Schopnosti
| Název | Podrobnosti |
|---|---|
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
| Nasedání | Zvyšte rychlost pohybu o 75%. |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Zvyšte rychlost pohybu o 75%. | |
Schopnost může být znovu aktivována během 2 sekund: Legionář se vrhne směrem k vyhozenému cíli. | |
Hrdina se přesune na poslední zapamatované místo. | |
Obránce zdvihne svůj štít a přijme paprsek světla z nebe, který po dopadu na štít vytvoří energetickou kopuli trvající 5 sekund. Pod touto kopulí je poškození, které utrpí všichni spojenci, sníženo o hodnotu rovnající se Obráncovým obranným statistikám | |
Archosaurus se náhle vymrští k nebi prudkým výbuchem síly, poté kopne vpřed zadníma nohama, odhodí nepřátele o 12 metrů dozadu a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození. | |
Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu. | |
Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu. | |
Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu. | |
Legionář odstraní veškeré efekty kontroly davu na sobě. Po dobu 8 sekund utrpí snížené poškození a získá bonusovou rychlost pohybu. | |
Envy Sin udeří do zóny před sebou a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození všem hráčům, kteří byli zasaženi. Každý zásah zvýší úroveň Zánětu o 1. Když úroveň Zánětu dosáhne 5, udělí debuff Nákaza na 30 sekund, který způsobí poškození ve výši Hodnota není dostupná magické poškození. Poškození z tohoto debuffu se postupně zvyšuje. | |
Legionář utrpí méně poškození. Každý stack speciální schopnosti snižuje přicházející poškození o 1 %. Legionář navíc může při použití ultimátní schopnosti zacílit spojence a přesměrovat 50 % příchozího poškození z tohoto spojence na sebe po dobu trvání ultimátní schopnosti. Ochranu lze znovu zacílit stisknutím R. Doba trvání efektu se zvyšuje o 0.5 sekundy za každý stack speciální schopnosti. | |
Envy Sin se pokusí chytit svůj cíl do objetí zdola. Pokud se mu to podaří, cíl bude uškrcen chapadlem. Chapadlo musí být zničeno, aby byl cíl osvobozen. | |
Po úspěšném odrazu lze tuto schopnost znovu aktivovat během následujících 20 sekund. Po krátké přípravě Ranger vystřelí Ohnivý šíp. Pokud zasáhne nepřítele, cíl obdrží 200% Útočná síla. Šíp poté exploduje v okruhu 4 metrů a způsobí Hodnota není dostupná magic damage = [Hodnota není dostupná base damage + (Hodnota není dostupná)Síla Kouzel] všem nepřátelům v jeho dosahu. Exploze zanechá spalující ohnivé pole, které působí další Hodnota není dostupná magic damage = [Hodnota není dostupná base damage + (Hodnota není dostupná)Síla Kouzel] za sekundu po dobu 3 sekund každému, kdo v něm stojí. Cíl zasažený šípem obdrží 3 kumulace pasivní schopnosti. | |
Pokud Obránce mine schopnost, může se odkutálet směrem ke štítu a zvednout ho. | |
| Ohnivá bouře | Oheň padá z nebe na zónu označenou Pyromancerem a způsobuje magické poškození. Tuto schopnost lze přerušit pohybem, autoútokem nebo kontrolou. |
| Ohnivá past | Nastaví past, která zapálí nepřátele při detonaci. |
Blast Medic vysílá drona na cílového hrdinu. Dron je aktivní po dobu 20 sekund. | |
Troll rozmáchne svou masivní pěst v širokém oblouku, omráčí postavu na 0.5 sekund a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození. | |
| Omráčení shora | Troll rozmáchne svou masivní pěst v širokém oblouku, omráčí postavu na 0.5 sekund a způsobí Hodnota není dostupná fyzické poškození. |
Když má Troll méně než 20% svého zdraví zbývajícího, plácne se do obličeje a upadne do zběsilé zuřivosti, poté se vrhne na svou oběť chaotickými údery a uděluje Hodnota není dostupná fyzické poškození. | |
Když má Troll méně než 20% svého zdraví zbývajícího, plácne se do obličeje a upadne do zběsilé zuřivosti, poté se vrhne na svou oběť chaotickými údery a uděluje Hodnota není dostupná fyzické poškození. | |
