Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Reduce el daño físico entrante en un 10%. | – | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 20 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 5 s | – | |
| Barrera mágica | Barrera Mágica se está recargando. | 30 s | – |
Reduce el daño mágico entrante en un 10%. | – | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 30 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
El Venado de Madera no recibe daño. | – | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Regenera 0.5% de la salud máxima por segundo | – | – | |
Al morir, los monstruos otorgan una mejora a los aliados cercanos, aumentando su Salud en 30% y curándolos instantáneamente en 30% de su Salud. Este efecto se acumula. Solo aplica 0.1% de Curación y aumento de Salud para los jefes. | – | – | |
| Beneficio Sacrificial | Al morir, los monstruos otorgan un beneficio a los aliados cercanos, aumentando su salud en un 30% y sanándolos instantáneamente en un 30% de su salud. Este efecto se acumula. | – | – |
La salud máxima se incrementa en Valor no disponible. | – | 99 | |
| Bengala | Puede ver unidades invisibles. | 5 s | – |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 5 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Probabilidad de crítico físico se disminuye en Valor no disponible | – | 4 | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 20 s | – | |
El objetivo es inmune al aturdimiento por Electrificación. | 15 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
| Bloqueo Total | Bloquea el daño de la siguiente habilidad entrante | – | – |
El 5% del daño mágico entrante restaura salud. | – | – | |
Al infligir daño con habilidades, restaura Valor no disponible = [(Valor no disponible) + (Valor no disponible) daño infligido] como Salud al aliado cercano más herido. | – | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 25 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 300 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 600 s | – | |
Daño físico entrante se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 20 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 20 s | – | |
Inflige Valor no disponible de daño cada segundo. Al final de su duración, ocurrirá una explosión. Puede detonarse antes con un ataque básico. | 5 s | – | |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Bomba Mágica (Elevada/Sobrecloqueada) | 300 s | – | |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Aumenta el oxígeno y las toxinas naturales en la sangre, incrementando el daño mágico saliente en un 5%. | – | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en 20%. | 5 s | 1 | |
Curación saliente se incrementa en 20%. | 5 s | 1 | |
El ataque básico del Bombardero inflige daño de salpicadura. | 5 s | 1 | |
| **Bombardero Espec 1 - T** | Buff 2 | 0.6 s | 1 |
| **Bombardero Espec 1 - T** | – | 5 s | – |
| **Bombardero Espec 1 - T** | Buff 1 | 0.6 s | 1 |
| **Bombardero Espec 1 - T** | Buff 3 | 0.6 s | 1 |
Invisible. | – | – | |
| Bombardero Especialización 1 - W | Se vuelve invisible después de: | 2 s | – |
| Bombas Inteligentes Mágicas | Las tabletas mejoradas permiten al jugador manifestar partes de sus visiones en la realidad. Al realizar un Golpe Crítico Mágico, hay un 20% de probabilidad de materializar la visión, causando una explosión alrededor del objetivo. Esta explosión inflige 150% del daño mágico original a todos los objetivos enemigos en un radio de 5 metros. Tiempo de reutilización: 1 minuto. | – | – |
El aumento de experiencia se incrementa en 20% | – | – | |
Aumenta la penetración mágica contra escudos en un 25%. | – | – | |
Reduce el costo de maná de tu próxima habilidad de curación o ataque en Valor no disponible | 5 s | 5 |