Habilidades
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Santuario | – |
| Santuario | – |
| Shuriken | Lanza una shuriken que inflige Valor no disponible de daño físico = [(Valor no disponible)Poder de Ataque] y aplica una Hemorragia durante Valor no disponible segundos, infligiendo Valor no disponible de daño físico = [(Valor no disponible)Poder de Ataque] por segundo. Tiene 2 cargas. |
| Sistema de Mejora Adaptativa | El Bombardero comienza a alternar mejoras (después de la activación, el efecto cambia cada 0.6 segundos). Volver a activar la habilidad activa la mejora actual. |
| Teleportación | Un héroe se traslada al lugar señalado a través de obstáculos. |
Pecado de la Envidia golpea la zona frente a él, infligiendo Valor no disponible de daño físico a todos los jugadores que fueron alcanzados. Cada golpe aumenta el nivel de Inflamación en 1. Cuando el nivel de Inflamación alcanza 5, asigna la desventaja Contagio durante 30 segundos que inflige un daño equivalente a Valor no disponible de daño mágico. El daño de la desventaja aumenta con el tiempo. | |
El Legionario golpea a los enemigos frente a él con su escudo, infligiendo Valor no disponible = [([120 % / 140 % / 180 %])Poder de Ataque + (50%)ArmorBonus] daño mágico. El golpe empuja a los enemigos hacia atrás y los vuelve vulnerables durante Valor no disponible segundos. Si la habilidad golpea a un enemigo que esté lanzando un hechizo, se interrumpe y entra en enfriamiento. | |
Golpea el tronco contra el suelo, provocando un terremoto que inflige daño en un radio de 5 metros. La habilidad consta de dos oleadas: | |
Golpea el tronco contra el suelo, provocando un terremoto que inflige daño en un radio de 5 metros. La habilidad consta de dos oleadas: | |
| Terremoto | Golpea el tronco contra el suelo, provocando un terremoto que inflige daño en un radio de 5 metros. La habilidad consta de dos oleadas: |
| Tormenta de fuego | Lluvias de fuego caen del cielo sobre la zona señalada por el Piromante e infligen daño mágico. Esta habilidad puede ser interrumpida por movimiento, ataque automático o control. |
| Trampa de fuego | Coloca una trampa que prende fuego a los enemigos cuando detona. |
| Trampa Inmovilizante | Lanza una trampa al suelo que se activa en 1 segundo y permanece activa durante 1 minuto. Inmoviliza al objetivo atrapado durante Valor no disponible segundos. La trampa solo es visible dentro de 2 metros. |
| Transmorfia | Lanza un disparo de habilidad que aterriza después de Valor no disponible segundo en una zona de Valor no disponible metros. Transforma a un objetivo en un pavo (24 segundos PvE / 8 segundos PvP). El daño rompe inmediatamente el efecto. |
| Transmorfia | Puedes presionar la habilidad nuevamente para teletransportarte al objetivo transformado más cercano. |
Restaura maná al instante. | |
Aumenta la velocidad durante 5 segundos. | |
Restaura salud instantáneamente. | |
Distorsión hacia adelante unos metros. | |
Otorga un escudo común. | |
| Universal: Golpe Físico | Inflige algo de daño al objetivo. |
| Universal: Maldición | Reducción temporal de sanación recibida. |
Elimina los efectos negativos del objetivo. No elimina los efectos de sangrado. | |
| Universal: Raíz | El objetivo no puede moverse. |
El objetivo no puede moverse. | |
Reduce la velocidad de movimiento. | |
Reduce la velocidad de movimiento. | |
Reduce la velocidad de movimiento. | |
El veneno reduce gradualmente la salud del objetivo. | |
| Universal: Veneno | El veneno reduce gradualmente la salud del objetivo. |
Usar.afijo. | |
Usar.afijo. | |
Usar.afijo. | |
Usar.afijo. | |
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Usar.afijo. | |
El área de efecto se expande en 2 metros. El Destructor atrae a los enemigos cercanos hacia él, infligiendo Valor no disponible = [Valor no disponible + (Valor no disponible) Poder de Ataque] daño físico y inmovilizándolos durante 3 segundos. | |
El área de efecto se expande en 2 metros. El Destructor atrae a los enemigos cercanos hacia él, infligiendo Valor no disponible = [Valor no disponible + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Poder de Ataque] daño físico y inmovilizándolos durante 3 segundos. | |
El área de efecto se expande en 2 metros. El Destructor atrae a los enemigos cercanos hacia él, infligiendo Valor no disponible = [Valor no disponible + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Poder de Ataque] daño físico y inmovilizándolos durante 3 segundos. | |
| Vanguardia | El Defensor obtiene bonificaciones de Armadura y Resistencia Mágica por cada enemigo a su alrededor. |
| Vanguardia | El Defensor obtiene bonificaciones de Armadura y Resistencia Mágica por cada enemigo a su alrededor. |
| Vanguardia | El Defensor obtiene bonificaciones de Armadura y Resistencia Mágica por cada enemigo a su alrededor. |