Schopnosti
| Název | Podrobnosti |
|---|---|
Jelen shromažďuje energii přírody mezi svými parohy a vystřeluje paprsek na náhodného hráče, čímž mu udělí značku Rhapsody na 10 sekund. | |
| Lovcovo znamení | Umístí na nepřítele značku na 7 sekund, která zvyšuje první instanci poškození, které od vás utrpí, o Hodnota není dostupná = [10% + 5% za úroveň kvality]. Nevztahuje se na efekty DoT. |
| Magnetické získávání | Může sbírat malé stopy vzácných rud z jiných rudných žil. |
| Manové znamení | Podpora umístí na cíl znamení. Po dobu Hodnota není dostupná sekund všichni spojenci obnovují 0,5 % svého many za každou instanci poškození, kterou tomuto označenému cíli způsobí. Toto znamení odčerpává Hodnota není dostupná = [0,5 % z maximální many podpory] manu od uživatele každou sekundu. Znamení lze aplikovat pouze na jeden cíl a zmizí, pokud je podpora dále než 20 metrů od cíle. |
| Mega buff | Zvýšení odolnosti, regenerace zdraví, rychlosti útoku, síly útoku, síly magie, rychlosti pohybu. |
| Meteoritický vzestup | Po krátké prodlevě se Archosaur vznese do vzduchu a začne bombardovat bojiště planoucími ohnivými koulemi. Každá ohnivá koule exploduje při dopadu a způsobí Hodnota není dostupná magického poškození v žhavé explozi. |
| Meteoritický vzestup | Po krátké prodlevě se Archosaur vznese do vzduchu a začne bombardovat bojiště planoucími ohnivými koulemi. Každá ohnivá koule exploduje při dopadu a způsobí Hodnota není dostupná magického poškození v žhavé explozi. |
Po krátké prodlevě se Archosaur vznese do vzduchu a začne bombardovat bojiště planoucími ohnivými koulemi. Každá ohnivá koule exploduje při dopadu a způsobí Hodnota není dostupná magického poškození v žhavé explozi. | |
Obránce provede první úder komba s přeběhnutím, způsobující fyzické poškození všem nepřátelům, kteří mu stojí v cestě. | |
Obránce provede druhý úder komba s přeběhnutím, způsobující fyzické poškození všem nepřátelům, kteří mu stojí v cestě. | |
Obránce provede třetí úder komba s přeběhnutím, způsobující fyzické poškození všem nepřátelům, kteří mu stojí v cestě. | |
Během této schopnosti se Obránce může vrhnout ke svým spojencům a krýt je svým ochranným štítem. | |
| Mocný hod | Ironclad mrští nejbližší cíl do zvoleného místa, čímž způsobí fyzické poškození všem nepřátelům v místě dopadu, včetně původního cíle, ale nezasáhne spojence. Všichni nepřátelé v této zóně jsou omráčeni. Spojenci v této zóně získají posílení rychlosti útoku a rychlosti sesílání, zatímco nepřátelé získají posílení rychlosti pohybu, rychlosti útoku a rychlosti sesílání. |
Oblast účinku je rozšířena o 2 metry. Destroyer přitáhne blízké nepřátele k sobě, způsobí Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + (Hodnota není dostupná) Útočná síla] fyzické poškození a znehybní je na 3 sekundy. | |
Oblast účinku je rozšířena o 2 metry. Destroyer přitáhne blízké nepřátele k sobě, způsobí Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Útočná síla] fyzické poškození a znehybní je na 3 sekundy. | |
Oblast účinku je rozšířena o 2 metry. Destroyer přitáhne blízké nepřátele k sobě, způsobí Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Útočná síla] fyzické poškození a znehybní je na 3 sekundy. | |
Explozivní lékař hodí bombu do cílové oblasti. Explozivní lékař a spojenci, kteří byli v dosahu výbuchu, jsou chráněni. | |
Explozivní lékař hodí bombu do cílové oblasti. Explozivní lékař a spojenci, kteří byli v dosahu výbuchu, jsou chráněni. | |
| Na hrotu kopí | Ironclad odtlačí nepřátele od sebe v malém sektoru a způsobí fyzické poškození. Nepřátelé odletí do střední vzdálenosti a obdrží značku. Spojenci, kteří jsou v oblasti účinku schopnosti, obdrží posílení zbroje. |
Šampion provede výpad do zvolené oblasti a způsobí fyzické poškození v oblasti před sebou. | |
Šampion provede výpad do zvolené oblasti a způsobí fyzické poškození v oblasti před sebou. | |
Šampion provede výpad do zvolené oblasti a způsobí fyzické poškození v oblasti před sebou. | |
Provede 6 po sobě jdoucích výpadů, které způsobí Hodnota není dostupná fyzického poškození cíli, na který míří, a při střetu odhodí cíl dozadu. | |
Provede 6 po sobě jdoucích výpadů, které způsobí Hodnota není dostupná fyzického poškození cíli, na který míří, a při střetu odhodí cíl dozadu. | |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |