C

效果

名称详情持续时间最大叠加层数
冷风

法术强度提升了数值不可用。

–15
离开活动

超时后活动将被取消。

5秒–
离开矿井

你正通过废弃的矿井离开。

2秒–
力场波

如果玩家在受到伤害后HP低于30%,将触发一次魔法爆发,对6米范围内的所有敌人造成数值不可用魔法伤害 = [5-50(数值不可用) + (50%)法术强度]。这次魔法爆发还会将敌人击退10米,并在3秒内施加50%减速。基础伤害随玩家等级提升。冷却时间:数值不可用分钟。

––
力场波

如果玩家的 HP 在受到伤害后低于 30% 时,会触发一次魔法涌动,对 6 米范围内的所有敌人造成 数值不可用 魔法伤害 = [10-100(数值不可用) + (50%)法术强度]。同时,这次魔法涌动会将敌人击退 10 米,并施加 50% 的 减速,持续 3 秒。基础伤害随玩家等级提升。冷却时间:数值不可用 分钟。

––
力场波

如果玩家在受到伤害后HP低于30%,将触发一次魔法爆发,对6米范围内的所有敌人造成数值不可用魔法伤害 = [15-150(数值不可用) + (150%)法术强度]。这次魔法爆发还会将敌人击退10米,并在3秒内施加50%减速。基础伤害随玩家等级提升。冷却时间:数值不可用分钟。

––
力量

造成的伤害提高数值不可用。

5秒3
力量屏障

力场屏障正在冷却。

30秒–
力量屏障

减少受到的物理伤害 10%。
剩余容量:数值不可用/2000。

––
力量之爪

狼之力量之爪冷却中。

15秒–
连杀强化

攻击强度或法术强度(自适应)提升 数值不可用

–50
连招–8秒–
莲花茶

数值不可用提高了数值不可用。

25秒–
莲花茶

数值不可用 提高 数值不可用

600秒–
炼金狂暴

受到伤害时,有5%的几率因肾上腺素激增进入狂暴状态——玩家在数值不可用秒内被沉默并获得+50%攻击速度,无攻击速度上限。

––
炼金狂暴

当受到伤害时,有5%的几率由于肾上腺素激增使玩家进入狂暴状态——玩家会被沉默数值不可用秒,并获得+100%攻击速度,无攻击速度上限。

––
炼金狂暴

当受到伤害时,有5%的几率由于肾上腺素激增使玩家进入Berserk状态——玩家会被沉默数值不可用秒,并获得+100%攻击速度,无攻击速度上限。冷却时间3分钟。

––
炼金狂暴

玩家被沉默。
攻击速度 提高 50%。

5秒–
炼金狂暴

玩家被沉默。

5秒–
炼金狂暴

玩家被沉默。

10秒–
炼金狂暴

受到伤害时,有 5% 几率进入狂暴状态。

300秒–
炼金狂暴

受到伤害时,有 5% 几率进入狂暴状态。

300秒–
炼金狂暴

受到伤害时,有 5% 几率进入狂暴状态。

300秒–
炼金药剂瓶

已收集数值不可用点法力值。

––
烈焰淬炼

主要属性提高 数值不可用.

––
烈焰回弹器

烈焰回弹器已激活。

20秒–
猎人的野望

猎人必须狩猎。突袭者的脑袋是猎物。

––
猎人印记

受到的物理伤害降低数值不可用。
受到的治疗降低数值不可用。

7秒–
猎人印记

当叠加5次时,迅猛龙会使用冲刺

30秒5
猎人印记

目标被真正的猎人标记。猎人的下一次打击伤害提高。

7秒–
猎手本能

攻击力提升了数值不可用
移动速度提升了数值不可用

––
猎手本能

攻击力提升了数值不可用
移动速度提升了数值不可用

––
猎手本能

攻击力 提升了 数值不可用
移动速度 提升了 数值不可用
韧性 提升了 数值不可用

––
猎手直觉

捕食者冷却中。

20秒–
猎手直觉

从捕食者处受到更多伤害

5秒–
裂伤

每 1 秒造成 数值不可用 伤害。
受到的治疗效果减少 50%。

7秒–
林地呼唤

鹿灵呼唤古老森林的声音,释放原始咆哮。下一次咆哮将额外召唤6个树精。

––
临时改装护盾

吸收数值不可用点伤害。

6秒–
淋巴迸流

特殊的生物制剂可加速免疫-淋巴系统,使其能够清除体内的魔法。受到魔法伤害时,有30%的几率吸收该伤害,并使免疫系统获得短暂爆发,提供一个shield,可在10秒内吸收数值不可用 magic damage = [300-900(随等级提升) + (300%)抗性]。冷却时间: 1,5 分钟。

––
灵感

冷却缩减 降低了 数值不可用

7秒–
灵魂–––
灵魂连接

灵魂已连接。

12秒–
灵魂连接

灵魂已连接

15秒–
灵魂契约仪式

从周围的敌人吸取生命值,在吸取期间保持无敌。

3秒–
灵魂融合

当选择大地元素时激活Q —— 强化你的下一次自动攻击。该攻击将成为范围攻击并制造地震。
当处于水元素形态时,闪电打击将替换为治疗链。
当处于火元素形态时:闪电打击无冷却时间。
每秒消耗数值不可用点法力值。

––
灵魂融合

下一次攻击会造成额外数值不可用伤害。

2秒–
灵魂融合:火元素

闪电打击没有冷却时间,但每次使用后会增加法力消耗和伤害。

––
灵魂融合:水元素

闪电打击变为治疗技能(治疗链)。

––
灵魂融合:土元素

你的下一次自动攻击将变成范围攻击。

––
灵魂融合:土元素

你的下一次自动攻击将变为范围攻击,并造成额外50%的伤害。

8秒–