Troll vás může od hlavy až k patě pokrýt prdem, který každou sekundu způsobuje Hodnota není dostupná magické poškození. Dokud se nacházíte v zasažené oblasti, postava usne na 20 sekund. | |
Troll vás může od hlavy až k patě pokrýt prdem, který každou sekundu způsobuje Hodnota není dostupná magické poškození. Dokud se nacházíte v zasažené oblasti, postava usne na 20 sekund. | |
| Ostří zabijáka | Útoky a schopnosti zaměřené na nepřítelova záda získávají bonus 10 % adaptivního poškození. Bombardér může aktivovat speciální schopnost a hodit dýku vybraným směrem, načež do 2 sekund vrhne druhou dýku. Po zasažení cíle se dýka zabodne a udělí 100% poškození. Doba obnovení je 20 sekund. Po použití speciální schopnosti zůstane Bombardér 5 sekund neozbrojen. |
| Ostří zabijáka | Útoky a schopnosti zaměřené na nepřítelova záda získávají bonus 10 % adaptivního poškození. Bombardér může aktivovat speciální schopnost a hodit dýku vybraným směrem, načež do 2 sekund vrhne druhou dýku. Po zasažení cíle se dýka zabodne a udělí 100% poškození. Doba obnovení je 20 sekund. Po použití speciální schopnosti zůstane Bombardér 5 sekund neozbrojen. |
Útoky a schopnosti zaměřené na nepřítelova záda získávají bonus 10 % adaptivního poškození. Bombardér může aktivovat speciální schopnost a hodit dýku vybraným směrem, načež do 2 sekund vrhne druhou dýku. Po zasažení cíle se dýka zabodne a udělí 100% poškození. Doba obnovení je 20 sekund. Po použití speciální schopnosti zůstane Bombardér 5 sekund neozbrojen. | |
Blast Medic aktivuje na spojencích štít, který pohlcuje poškození po dobu 3 sekund. | |
| Paralyzující past | Hodí past na zem, která se aktivuje za 1 sekundu a zůstane aktivní po 1 minutu. Paralyzuje zasažený cíl na Hodnota není dostupná sekund. Past je viditelná pouze do 2 metrů. |
| Pekelný Dech | Archosaurus vypustí proud spalujících plamenů na 8 sekund, přičemž pohltí vše před sebou a každou vteřinu uděluje Hodnota není dostupná magické poškození. Země na vzdáleném okraji ohně se začne pálit, zanechávajíc za sebou planoucí ohnivé plochy, které spálí každého, kdo do nich vstoupí, a způsobí Hodnota není dostupná magické poškození za sekundu. |
Archosaurus vypustí proud spalujících plamenů na 8 sekund, přičemž pohltí vše před sebou a každou vteřinu uděluje Hodnota není dostupná magické poškození. Země na vzdáleném okraji ohně se začne pálit, zanechávajíc za sebou planoucí ohnivé plochy, které spálí každého, kdo do nich vstoupí, a způsobí Hodnota není dostupná magické poškození za sekundu. | |
Jelen udeří kopytem do země a rozptýlí hvězdné světlo po aréně. Kde hvězdy dopadnou, vznikají oblasti Požehnané země. | |
Havran může přepínat mezi dvěma postoji. | |
Havran může přepínat mezi dvěma postoji. | |
Havran může přepínat mezi dvěma postoji. | |
Soull Eater se vrhne a bodne svými srpovitými meči, způsobujíc fyzické poškození všem nepřátelům v linii. | |
Infiltrátor se stínově přemístí do určené oblasti a při dopadu způsobí fyzické poškození nejbližšímu nepříteli v rámci 2 metrů. Pokud má nepřítel poškození zůstávající zdraví 5% nebo méně, schopnost ho okamžitě zabije. Pokud je nepřítel zabit, schopnost se okamžitě dobíjí. | |
Infiltrátor se stínově přemístí do určené oblasti a při dopadu způsobí fyzické poškození nejbližšímu nepříteli v rámci 2 metrů. Pokud má nepřítel poškození zůstávající zdraví 5% nebo méně, schopnost ho okamžitě zabije. Pokud je nepřítel zabit, schopnost se okamžitě dobíjí. | |
Infiltrátor se stínově přemístí do určené oblasti a při dopadu způsobí fyzické poškození nejbližšímu nepříteli v rámci 2 metrů. Pokud má nepřítel poškození zůstávající zdraví 5% nebo méně, schopnost ho okamžitě zabije. Pokud je nepřítel zabit, schopnost se okamžitě dobíjí. | |
Použít.afix. | |
Použít.afix. | |
Použít.afix. | |
Použít.afix. | |
Použít.afix. | |
Použít.afix. |