng rễ phụ thuộc vào lượng máu còn lại của Dendroid: 1 rễ khi 60% health trở lên, 3 rễ khi 30–60% health, và 8 rễ khi dưới 30% health. Nếu rễ chạm vào một nhân vật, chúng gây Không có giá trị sát thương phép và trói chân họ trong 5 giây. Nhân vật bị rễ quấn sẽ chịu Không có giá trị sát thương phép mỗi giây.

Gai Hoang Dã

Thọc tay xuống đất và gửi những rễ cây tới mục tiêu ở khoảng cách lên đến 15 mét. Số lượng rễ phụ thuộc vào lượng máu còn lại của Dendroid: 1 rễ khi 60% health trở lên, 3 rễ khi 30–60% health, và 8 rễ khi dưới 30% health. Nếu rễ chạm vào một nhân vật, chúng gây Không có giá trị sát thương phép và trói chân họ trong 5 giây. Nhân vật bị rễ quấn sẽ chịu Không có giá trị sát thương phép mỗi giây.

Gai Hoang Dã

Thọc tay xuống đất và gửi những rễ cây tới mục tiêu ở khoảng cách lên đến 15 mét. Số lượng rễ phụ thuộc vào lượng máu còn lại của Dendroid: 1 rễ khi 60% health trở lên, 3 rễ khi 30–60% health, và 8 rễ khi dưới 30% health. Nếu rễ chạm vào một nhân vật, chúng gây Không có giá trị sát thương phép và trói chân họ trong 5 giây. Nhân vật bị rễ quấn sẽ chịu Không có giá trị sát thương phép mỗi giây.

Gai Hoang Dã

Thọc tay xuống đất và gửi những rễ cây tới mục tiêu ở khoảng cách lên đến 15 mét. Số lượng rễ phụ thuộc vào lượng máu còn lại của Dendroid: 1 rễ khi 60% health trở lên, 3 rễ khi 30–60% health, và 8 rễ khi dưới 30% health. Nếu rễ chạm vào một nhân vật, chúng gây Không có giá trị sát thương phép và trói chân họ trong 5 giây. Nhân vật bị rễ quấn sẽ chịu Không có giá trị sát thương phép mỗi giây.

Gầm Thét

Gầm trong một hình nón phía trước, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi 0.5 giây. Lượng sát thương tăng thêm 10% sau mỗi lần đánh. Kỹ năng này cũng gây hiệu ứng "Vọng Âm Nhiễu" lên mục tiêu.

Gầm Thét

Gầm trong một hình nón phía trước, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi 0.5 giây. Lượng sát thương tăng thêm 10% sau mỗi lần đánh. Kỹ năng này cũng gây hiệu ứng "Vọng Âm Nhiễu" lên mục tiêu.

Gọi Viện Trợ

Triệu hồi 2 Rồng Lá.

Gọi Viện Trợ

Triệu hồi 2 Rồng Lá.

Hào Quang Ghê Tởm

Một luồng khí độc hôi thối tỏa ra từ Troll, ăn mòn mọi thứ xung quanh và gây sát thương mỗi 6 giây. Cứ sau 3 giây ở bên trong Hào Quang, sát thương lên bạn tăng thêm 1% của maximum health của người chơi dưới dạng magic damage. Mùi hôi này chỉ có thể được hóa giải bằng cách bước vào Hào Quang Của Troll Thừa Cân, và chỉ khi Hào Quang của cả hai Troll không chồng lấp.

Hào Quang Hôi Thối

Một luồng khí mục nát tỏa ra từ Troll, ăn mòn mọi thứ xung quanh và gây sát thương mỗi 6 giây. Cứ mỗi 3 giây ở trong Hào Quang, sát thương lên bạn tăng thêm 1% máu tối đa của người chơi dưới dạng sát thương phép. Mùi hôi thối này chỉ có thể được xóa bỏ khi bước vào Hào Quang Quỷ Lùn Hùng Mạnh, và chỉ khi Hào Quang của cả hai con Troll không chồng lên nhau.

