Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Inflige Valor no disponible de daño cada segundo. El daño se incrementa un 10% cada segundo. Dura 30 segundos. | 30 s | – | |
Inflige Valor no disponible cada 1 segundo. | 30 s | – | |
Todos los monstruos aplican la desventaja Contagio cuando atacan. La desventaja Contagio inflige 1% del Salud máximo como MagicDamage, incrementando su potencia en 10% por cada 1 segundo. Dura 30 segundos. | – | – | |
| Contraataque | Capaz de contraatacar. | 5 s | – |
| Contraataque | El siguiente ataque automático está potenciado. | – | – |
| – | – | – | |
El siguiente golpe crítico mágico inflige 50% más de daño. | – | 1 | |
Tu próxima habilidad de sanación aplicará un escudo Valor no disponible. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 5 s | 2 | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 0.4 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 1 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | 20 | |
Inflige Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 5 s | 5 | |
Inflige 10 de daño al atacante. | 10 s | – | |
| Cortina de Humo | Otorga 30% de protección de daño | 2 s | – |
Cegado. Probabilidad de acierto se reduce en Valor no disponible. | – | 1 | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 30 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 35 s | – | |
Acumulando energía para crear una cúpula de hojas. | 2 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Porcentaje de críticos Valor no disponible | – | – | |
La duración de los escudos aplicados por se incrementa en [100% / 120% / 140% / 160% / 200%]. | – | – | |
Inmune a efectos de Sangrado. | 600 s | – | |
Inmune a efectos de Sangrado. | 600 s | – | |
Protección contra el Bien y el Mal | – | – | |
| Curación de Heridas | Cada acumulación aumenta la curación instantánea de Healing Star. | 7 s | 5 |
Aura que restaura Valor no disponible de HP a todos los aliados cercanos cada segundo. | 5 s | – | |
| Curar | Trata a los animales. | 3 s | – |
Armadura se incrementa en Valor no disponible | – | 15 | |
Aturdido. | – | 1 | |
Calor. | – | – | |
Atrae hacia adentro. | – | – | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 3 s | – | |
Enraizado. | 1.5 s | – | |
Aturdido. | 0.1 s | – | |
Poder de ataque se reduce en Valor no disponible. | 5 s | – |