技能
| 名称 | 详情 |
|---|---|
| 战斗狂怒 | 每次普攻或技能命中敌方时,毁灭者都会获得 1% 的额外攻击速度。该增益最多可叠加 10 层。每层持续 10 秒,并在成功命中时刷新。只有在达到 10 层时才能激活特殊技能,毁灭者会开始旋转,在 5 秒内每 0.75 秒对附近所有敌人造成一次物理伤害。技能结束后,所有增强层数会被移除。 |
| 战斗狂怒 | 每次对敌人的基础攻击或技能命中时,毁灭者会获得1%的额外攻击力。该增益最多可叠加至10层,当达到最大层数(10层)时,移动速度提高10%。此充能持续5秒并会在刷新时重置。只有在10层时才能激活特殊技能,激活后毁灭者开始旋转,在接下来的5秒里,每0.5秒对附近所有敌人造成物理伤害。随后,所有强化的充能都会消失。 |
| 战斗咆哮 | 坦克大声喊叫,嘲讽数值不可用米范围内的附近敌人,使其在 数值不可用 秒内攻击自己。提高仇恨值。 |
| 战斗咆哮 | 坦克大声喊叫,嘲讽数值不可用米范围内的附近敌人,使其在 数值不可用 秒内攻击自己。提高仇恨值。 |
| 战斗咆哮 | 坦克大声喊叫,嘲讽数值不可用米范围内的附近敌人,使其在 数值不可用 秒内攻击自己。提高仇恨值。 |
该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。 | |
该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。 | |
该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。 | |
该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。 | |
该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。 | |
军团战士可以跃至最多数值不可用米远的目标位置。 | |
军团战士可以跃至最多数值不可用米远的目标位置。 | |
如果该技能命中敌人,则可再次激活。军团战士发起长枪突刺,造成70 - 250(取决于英雄等级)(攻击力)物理伤害。每层特殊技能充能都会使突刺无视敌人2%的护甲。 | |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
| 召唤守卫 | 此物品无法在安全区使用。 |
巨魔召唤凶恶的蜥蜴人来攻击玩家。 | |
| 召唤营火 | 在选定位置创建一个营火,持续 30 秒。与营火互动可提高再生能力。 |
| 召唤营火 | 在选定位置创建一个营火,持续 30 秒。与营火互动可提高再生能力。 |
始祖龙召唤两个小型始祖龙到它身边。这些幼崽通过吐出微小火球和猛冲到目标身上来骚扰敌人,为战场增添混乱与不间断的压力。 | |
始祖龙召唤两个小型始祖龙到它身边。这些幼崽通过吐出微小火球和猛冲到目标身上来骚扰敌人,为战场增添混乱与不间断的压力。 | |
| 照明弹 | 向空中发射类似烟花的信号弹,显形所有在10米范围内潜行的敌人,持续数值不可用秒。 |
嫉妒之罪在他周围召唤10条幻影触手。 | |
| 挣脱枷锁 | 使用时,钢甲会移除身上所有的控制效果,受到的伤害减少 70%,并获得移动速度和韧性的加成。只要钢甲参与了击杀,每击杀一名敌人都可回复部分生命值。 |
| 正义之剑 | 战士集中注意力,并使用古老的战斗技巧,召唤一把天界之剑从空中落到指定位置,对数值不可用米范围内的所有敌人造成数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)攻击力] 物理伤害。 |
| 正义之剑 | 战士集中注意力,并使用古老的战斗技巧,召唤一把天界之剑从空中落到指定位置,对数值不可用米范围内的所有敌人造成数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)攻击力] 物理伤害。 |
| 正义之剑 | 战士集中注意力,并使用古老的战斗技巧,召唤一把天界之剑从空中落到指定位置,对数值不可用米范围内的所有敌人造成数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)攻击力] 物理伤害。 |
| 治疗 | 立即为角色恢复120点生命值。 |
| 治疗之手 | 释放一道能量流,为目标恢复数值不可用生命值 = [80 + 数值不可用 治疗与护盾强度]。 |
| 治疗之星 | 医疗者投出一小团正能量,范围为 数值不可用 米。如果命中目标,会在 数值不可用 秒内施加一个持续治疗效果,每秒恢复 数值不可用 生命值 = [(20%)治疗与护盾强度]。 |
防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。 | |
防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。 | |
| 掷盾 | 防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。 |
| 掷盾 | 防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。 |
从头部射出 10 颗种子,每颗在落地时造成 数值不可用 物理伤害。在 3 秒后,每颗种子会长出幼苗,生成一个小型 Dendroid。可以通过踩踏来破坏种子,从而阻止 Dendroid 的生成。当被召唤出的 Dendroid 被杀死时,它会爆炸,在 5 米范围内造成 数值不可用 物理伤害。 | |
从头部射出 10 颗种子,每颗在落地时造成 数值不可用 物理伤害。在 3 秒后,每颗种子会长出幼苗,生成一个小型 Dendroid。可以通过踩踏来破坏种子,从而阻止 Dendroid 的生成。当被召唤出的 Dendroid 被杀死时,它会爆炸,在 5 米范围内造成 数值不可用 物理伤害。 | |
进行 6 次连续冲撞,对其目标造成 数值不可用 物理伤害,并在碰撞时将目标 击退. | |
进行 6 次连续冲撞,对其目标造成 数值不可用 物理伤害,并在碰撞时将目标 击退. | |
| 自然重生 | 在地面种下一颗种子,它会在 3 秒后爆炸。如果附近有角色,根据目标数量,他们会受到从 数值不可用 到 数值不可用 魔法伤害 的伤害,并且这次爆炸具有 50% 的 魔法穿透。如果没有角色靠近,爆炸范围将扩大到整个竞技场,伤害会提升至最高 数值不可用 魔法伤害. |
在地面种下一颗种子,它会在 3 秒后爆炸。如果附近有角色,根据目标数量,他们会受到从 数值不可用 到 数值不可用 魔法伤害 的伤害,并且这次爆炸具有 50% 的 魔法穿透。如果没有角色靠近,爆炸范围将扩大到整个竞技场,伤害会提升至最高 数值不可用 魔法伤害. | |
| 自然重生 | 在地面种下一颗种子,它会在 3 秒后爆炸。如果附近有角色,根据目标数量,他们会受到从 数值不可用 到 数值不可用 魔法伤害 的伤害,并且这次爆炸具有 50% 的 魔法穿透。如果没有角色靠近,爆炸范围将扩大到整个竞技场,伤害会提升至最高 数值不可用 魔法伤害. |
| 自适应强化系统 | 炸弹客开始循环不同的强化效果(激活后,每0.6秒效果会变化一次)。再次激活技能时,会触发当前的强化效果。 |