Hệ Thống Cường Hóa Thích Nghi

Bomber bắt đầu xoay vòng qua các cường hóa (sau khi kích hoạt, hiệu ứng thay đổi mỗi 0,6 giây). Kích hoạt lại kỹ năng sẽ kích hoạt cường hóa hiện tại.

Hiệu ứng gà tây

Biến mục tiêu thành một con gà tây.

Hồi máu

Hồi ngay lập tức 120 máu cho nhân vật.

Hồi Máu Chuỗi

Shaman tích tụ điện năng từ bầu khí quyển và phóng sét vào mục tiêu, gây sát thương phép dựa trên Spell Power. Khi có 5 điểm cộng dồn sức mạnh nguyên tố, thời gian niệm phép trở nên tức thời. Tiêu hao toàn bộ các điểm cộng dồn của kỹ năng đặc biệt.

Hồi Máu Chuỗi

Shaman tích tụ điện năng từ bầu khí quyển và phóng sét vào mục tiêu, gây sát thương phép dựa trên Spell Power. Khi có 5 điểm cộng dồn sức mạnh nguyên tố, thời gian niệm phép trở nên tức thời. Tiêu hao toàn bộ các điểm cộng dồn của kỹ năng đặc biệt.

Hơi Thở Địa Ngục

Archosaur giải phóng một dòng lửa nóng bỏng trong 8 giây, thiêu đốt mọi thứ trước mặt, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi giây. Mặt đất ở rìa tầm lửa bắt đầu cháy, để lại vũng lửa rực cháy thiêu đốt bất kỳ ai đặt chân vào, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi giây.
Hơi thở bắt đầu bằng một cú sốc lửa lan tỏa ra xung quanh, gây Không có giá trị sát thương phép lên tất cả kẻ thù và đánh dấu chúng với tàn cháy, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi giây. Khi đợt tấn công kết thúc, Archosaur khạc ra một quả cầu lửa rực cháy được ngưng tụ. Ai lấy được nó sẽ nhận được một 20,000 khiên ma thuật trong 20 giây, được rèn từ dư âm cơn thịnh nộ của Archosaur.

Hơi Thở Địa Ngục

Archosaur giải phóng một dòng lửa nóng bỏng trong 8 giây, thiêu đốt mọi thứ trước mặt, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi giây. Mặt đất ở rìa tầm lửa bắt đầu cháy, để lại vũng lửa rực cháy thiêu đốt bất kỳ ai đặt chân vào, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi giây.
Hơi thở bắt đầu bằng một cú sốc lửa lan tỏa ra xung quanh, gây Không có giá trị sát thương phép lên tất cả kẻ thù và đánh dấu chúng với tàn cháy, gây Không có giá trị sát thương phép mỗi giây. Khi đợt tấn công kết thúc, Archosaur khạc ra một quả cầu lửa rực cháy được ngưng tụ. Ai lấy được nó sẽ nhận được một 20,000 khiên ma thuật trong 20 giây, được rèn từ dư âm cơn thịnh nộ của Archosaur.

Húc

Thực hiện 6 cú lao liên tiếp, gây Không có giá trị sát thương vật lý lên mục tiêu mà nó nhắm đến và hất văng mục tiêu khi va chạm.
Húc Cuồng Nộ: Nếu Raptor đang cuồng nộ, mỗi cú lao gây gấp đôi sát thương.

Húc

Thực hiện 6 cú lao liên tiếp, gây Không có giá trị sát thương vật lý lên mục tiêu mà nó nhắm đến và hất văng mục tiêu khi va chạm.
Húc Cuồng Nộ: Nếu Raptor đang cuồng nộ, mỗi cú lao gây gấp đôi sát thương.

Húc Đầu

Archosaur hung dữ húc mạnh đầu khổng lồ về phía trước, gây Không có giá trị sát thương vật lý theo hình nón lên tất cả kẻ địch trúng đòn.

