C

Schopnosti

NázevPodrobnosti
Nasedání

Zvyšte rychlost pohybu o 75%.

Nasedání

Zvyšte rychlost pohybu o 75%.

Nasedání

Zvyšte rychlost pohybu o 75%.

Nasedání

Zvyšte rychlost pohybu o 75%.

Nasedání

Zvyšte rychlost pohybu o 75%.

Nasedání

Zvyšte rychlost pohybu o 75%.

Nasedání

Zvyšte rychlost pohybu o 75%.

Následný náraz.

Schopnost může být znovu aktivována během 2 sekund: Legionář se vrhne směrem k vyhozenému cíli.

Návratník

Hrdina se přesune na poslední zapamatované místo.

Nebeská bariéra

Obránce zdvihne svůj štít a přijme paprsek světla z nebe, který po dopadu na štít vytvoří energetickou kopuli trvající 5 sekund. Pod touto kopulí je poškození, které utrpí všichni spojenci, sníženo o hodnotu rovnající se Obráncovým obranným statistikám

Nebeský kop

Archosaurus se náhle vymrští k nebi prudkým výbuchem síly, poté kopne vpřed zadníma nohama, odhodí nepřátele o 12 metrů dozadu a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození.

Nezastavitelný

Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu.

Nezastavitelný

Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu.

Nezastavitelný

Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu.

Nezastavitelný

Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu.

Něžnost

Envy Sin udeří do zóny před sebou a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození všem hráčům, kteří byli zasaženi. Každý zásah zvýší úroveň Zánětu o 1. Když úroveň Zánětu dosáhne 5, udělí debuff Nákaza na 30 sekund, který způsobí poškození ve výši Hodnota není dostupná magické poškození. Poškození z tohoto debuffu se postupně zvyšuje.

Obětní ochrana

Legionář utrpí méně poškození. Každý stack speciální schopnosti snižuje přicházející poškození o 1 %. Legionář navíc může při použití ultimátní schopnosti zacílit spojence a přesměrovat 50 % příchozího poškození z tohoto spojence na sebe po dobu trvání ultimátní schopnosti. Ochranu lze znovu zacílit stisknutím R. Doba trvání efektu se zvyšuje o 0.5 sekundy za každý stack speciální schopnosti.

Objetí závisti

Envy Sin se pokusí chytit svůj cíl do objetí zdola. Pokud se mu to podaří, cíl bude uškrcen chapadlem. Chapadlo musí být zničeno, aby byl cíl osvobozen.

Odražeč plamenů

Po úspěšném odrazu lze tuto schopnost znovu aktivovat během následujících 20 sekund. Po krátké přípravě Ranger vystřelí Ohnivý šíp. Pokud zasáhne nepřítele, cíl obdrží 200% Útočná síla. Šíp poté exploduje v okruhu 4 metrů a způsobí Hodnota není dostupná magic damage = [Hodnota není dostupná base damage + (Hodnota není dostupná)Síla Kouzel] všem nepřátelům v jeho dosahu. Exploze zanechá spalující ohnivé pole, které působí další Hodnota není dostupná magic damage = [Hodnota není dostupná base damage + (Hodnota není dostupná)Síla Kouzel] za sekundu po dobu 3 sekund každému, kdo v něm stojí. Cíl zasažený šípem obdrží 3 kumulace pasivní schopnosti.

Odvalovací manévr

Pokud Obránce mine schopnost, může se odkutálet směrem ke štítu a zvednout ho.

Ohnivá bouře

Oheň padá z nebe na zónu označenou Pyromancerem a způsobuje magické poškození. Tuto schopnost lze přerušit pohybem, autoútokem nebo kontrolou.

Ohnivá past

Nastaví past, která zapálí nepřátele při detonaci.

Omni-funkční dron

Blast Medic vysílá drona na cílového hrdinu. Dron je aktivní po dobu 20 sekund.
-Pokud je cílová postava spojenec, obdrží periodické léčení a získá bonus k rychlosti pohybu.
-Pokud je cílovou postavou samotný Blast Medic, je chráněn štítem. Dokud je Blast Medic chráněn, odráží část přicházejícího poškození.
-Pokud je cílem nepřítel, je oslaben a přijímá dodatečné magické poškození kromě poškození způsobeného základními útoky.

Omráčení shora

Troll rozmáchne svou masivní pěst v širokém oblouku, omráčí postavu na 0.5 sekund a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození.

Omráčení shora

Troll rozmáchne svou masivní pěst v širokém oblouku, omráčí postavu na 0.5 sekund a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození.

Opilecká rvačka

Když má Troll méně než 20% svého zdraví zbývajícího, plácne se do obličeje a upadne do zběsilé zuřivosti, poté se vrhne na svou oběť chaotickými údery a uděluje Hodnota není dostupná fyzické poškození.

Opilecká rvačka

Když má Troll méně než 20% svého zdraví zbývajícího, plácne se do obličeje a upadne do zběsilé zuřivosti, poté se vrhne na svou oběť chaotickými údery a uděluje Hodnota není dostupná fyzické poškození.

Ospalý prd

Troll vás může od hlavy až k patě pokrýt prdem, který každou sekundu způsobuje Hodnota není dostupná magické poškození. Dokud se nacházíte v zasažené oblasti, postava usne na 20 sekund.

Ospalý prd

Troll vás může od hlavy až k patě pokrýt prdem, který každou sekundu způsobuje Hodnota není dostupná magické poškození. Dokud se nacházíte v zasažené oblasti, postava usne na 20 sekund.

