C

Effekte

NameDetailsDauerMax. Stapel
Schild

Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden.

5 Sek.–
Schild

Absorbiere Wert nicht verfügbar Schaden.

30 Sek.–
Schild hoch

Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

6 Sek.–
Schild.

Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden.

10 Sek.–
Schildblock

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht

5 Sek.–
Schildkröte

Jeder normale Angriff gewährt eine Wert nicht verfügbar Chance, Gegner 4 Sekunden lang um 20 % zu verlangsamen.

20 Sek.–
Schildkröte

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert.

4 Sek.–
Schildmeister

Die schildanwendenden Fähigkeiten des Charakters haben nun [2 / 2 / 2 / 2 / 3] Aufladungen.

––
Schildschlag

Du kannst einen zusätzlichen Angriff mit dem Schild ausführen.

4 Sek.–
Schildwurf verfehlt

Der Verteidiger verliert den Rüstungsbonus des Schildes.

––
Schlaf

Eingeschläfert.

5 Sek.–
Schlaf

Schlaf.

20 Sek.–
Schlaf

Schlafend.

24 Sek.–
Schlaf

Schlafend.

8 Sek.–
Schlag des Soldaten

Physische und magische Kritchance ist um Wert nicht verfügbar erhöht.
Physische und magische Kritstärke ist um Wert nicht verfügbar erhöht.

600 Sek.–
Schlaghagel

Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert
Widerstand wird um Wert nicht verfügbar verringert

––
Schlaghagel

Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar verringert
Eingehende Heilung wird um Wert nicht verfügbar verringert

6 Sek.–
Schlaghagel

Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

4 Sek.–
Schlaghagel

Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

––
Schlamm

Sicht wird um Wert nicht verfügbar m verringert.

–5
Schlammgeborenes Flüstern

Verringert den Aggro-Radius von See-Qadrafinx für 10 Sekunden um 70%.

10 Sek.–
Schleichprävention

Man kann sich dem Charakter nicht unbemerkt nähern, daher wirken alle Effekte von Angriffen von hinten und aus der Unsichtbarkeit nicht.

––
Schneidender Schlag

Wert nicht verfügbar Schaden pro Sekunde.

5 Sek.1
Schneidender Schlag

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert.

–1
Schnelles Bächlein

Mana wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

–15
Schnelligkeit

Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

4 Sek.10
Schreckensnebel

Verringert die Heilung von Feinden in der Aura um Wert nicht verfügbar.
Wendet alle 3 Sekunden Verwelkter Geist auf Gegner an.

––
Schrein

Abklingzeitverringerung wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

300 Sek.–
Schrein

Gesundheit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

300 Sek.–
Schrott-Splitter-Heulen

Der Fernkampfschaden wird um 50% verringert.
Wendet jede Sekunde eine stapelbare Blutung und Rüstungszerreißen an Gegnern im Umkreis von 4 Metern an.

7 Sek.–
Schutz des Wächters

Eingehender Schaden wird um [5 % / 6 % / 7 % / 8 % / 10 %] verringert.

––
Schützendes Echo

Absorbiere Wert nicht verfügbar Schaden.

3 Sek.–
Schützendes Echo

Der Bomber kann durch Heilen oder Schützen des Ziels einen Schild aktivieren.

5 Sek.–
Schützendes Echo

Minen werden aufgeladen.

0,1 Sek.–
Schutzsphäre

Absorbiert Wert nicht verfügbar physischen Schaden.

10 Sek.–
Schutzsphäre

Gesammelter körperlicher Schaden löst die Freisetzung einer Energiesphäre aus – Wert nicht verfügbar

––
Schwäche

Schaden wird um Wert nicht verfügbar verringert.

5 Sek.–
Schwäche verstärken

Einkommender Schaden wird um [7 % / 9 % / 11 % / 13 % / 15 %] erhöht

5 Sek.–
Schwaches Gift

Bei 5 Stapeln wird der Held vergiftet.

3 Sek.5
Schwächungsfluch

Ausgehender Schaden wird um [-15 % / -17 % / -19 % / -21 % / -25 %] verringert

10 Sek.–
Schwarm Inbrunst

Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Tempowert wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

180 Sek.5
Schwarm Inbrunst

Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Tempowert wird um Wert nicht verfügbar erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

––
Schwindel

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert

–1
Schwindel

Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert

–1
Seelen–––
Seelenbombe

Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. Am Ende der Wirkungsdauer kommt es zu einer Explosion. Sie kann früher durch einen Basisangriff ausgelöst werden.

5 Sek.–
Seelenbund-Ritual

Entzieht Gegnern in der Umgebung Leben, ist währenddessen unverwundbar.

3 Sek.–
Seelenverbindung

Seelen verbunden.

12 Sek.–
Seelenverbindung

Seele verbunden

15 Sek.–
Seidenraupe

Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht.

10 Sek.–