C

Efectos

NombreDetallesDuraciónAcumulaciones máximas
Danza de Sombras

Danza de las Sombras se está recargando.

2.5 s–
Danza de Sombras

El siguiente ataque automático tiene una probabilidad de golpe crítico incrementada en [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%].

10 s3
Danza de Sombras

El siguiente ataque automático tiene [-15% / -18% / -21% / -24% / -30%] más probabilidad de golpe crítico.

10 s–
Daño de maná

Inflige daño adicional equivalente al 2% del maná del objetivo.

10 s–
dasda–10 s3
dasdas

Velocidad de movimiento Valor no disponible

––
dasdas–3.5 s–
Debilidad

El daño se reduce en Valor no disponible.

5 s–
Debilitado

El objetivo inflige Valor no disponible menos daño.

6 s4
DebugDebug

Alijo de explosión -> Valor no disponible
EHP de la cúpula -> Valor no disponible

––
Defensa Activa

A 5 cargas, te concederá un escudo mágico.

–5
Defensa Activa

Armadura se incrementa en Valor no disponible
Resistencia se incrementa en Valor no disponible

5 s20
Defensa Activa

Defensa Activa se está recargando.

10 s–
Defensa deteriorada

La resistencia mágica se reduce en 30%.
La armadura se reduce en 30%.

5 s–
Defensa Mágica Efectiva

Restaura maná cada 5 segundos por un total de 5%

––
Defensa Mágica Restauradora

Queda un escudo mágico de Valor no disponible.

20 s–
Defensa protegida

Defensa Escudada se está recargando.

180 s–
Defensa protegida

Absorbe Valor no disponible de daño mágico

20 s–
Defensa protegida

Absorbe Valor no disponible de daño físico.

20 s–
Defensor Férreo

Armadura y Resistencia se incrementan en Valor no disponible

––
Depredación del Alfa

Probabilidad de crítico mágico aumenta en Valor no disponible.
Probabilidad de crítico físico aumenta en Valor no disponible.
La Potencia Crítica Mágica aumenta en Valor no disponible(adaptativo).
Los golpes críticos restauran el 15% del daño infligido.

180 s–
Depredación del Alfa

Probabilidad de crítico mágico aumenta en Valor no disponible.
Probabilidad de crítico físico aumenta en Valor no disponible.
La Potencia Crítica aumenta en Valor no disponible(adaptativo).
Los golpes críticos restauran el 15% del daño infligido.

––
Depredación del Alfa

Probabilidad de crítico mágico aumenta en Valor no disponible.
Probabilidad de crítico físico aumenta en Valor no disponible.
La Potencia Crítica Física aumenta en Valor no disponible(adaptativo).
Los golpes críticos restauran el 15% del daño infligido.

180 s–
Depredador Primigenio

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible
Tenacidad se incrementa en Valor no disponible

5 s–
Desaceleración

Los monstruos aplican un perjuicio acumulativo Velocidad de Movimiento a los jugadores, reduciendo su velocidad en 5% por acumulación.

––
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

5 s20
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Desacelerar

Ralentizado.

2 s–
Desacelerar

Valor no disponible se disminuye en Valor no disponible

3 s–
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

2 s–
Desacelerar

Ralentizado en 50%.

3 s–
Desacelerar

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible

15 s–
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Desacelerar

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

––
Desacelerar

Ralentizado en Valor no disponible

––
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Desacelerar

Se reduce Valor no disponible en Valor no disponible.

1 s10
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

5 s1
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

1 s–
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

2 s–
Desacelerar

El objetivo es ralentizado en Valor no disponible.

––
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Desacelerar

Ralentizado en Valor no disponible.

––
Desacelerar

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Desacelerar

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

5 s–
Desacelerar

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Desacelerar

Ralentizado Valor no disponible.

5 s–
Desacelerar

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s1
Desacelerar

Ralentizado un 30%.

3 s–