Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Enraizado. | 5 s | – | |
Enraizado. | – | 1 | |
Inflige Valor no disponible de daño por segundo. | 3 s | – | |
| Raíz | Enraizado. | 5 s | 1 |
Enraizado. | 3 s | 1 | |
Enraizado. | 0,6 s | – | |
Enraizado. | 20 s | 1 | |
Enraizado. | 1 s | – | |
Enraizado. | – | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 5 s | 20 | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | – | – | |
Ralentizado. | 2 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible | 3 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 2 s | – | |
Ralentizado un 50%. | 3 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 15 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | – | – | |
La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible. | – | – | |
Ralentizado en Valor no disponible | – | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | – | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 1 s | 10 | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 5 s | 1 | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 1 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 2 s | – | |
El objetivo se ralentiza en Valor no disponible. | – | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Ralentizado en Valor no disponible. | – | – | |
La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible. | 3 s | – | |
La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible. | 5 s | – | |
La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Ralentizado Valor no disponible. | 5 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 3 s | 1 | |
Ralentizado en un 30%. | 3 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | – | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible | 3 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 1 s | – | |
La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible. | 1 s | 10 | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible | 5 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 5 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible | 5 s | 2 | |
Valor no disponible se reduce en {{Modifiers.0.val}. | 5 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 2,5 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | – | 5 | |
La velocidad de movimiento se reduce en un 30%. | 4 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible | 2,5 s | – | |
La velocidad de movimiento se reduce en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 5 s | 10 |