C

Efectos

NombreDetallesDuraciónAcumulaciones máximas
Raíz

Enraizado.

5 s–
Raíz

Enraizado.

–1
Raíz

Inflige Valor no disponible de daño por segundo.
Enraizado.

3 s–
Raíz

Enraizado.

5 s1
Raíz

Enraizado.

3 s1
Raíz

Enraizado.

0,6 s–
Raíz

Enraizado.

20 s1
Raíz

Enraizado.

1 s–
Raíz

Enraizado.

––
Raíz vieja

Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible

5 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

5 s20
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Ralentización

Ralentizado.

2 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible

3 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

2 s–
Ralentización

Ralentizado un 50%.

3 s–
Ralentización

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible

15 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Ralentización

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

––
Ralentización

Ralentizado en Valor no disponible

––
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

1 s10
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

5 s1
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

1 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

2 s–
Ralentización

El objetivo se ralentiza en Valor no disponible.

––
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Ralentización

Ralentizado en Valor no disponible.

––
Ralentización

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Ralentización

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

5 s–
Ralentización

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Ralentización

Ralentizado Valor no disponible.

5 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s1
Ralentización

Ralentizado en un 30%.

3 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

––
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible

3 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

1 s–
Ralentización

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

1 s10
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible

5 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

5 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible

5 s2
Ralentización

Valor no disponible se reduce en {{Modifiers.0.val}.

5 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

2,5 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

–5
Ralentización

La velocidad de movimiento se reduce en un 30%.

4 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible

2,5 s–
Ralentización

La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

3 s–
Ralentización

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

5 s10