Kẻ Uy Hiếp

Trong vòng Không có giá trị giây, Kẻ Phòng Thủ có thể tung ra một tiếng hò reo trận mạc lớn, khiến những kẻ địch đang bị khiêu khích xung quanh phải bỏ chạy trong sợ hãi trong 1 giây. Thời gian hiệu ứng sợ hãi phụ thuộc vào lượng sát thương Kẻ Phòng Thủ nhận từ những kẻ địch bị khiêu khích. Cứ mỗi 10% máu tối đa bị mất, thời gian sợ hãi được kéo dài thêm +0.5 giây.

Kêu Gọi Viện Trợ

Thét lên, triệu hồi 1 Leaf Dragon mỗi giây trong 8 giây. Những con Leaf Dragon này lao về phía mục tiêu, hy sinh bản thân khi va chạm. Chúng áp dụng debuff Bleed, gây 3% maximum health của mục tiêu dưới dạng physical damage cho mỗi cộng dồn mỗi giây.

Kêu Gọi Viện Trợ

Thét lên, triệu hồi 1 Leaf Dragon mỗi giây trong 8 giây. Những con Leaf Dragon này lao về phía mục tiêu, hy sinh bản thân khi va chạm. Chúng áp dụng debuff Bleed, gây 3% maximum health của mục tiêu dưới dạng physical damage cho mỗi cộng dồn mỗi giây.

Khát Khao Xuyên Thấu

Envy Sin phóng xúc tu về phía trước, gây Không có giá trị sát thương vật lý. Nếu xúc tu tìm thấy mục tiêu, nó sẽ triệu hồi một đàn sinh vật biển bên dưới mục tiêu.

Khát Khao Xuyên Thấu

Envy Sin phóng xúc tu về phía trước, gây Không có giá trị sát thương vật lý. Nếu xúc tu tìm thấy mục tiêu, nó sẽ triệu hồi một đàn sinh vật biển bên dưới mục tiêu.

Khiên

Priestess tạo khiên lên bản thân hoặc mục tiêu đồng minh để hấp thụ sát thương.

Không Thể Cản Phá

Legionary loại bỏ tất cả hiệu ứng khống chế trên bản thân. Trong 8 giây, họ giảm sát thương gánh chịu và tăng tốc độ di chuyển.

Không Thể Cản Phá

Legionary loại bỏ tất cả hiệu ứng khống chế trên bản thân. Trong 8 giây, họ giảm sát thương gánh chịu và tăng tốc độ di chuyển.

Không Thể Cản Phá

Legionary loại bỏ tất cả hiệu ứng khống chế trên bản thân. Trong 8 giây, họ giảm sát thương gánh chịu và tăng tốc độ di chuyển.

Không Thể Cản Phá

Legionary loại bỏ tất cả hiệu ứng khống chế trên bản thân. Trong 8 giây, họ giảm sát thương gánh chịu và tăng tốc độ di chuyển.

Khúc Nhạc Rừng Xanh

Con Hươu tập hợp năng lượng thiên nhiên giữa cặp sừng và bắn một tia vào người chơi ngẫu nhiên, gây ra ấn Rhapsody trong 10 giây.
Khi Rhapsody kết thúc, người chơi bị đánh dấu bùng nổ, gây Không có giá trị sát thương phép lên tất cả người chơi trong đấu trường. Sát thương đó có 70% xuyên Kháng.

Kiếm Sư

Kẻ Phòng Thủ tung đòn đánh đầu tiên của chuỗi lao tới, gây sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trên đường của anh ta.

Kiếm Sư

Kẻ Phòng Thủ tung đòn đánh thứ hai của chuỗi lao tới, gây sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trên đường của anh ta.

Kiếm Sư

Kẻ Phòng Thủ tung đòn đánh thứ ba của chuỗi lao tới, gây sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trên đường của anh ta.

Kulbit

Có thể nhào lộn đến vị trí đã chọn.

Kulbit

Có thể nhào lộn đến vị trí đã chọn.