C

效果

名称详情持续时间最大叠加层数
恐惧

恐惧。

2秒–
恐惧

恐惧。

2秒–
恐惧

因恐惧而石化。

3秒–
恐惧

因恐惧而石化。

3秒–
恐惧

恐惧。

––
恐惧

被恐惧。

3秒–
恐惧

被恐惧。

1.5秒–
恐惧

被恐惧。

3秒–
恐惧

被恐惧。

3秒–
恐惧

被恐惧。

3秒–
恐惧

被恐惧。

3秒–
恐惧层叠起爆装置

数值不可用降低了数值不可用。

2秒–
枯萎

生命回复降低了数值不可用。

–1
枯萎

每秒造成 数值不可用 点伤害。

60秒–
枯萎之灵

狼造成的魔法伤害提高数值不可用。

–5
骷髅已召唤

每秒消耗数值不可用点法力值。

60秒–
快乐的动物

它们很高兴活着

45秒–
狂暴

英雄的伤害提升了数值不可用。

20秒–
狂暴

攻击力提升了数值不可用。

–5
狂暴

攻击速度 提高 数值不可用

10秒10
狂暴

输出伤害提高40%
承受伤害提高10%

20秒–
狂暴。

玩家失去对角色的控制。
攻击力提高100%。
移动速度提高50%。

5秒–
狂烈光环

伤害提高了 数值不可用。

––
狂乱冲动

装备强度提高数值不可用

–10
狂怒

伤害提高30%
获得对控制效果的抵抗。可被驱散。

––
狂怒

地精移动速度更快。

––
狂怒强化

下一个技能造成额外数值不可用伤害。

––
困住:狂怒

伤害提高1%

5秒10
拉面

数值不可用提高了数值不可用。

35秒–
拉面

攻击力 增加 数值不可用

600秒–
辣虫

数值不可用提高了数值不可用。

20秒–
蓝莓

数值不可用提高了数值不可用。

10秒–
蓝莓派

数值不可用 提高了 数值不可用
数值不可用 提高了 数值不可用

35秒–
狼

生命值提升了数值不可用。

–10
狼人士兵

击中效果:15% 的几率使目标在 15 秒内受到的伤害提高 5%。

––
狼人鼠

击中效果:15% 的几率获得持续 10 秒的增益,在此期间狼人对目标造成额外伤害,数值相当于目标法力值的 2%。

––
狼人鼠首

回复相当于造成的魔法伤害 2% 的法力值。

10秒–
狼人Alpha

击中效果:15% 的几率从目标的最大生命值中窃取 3%。

––
狼首之嚎

伤害提高了 数值不可用

20秒–
狼之狂怒

物理暴击几率提升了数值不可用。
移动速度提升了数值不可用。

10秒1
狼之敏捷

移动速度提高数值不可用。
命中时会施加腐烂DoT。(10秒内造成伤害的10%)

600秒–
狼之敏捷

移动速度提高数值不可用。
命中时会施加腐烂DoT。(10秒内造成伤害的10%)

600秒–
浪人的坚忍

受到的物理伤害提高数值不可用。
受到的治疗提高数值不可用。

–1
老根

法力回复 提高 数值不可用

5秒–
老鼠魔法

基于最高属性,攻击力/法术强度/治疗与护盾强度提高120/240/240。

600秒–
雷霆

受到或造成伤害时,你会开始对附近的敌人每秒造成数值不可用 = [(数值不可用) + (数值不可用)HPBonus_loc] 魔法伤害,持续3秒。

––
雷霆

每秒对附近的敌人造成数值不可用伤害。

4秒–
雷霆咆哮

护甲降低数值不可用。
抗性降低数值不可用。

–1
类固醇狂热

当造成物理伤害时,玩家有5%的几率进入狂暴状态,持续5秒。在狂暴状态下,玩家会失去对角色的控制并攻击最近的目标。攻击力提高100%,同时在狂暴期间移动速度提高50%。冷却时间: 3 分钟。

––
累积能量

每击中一个目标,破坏者的下一次攻击就会增加 数值不可用。

5秒4