效果
| 名称 | 详情 | 持续时间 | 最大叠加层数 |
|---|---|---|---|
恐惧。 | 2秒 | – | |
恐惧。 | 2秒 | – | |
因恐惧而石化。 | 3秒 | – | |
因恐惧而石化。 | 3秒 | – | |
恐惧。 | – | – | |
被恐惧。 | 3秒 | – | |
被恐惧。 | 1.5秒 | – | |
被恐惧。 | 3秒 | – | |
被恐惧。 | 3秒 | – | |
| 恐惧 | 被恐惧。 | 3秒 | – |
| 恐惧 | 被恐惧。 | 3秒 | – |
数值不可用降低了数值不可用。 | 2秒 | – | |
| 枯萎 | 生命回复降低了数值不可用。 | – | 1 |
| 枯萎 | 每秒造成 数值不可用 点伤害。 | 60秒 | – |
狼造成的魔法伤害提高数值不可用。 | – | 5 | |
| 骷髅已召唤 | 每秒消耗数值不可用点法力值。 | 60秒 | – |
它们很高兴活着 | 45秒 | – | |
英雄的伤害提升了数值不可用。 | 20秒 | – | |
攻击力提升了数值不可用。 | – | 5 | |
攻击速度 提高 数值不可用 | 10秒 | 10 | |
输出伤害提高40% | 20秒 | – | |
玩家失去对角色的控制。 | 5秒 | – | |
伤害提高了 数值不可用。 | – | – | |
装备强度提高数值不可用 | – | 10 | |
伤害提高30% | – | – | |
地精移动速度更快。 | – | – | |
下一个技能造成额外数值不可用伤害。 | – | – | |
伤害提高1% | 5秒 | 10 | |
数值不可用提高了数值不可用。 | 35秒 | – | |
攻击力 增加 数值不可用 | 600秒 | – | |
数值不可用提高了数值不可用。 | 20秒 | – | |
数值不可用提高了数值不可用。 | 10秒 | – | |
数值不可用 提高了 数值不可用 | 35秒 | – | |
生命值提升了数值不可用。 | – | 10 | |
击中效果:15% 的几率使目标在 15 秒内受到的伤害提高 5%。 | – | – | |
击中效果:15% 的几率获得持续 10 秒的增益,在此期间狼人对目标造成额外伤害,数值相当于目标法力值的 2%。 | – | – | |
回复相当于造成的魔法伤害 2% 的法力值。 | 10秒 | – | |
击中效果:15% 的几率从目标的最大生命值中窃取 3%。 | – | – | |
| 狼首之嚎 | 伤害提高了 数值不可用 | 20秒 | – |
| 狼之狂怒 | 物理暴击几率提升了数值不可用。 | 10秒 | 1 |
移动速度提高数值不可用。 | 600秒 | – | |
移动速度提高数值不可用。 | 600秒 | – | |
受到的物理伤害提高数值不可用。 | – | 1 | |
法力回复 提高 数值不可用 | 5秒 | – | |
基于最高属性,攻击力/法术强度/治疗与护盾强度提高120/240/240。 | 600秒 | – | |
受到或造成伤害时,你会开始对附近的敌人每秒造成数值不可用 = [(数值不可用) + (数值不可用)HPBonus_loc] 魔法伤害,持续3秒。 | – | – | |
每秒对附近的敌人造成数值不可用伤害。 | 4秒 | – | |
护甲降低数值不可用。 | – | 1 | |
| 类固醇狂热 | 当造成物理伤害时,玩家有5%的几率进入狂暴状态,持续5秒。在狂暴状态下,玩家会失去对角色的控制并攻击最近的目标。攻击力提高100%,同时在狂暴期间移动速度提高50%。冷却时间: 3 分钟。 | – | – |
每击中一个目标,破坏者的下一次攻击就会增加 数值不可用。 | 5秒 | 4 |