C

Efectos

NombreDetallesDuraciónAcumulaciones máximas
Refuerzo Cinético

El necrófago absorbe todo el daño para convertirlo en escudo.
Daño absorbido: Valor no disponible.

2 s–
Refugio Arcano

Absorbe Valor no disponible de daño.

10 s–
Refugio Arcano

Valor no disponible de daño mágico por recibir hasta que se active el escudo.

––
Regeneración

Regeneración

––
Regeneración adicional

Regeneración de salud se incrementa temporalmente en Valor no disponible.

60 s–
Regeneración de maná

Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible.

8 s–
Regeneración de Salud

Regenera el 2% de la Salud máxima cada segundo.

10 s–
Rejuvenecimiento Purificador

Regeneración de salud se incrementa en Valor no disponible

5 s–
Rejuvenecimiento Purificador

Cura Valor no disponible de salud cada 1 segundos.

5 s–
Renovación de Combate

Restaura Valor no disponible de HP cada segundo.

10 s–
Renovación Grácil

Restaura Valor no disponible cada 5 segundos.

––
Represalia del Égida

Absorbe Valor no disponible de daño.

10 s–
Repulsión

Cada segundo dejas un montón de heces a tu paso.

3 s–
Repulsión Elemental

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible

5 s–
Reservorio de Maná

La regeneración de maná aumenta en Valor no disponible

5 s5
Reservorio Maetérico

Aumenta el Maná máximo del personaje en [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %].

––
Resiliencia Fúngica

Resistencia se incrementa en Valor no disponible.

180 s3
Resiliencia Fúngica

Resistencia se incrementa en Valor no disponible.

––
Resistencia a la Lentitud

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

3 s–
Resistencia al veneno

Protección contra veneno de sabbath

2 s–
Resistencia de Combate

Resistencia de Combate está en enfriamiento.

20 s–
Resistencia de Combate

Valor no disponible y Valor no disponible funcionan al 100%.

6 s–
Resistencia Fortificada

Resistencia se incrementa en

––
Resistencia Imponente

El daño infligido aumenta en Valor no disponible.
El daño recibido se reduce en Valor no disponible.
La velocidad de movimiento aumenta en Valor no disponible.

–10
Resonancia de Sangre

La próxima habilidad inflige Valor no disponible de daño físico adicional y aplica Valor no disponible de sangrado.

–1
Resonancia Última

El costo de maná de las habilidades de curación se reduce en [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %].

20 s–
Respiro sereno

Curación saliente se incrementa en Valor no disponible
Escudos salientes se incrementa en Valor no disponible

–5
Restauración Acumulada

Curación entrante se incrementa en Valor no disponible.
Escudos entrantes se incrementa en Valor no disponible.

10 s5
Restauración de la Defensa Mágica

Valor no disponible de escudo mágico restante.

20 s–
Restauración Natural

Restaura Valor no disponible cada segundo.

10 s1
Restricción corrosiva

Armadura se reduce en Valor no disponible
Resistencia se reduce en Valor no disponible

5 s6
Retroalimentación de Poder

Al golpear: Los ataques automáticos infligen Valor no disponible de daño adicional.

––
Retroalimentación de Poder

Retroalimentación de Poder se está recargando.

10 s–
Ritmo

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible,

5 s–
Ritmo

La velocidad de ataque aumenta al alcanzar 6 acumulaciones.

5 s6
Ritual de Vínculo de Alma

Drena la vida de los enemigos cercanos, es invulnerable mientras drena.

3 s–
Robo de vida

Valor no disponible se restaura a tu salud.

3 s–
Robo de vida

Robo de vida se incrementa en Valor no disponible

3 s–
Robot

Estás dentro de un robot.
Velocidad de movimiento ha aumentado en Valor no disponible.

––
Robustez

Reduce el daño entrante en Valor no disponible.

––
Roll de adrenalina

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

20 s–
Roll de adrenalina

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Rollo de sushi de pescado

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

10 s–
Rompe Armadura

Armadura se reduce en Valor no disponible.

5 s–
Rugido Atronador

Armadura se reduce en Valor no disponible.
Resistencia se reduce en Valor no disponible.

–1
Rugir para pedir ayuda

Llamar a los vecinos para que lo ayuden

3 s–
Runa: enfurecer

Cuando golpeas al objetivo, tu daño aumenta en un 1%. El efecto
se acumula hasta 10 veces

––
Runa: espinas

Cuando te golpeen con un ataque, inflige Valor no disponible = [(Valor no disponible)[(5 - 50) + (Valor no disponible)Armadura] DañoFísico al atacante. Reutilización de 3 segundos.

––
Runa: matarlos a todos

Al dañar a un enemigo, inflige un daño físico adicional del 15%
(Poder de ataque) (20 s).

––
Runa: Río

Al recibir daño, restaura (Valor no disponible)Maná por segundo durante Valor no disponible s.

––