Ostří zabijáka

Útoky a schopnosti zaměřené na nepřítelova záda získávají bonus 10 % adaptivního poškození. Bombardér může aktivovat speciální schopnost a hodit dýku vybraným směrem, načež do 2 sekund vrhne druhou dýku. Po zasažení cíle se dýka zabodne a udělí 100% poškození. Doba obnovení je 20 sekund. Po použití speciální schopnosti zůstane Bombardér 5 sekund neozbrojen.

Ostří zabijáka

Útoky a schopnosti zaměřené na nepřítelova záda získávají bonus 10 % adaptivního poškození. Bombardér může aktivovat speciální schopnost a hodit dýku vybraným směrem, načež do 2 sekund vrhne druhou dýku. Po zasažení cíle se dýka zabodne a udělí 100% poškození. Doba obnovení je 20 sekund. Po použití speciální schopnosti zůstane Bombardér 5 sekund neozbrojen.

Ostří zabijáka

Útoky a schopnosti zaměřené na nepřítelova záda získávají bonus 10 % adaptivního poškození. Bombardér může aktivovat speciální schopnost a hodit dýku vybraným směrem, načež do 2 sekund vrhne druhou dýku. Po zasažení cíle se dýka zabodne a udělí 100% poškození. Doba obnovení je 20 sekund. Po použití speciální schopnosti zůstane Bombardér 5 sekund neozbrojen.

Ozvěna štítu

Blast Medic aktivuje na spojencích štít, který pohlcuje poškození po dobu 3 sekund.

Paralyzující past

Hodí past na zem, která se aktivuje za 1 sekundu a zůstane aktivní po 1 minutu. Paralyzuje zasažený cíl na Hodnota není dostupná sekund. Past je viditelná pouze do 2 metrů.
Cooldown: Hodnota není dostupná sekund.

Pekelný Dech

Archosaurus vypustí proud spalujících plamenů na 8 sekund, přičemž pohltí vše před sebou a každou vteřinu uděluje Hodnota není dostupná magické poškození. Země na vzdáleném okraji ohně se začne pálit, zanechávajíc za sebou planoucí ohnivé plochy, které spálí každého, kdo do nich vstoupí, a způsobí Hodnota není dostupná magické poškození za sekundu.
Dech začíná ohnivou tlakovou vlnou, která se šíří směrem ven a způsobuje Hodnota není dostupná magické poškození všem nepřátelům a označuje je zápalem, jenž uděluje Hodnota není dostupná magické poškození každou vteřinu. Když nápor skončí, Archosaurus vyplivne planoucí kouli zhuštěného ohně. Ti, kteří si ji přivlastní, získají 20,000 magický štít na 20 sekund, vytvořený ze zbytků Archosaurova hněvu.

Pekelný Dech

Archosaurus vypustí proud spalujících plamenů na 8 sekund, přičemž pohltí vše před sebou a každou vteřinu uděluje Hodnota není dostupná magické poškození. Země na vzdáleném okraji ohně se začne pálit, zanechávajíc za sebou planoucí ohnivé plochy, které spálí každého, kdo do nich vstoupí, a způsobí Hodnota není dostupná magické poškození za sekundu.
Dech začíná ohnivou tlakovou vlnou, která se šíří směrem ven a způsobuje Hodnota není dostupná magické poškození všem nepřátelům a označuje je zápalem, jenž uděluje Hodnota není dostupná magické poškození každou vteřinu. Když nápor skončí, Archosaurus vyplivne planoucí kouli zhuštěného ohně. Ti, kteří si ji přivlastní, získají 20,000 magický štít na 20 sekund, vytvořený ze zbytků Archosaurova hněvu.

Polární záře

Jelen udeří kopytem do země a rozptýlí hvězdné světlo po aréně. Kde hvězdy dopadnou, vznikají oblasti Požehnané země.
Počet hvězd je vždy nižší než počet hráčů.

Postoj Barrage

Havran může přepínat mezi dvěma postoji.

Postoj Barrage

Havran může přepínat mezi dvěma postoji.

Postoj Barrage

Havran může přepínat mezi dvěma postoji.

Potřebný název E

Soull Eater se vrhne a bodne svými srpovitými meči, způsobujíc fyzické poškození všem nepřátelům v linii.

Pouliční násilí

Infiltrátor se stínově přemístí do určené oblasti a při dopadu způsobí fyzické poškození nejbližšímu nepříteli v rámci 2 metrů. Pokud má nepřítel poškození zůstávající zdraví 5% nebo méně, schopnost ho okamžitě zabije. Pokud je nepřítel zabit, schopnost se okamžitě dobíjí.

Pouliční násilí

Infiltrátor se stínově přemístí do určené oblasti a při dopadu způsobí fyzické poškození nejbližšímu nepříteli v rámci 2 metrů. Pokud má nepřítel poškození zůstávající zdraví 5% nebo méně, schopnost ho okamžitě zabije. Pokud je nepřítel zabit, schopnost se okamžitě dobíjí.

Pouliční násilí

Infiltrátor se stínově přemístí do určené oblasti a při dopadu způsobí fyzické poškození nejbližšímu nepříteli v rámci 2 metrů. Pokud má nepřítel poškození zůstávající zdraví 5% nebo méně, schopnost ho okamžitě zabije. Pokud je nepřítel zabit, schopnost se okamžitě dobíjí.

Použít afix

Použít.afix.

Použít afix

Použít.afix.

Použít afix

Použít.afix.

Použít afix

Použít.afix.

Použít afix

Použít.afix.

Použít afix

Použít.afix.