C

Efectos

NombreDetallesDuraciónAcumulaciones máximas
Carga Estática

Tu próximo ataque desencadena un relámpago estático.

4 s–
Cargas de Sierra Arcana

Con 3 cargas otorga Resonancia de Sangre.

–3
Carrera Vóltica

El bono de Velocidad de Movimiento de los talentos de Golpes Duales de Rayo se duplica.

5 s–
Cascada Crónica

Cascada Crónica se está enfriando.

2.5 s–
Cascada Crónica

Al usar una habilidad reduce el tiempo de reutilización restante de las otras habilidades en 1 segundo.

1 s–
Cascada Crónica

Al usar una habilidad reduce el tiempo de reutilización restante de las otras habilidades en 0,5 segundos.

––
Catalizador de Carga

El daño se incrementa en [20% / 22% / 24% / 26% / 30%].

10 s–
Catalizador de Carga

Por cada habilidad usada por el héroe, sus aliados o enemigos dentro de un radio de 10 unidades, el héroe obtiene cargas. Al llegar a 10 cargas, la siguiente habilidad infligirá [20% / 22% / 24% / 26% / 30%] más daño.

5 s10
Catalizador Extremo

El daño de la siguiente habilidad se incrementa en Valor no disponible.

8 s–
Cazuela de Thornorb

Valor no disponible aumenta en Valor no disponible.

35 s–
Cazuela de Thornorb

Resistencia se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Cebolla

Valor no disponible aumenta en Valor no disponible.

10 s–
Ceguera

Cegado.

5 s–
Ceguera

Cegado.

3 s–
Ceguera

Cegado.

––
Ceguera

Cegado.

2 s–
Ceguera

Cegado.

5 s–
Ceguera prolongada

La velocidad de ataque se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Celeridad

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible.

3 s–
Celeridad

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible

5 s6
CHA S1 W 5

CHA S1 W 5

2 s–
CHA S2 T 1

Inflige Valor no disponible cada 1 segundo.

6 s–
CHA S2 W2

Inflige Valor no disponible cada 1 segundo.

3 s–
Cha_S1_E3

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Cha_S1_Q_1

El siguiente ataque básico del Destructor inflige 20% de daño adicional.

10 s1
Champion Spec 1 - E1

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

20 s–
Charco Apestoso

Inflige Valor no disponible cada 1 segundo.

–99
Charco Apestoso

Inflige Valor no disponible cada 1 segundo.

––
Charco de ácido

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

2 s–
Chips de calabaza

Valor no disponible aumenta en Valor no disponible.

25 s–
Chokwalatte

Valor no disponible aumenta en Valor no disponible.

20 s–
Chokwalatte

Resistencia se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Chupasangre

Cura Valor no disponible cada segundo.

10 s–
Cicatriz

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.

–10
Cicatriz Dentada

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.

–15
Cicatriz Sangrienta

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.

–20
Cigarro Enorme Catalizado

Probabilidad de crítico físico se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Cirujano de Combate

El siguiente ataque básico inflige Valor no disponible de Daño Mágico adicional.

––
CIUDAD (ORIENTADA AL PVE)

• PvP prohibido
• Wards prohibidos
• No se otorga Honor por actividad PvP
• El agresor pierde 400 de karma por cada muerte en PvP.
• Los jugadores sueltan 1 objeto aleatorio sin ligar de su inventario al morir
• Los jugadores con 1000+ de Karma son considerados forajidos
• Los forajidos sueltan todo el botín al morir
• Los monstruos sueltan oro
• Matar monstruos otorga una pequeña reducción de karma
• Se permite teletransportarse en todas partes

––
Col

Valor no disponible aumenta en Valor no disponible.

10 s–
Colmillo

Al infligir daño con habilidades, restaura Valor no disponible = [(Valor no disponible) + (Valor no disponible) daño infligido] como Salud al aliado cercano más herido.

––
Colmillos de Alfa

El vampirismo se incrementa en Valor no disponible.

600 s–
Comando

Los goblins te están atacando.

15 s–
COMBO–8 s–
Combustible

Al morir, los monstruos aplican Combustión a hasta 2 objetivos, que después de 3 segundos explota por 40% del Salud máximo de cada jugador como MagicDamage de área y causa un DoT ardiente (2% del Salud máximo por tick durante 8 s; hasta 4 acumulaciones).

––
Concentración Sobrenatural

Multiplicador de crítico físico se incrementa en Valor no disponible

15 s–
Conejo

Este es un conejo.

10 s–
Congelado

Enraizado.

3 s–
Conmoción

El Raptor recibe 40% más de daño adicional de todas las fuentes.

––
Contador de ataque principal

Ataques totales: Valor no disponible

–9,999