Effekte
| Name | Details | Dauer | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 5 Sek. | – | |
Absorbiere Wert nicht verfügbar Schaden. | 30 Sek. | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 6 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar Schaden. | 10 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar erhöht | 5 Sek. | – | |
Jeder normale Angriff gewährt eine Wert nicht verfügbar Chance, Gegner 4 Sekunden lang um 20 % zu verlangsamen. | 20 Sek. | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 4 Sek. | – | |
Die schildanwendenden Fähigkeiten des Charakters haben nun [2 / 2 / 2 / 2 / 3] Aufladungen. | – | – | |
Du kannst einen zusätzlichen Angriff mit dem Schild ausführen. | 4 Sek. | – | |
Der Verteidiger verliert den Rüstungsbonus des Schildes. | – | – | |
| Schlaf | Eingeschläfert. | 5 Sek. | – |
Schlaf. | 20 Sek. | – | |
| Schlaf | Schlafend. | 24 Sek. | – |
| Schlaf | Schlafend. | 8 Sek. | – |
Physische und magische Kritchance ist um Wert nicht verfügbar erhöht. | 600 Sek. | – | |
Rüstung wird um Wert nicht verfügbar verringert | – | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar verringert | 6 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 4 Sek. | – | |
Angriffsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Sicht wird um Wert nicht verfügbar m verringert. | – | 5 | |
Verringert den Aggro-Radius von See-Qadrafinx für 10 Sekunden um 70%. | 10 Sek. | – | |
Man kann sich dem Charakter nicht unbemerkt nähern, daher wirken alle Effekte von Angriffen von hinten und aus der Unsichtbarkeit nicht. | – | – | |
Wert nicht verfügbar Schaden pro Sekunde. | 5 Sek. | 1 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert. | – | 1 | |
Mana wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | 15 | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 4 Sek. | 10 | |
Verringert die Heilung von Feinden in der Aura um Wert nicht verfügbar. | – | – | |
Abklingzeitverringerung wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Gesundheit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 300 Sek. | – | |
Der Fernkampfschaden wird um 50% verringert. | 7 Sek. | – | |
Eingehender Schaden wird um [5 % / 6 % / 7 % / 8 % / 10 %] verringert. | – | – | |
Absorbiere Wert nicht verfügbar Schaden. | 3 Sek. | – | |
Der Bomber kann durch Heilen oder Schützen des Ziels einen Schild aktivieren. | 5 Sek. | – | |
Minen werden aufgeladen. | 0,1 Sek. | – | |
Absorbiert Wert nicht verfügbar physischen Schaden. | 10 Sek. | – | |
Gesammelter körperlicher Schaden löst die Freisetzung einer Energiesphäre aus – Wert nicht verfügbar | – | – | |
Schaden wird um Wert nicht verfügbar verringert. | 5 Sek. | – | |
Einkommender Schaden wird um [7 % / 9 % / 11 % / 13 % / 15 %] erhöht | 5 Sek. | – | |
Bei 5 Stapeln wird der Held vergiftet. | 3 Sek. | 5 | |
Ausgehender Schaden wird um [-15 % / -17 % / -19 % / -21 % / -25 %] verringert | 10 Sek. | – | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 180 Sek. | 5 | |
Bewegungsgeschwindigkeit wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | – | – | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert | – | 1 | |
Wert nicht verfügbar wird um Wert nicht verfügbar verringert | – | 1 | |
| – | – | – | |
Verursacht jede Sekunde Wert nicht verfügbar Schaden. Am Ende der Wirkungsdauer kommt es zu einer Explosion. Sie kann früher durch einen Basisangriff ausgelöst werden. | 5 Sek. | – | |
Entzieht Gegnern in der Umgebung Leben, ist währenddessen unverwundbar. | 3 Sek. | – | |
Seelen verbunden. | 12 Sek. | – | |
Seele verbunden | 15 Sek. | – | |
Gesundheitsregeneration wird um Wert nicht verfügbar erhöht. | 10 Sek. | – |