C

技能

名称详情
战斗狂怒

每次普攻或技能命中敌方时,毁灭者都会获得 1% 的额外攻击速度。该增益最多可叠加 10 层。每层持续 10 秒,并在成功命中时刷新。只有在达到 10 层时才能激活特殊技能,毁灭者会开始旋转,在 5 秒内每 0.75 秒对附近所有敌人造成一次物理伤害。技能结束后,所有增强层数会被移除。

战斗狂怒

每次对敌人的基础攻击或技能命中时,毁灭者会获得1%的额外攻击力。该增益最多可叠加至10层,当达到最大层数(10层)时,移动速度提高10%。此充能持续5秒并会在刷新时重置。只有在10层时才能激活特殊技能,激活后毁灭者开始旋转,在接下来的5秒里,每0.5秒对附近所有敌人造成物理伤害。随后,所有强化的充能都会消失。

战斗咆哮

坦克大声喊叫,嘲讽数值不可用米范围内的附近敌人,使其在 数值不可用 秒内攻击自己。提高仇恨值。
冷却时间: 数值不可用 秒。

战斗咆哮

坦克大声喊叫,嘲讽数值不可用米范围内的附近敌人,使其在 数值不可用 秒内攻击自己。提高仇恨值。
冷却时间: 数值不可用 秒。

战斗咆哮

坦克大声喊叫,嘲讽数值不可用米范围内的附近敌人,使其在 数值不可用 秒内攻击自己。提高仇恨值。
冷却时间: 数值不可用 秒。

战吼

该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。

战吼

该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。

战吼

该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。

战吼

该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。

战吼

该勇士发出咆哮,并获得一个持续 20 秒的增益效果,提升其生命值和攻击力。

战术跳跃

军团战士可以跃至最多数值不可用米远的目标位置。

战术跳跃

军团战士可以跃至最多数值不可用米远的目标位置。

长枪突刺

如果该技能命中敌人,则可再次激活。军团战士发起长枪突刺,造成70 - 250(取决于英雄等级)(攻击力)物理伤害。每层特殊技能充能都会使突刺无视敌人2%的护甲。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤守卫

此物品无法在安全区使用。

召唤蜥蜴人

巨魔召唤凶恶的蜥蜴人来攻击玩家。

召唤营火

在选定位置创建一个营火,持续 30 秒。与营火互动可提高再生能力。

召唤营火

在选定位置创建一个营火,持续 30 秒。与营火互动可提高再生能力。

召唤幼崽

始祖龙召唤两个小型始祖龙到它身边。这些幼崽通过吐出微小火球和猛冲到目标身上来骚扰敌人,为战场增添混乱与不间断的压力。

召唤幼崽

始祖龙召唤两个小型始祖龙到它身边。这些幼崽通过吐出微小火球和猛冲到目标身上来骚扰敌人,为战场增添混乱与不间断的压力。

照明弹

向空中发射类似烟花的信号弹,显形所有在10米范围内潜行的敌人,持续数值不可用秒。
冷却时间: 数值不可用 秒。

折磨疑虑

嫉妒之罪在他周围召唤10条幻影触手。

挣脱枷锁

使用时,钢甲会移除身上所有的控制效果,受到的伤害减少 70%,并获得移动速度和韧性的加成。只要钢甲参与了击杀,每击杀一名敌人都可回复部分生命值。

正义之剑

战士集中注意力,并使用古老的战斗技巧,召唤一把天界之剑从空中落到指定位置,对数值不可用米范围内的所有敌人造成数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)攻击力] 物理伤害。
冷却时间: 数值不可用 秒。

正义之剑

战士集中注意力,并使用古老的战斗技巧,召唤一把天界之剑从空中落到指定位置,对数值不可用米范围内的所有敌人造成数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)攻击力] 物理伤害。
冷却时间: 数值不可用 秒。

正义之剑

战士集中注意力,并使用古老的战斗技巧,召唤一把天界之剑从空中落到指定位置,对数值不可用米范围内的所有敌人造成数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)攻击力] 物理伤害。
冷却时间: 数值不可用 秒。

治疗

立即为角色恢复120点生命值。

治疗之手

释放一道能量流,为目标恢复数值不可用生命值 = [80 + 数值不可用 治疗与护盾强度]。
冷却时间:数值不可用 秒。

治疗之星

医疗者投出一小团正能量,范围为 数值不可用 米。如果命中目标,会在 数值不可用 秒内施加一个持续治疗效果,每秒恢复 数值不可用 生命值 = [(20%)治疗与护盾强度]。
冷却时间: 数值不可用 秒。

掷盾

防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。

掷盾

防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。

掷盾

防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。

掷盾

防御者向半径4米范围内的目标投掷他们的盾牌。当盾牌击中目标时,会反弹回防御者。

种子发射

从头部射出 10 颗种子,每颗在落地时造成 数值不可用 物理伤害。在 3 秒后,每颗种子会长出幼苗,生成一个小型 Dendroid。可以通过踩踏来破坏种子,从而阻止 Dendroid 的生成。当被召唤出的 Dendroid 被杀死时,它会爆炸,在 5 米范围内造成 数值不可用 物理伤害。

种子发射

从头部射出 10 颗种子,每颗在落地时造成 数值不可用 物理伤害。在 3 秒后,每颗种子会长出幼苗,生成一个小型 Dendroid。可以通过踩踏来破坏种子,从而阻止 Dendroid 的生成。当被召唤出的 Dendroid 被杀死时,它会爆炸,在 5 米范围内造成 数值不可用 物理伤害。

撞击

进行 6 次连续冲撞,对其目标造成 数值不可用 物理伤害,并在碰撞时将目标 击退.

撞击

进行 6 次连续冲撞,对其目标造成 数值不可用 物理伤害,并在碰撞时将目标 击退.

自然重生

在地面种下一颗种子,它会在 3 秒后爆炸。如果附近有角色,根据目标数量,他们会受到从 数值不可用 到 数值不可用 魔法伤害 的伤害,并且这次爆炸具有 50% 的 魔法穿透。如果没有角色靠近,爆炸范围将扩大到整个竞技场,伤害会提升至最高 数值不可用 魔法伤害.

自然重生

在地面种下一颗种子,它会在 3 秒后爆炸。如果附近有角色,根据目标数量,他们会受到从 数值不可用 到 数值不可用 魔法伤害 的伤害,并且这次爆炸具有 50% 的 魔法穿透。如果没有角色靠近,爆炸范围将扩大到整个竞技场,伤害会提升至最高 数值不可用 魔法伤害.

自然重生

在地面种下一颗种子,它会在 3 秒后爆炸。如果附近有角色,根据目标数量,他们会受到从 数值不可用 到 数值不可用 魔法伤害 的伤害,并且这次爆炸具有 50% 的 魔法穿透。如果没有角色靠近,爆炸范围将扩大到整个竞技场,伤害会提升至最高 数值不可用 魔法伤害.

自适应强化系统

炸弹客开始循环不同的强化效果(激活后,每0.6秒效果会变化一次)。再次激活技能时,会触发当前的强化效果。