Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
El necrófago absorbe todo el daño para convertirlo en escudo. | 2 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 10 s | – | |
Valor no disponible de daño mágico por recibir hasta que se active el escudo. | – | – | |
| Regeneración | Regeneración | – | – |
Regeneración de salud se incrementa temporalmente en Valor no disponible. | 60 s | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible. | 8 s | – | |
| Regeneración de Salud | Regenera el 2% de la Salud máxima cada segundo. | 10 s | – |
Regeneración de salud se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
Cura Valor no disponible de salud cada 1 segundos. | 5 s | – | |
Restaura Valor no disponible de HP cada segundo. | 10 s | – | |
Restaura Valor no disponible cada 5 segundos. | – | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 10 s | – | |
Cada segundo dejas un montón de heces a tu paso. | 3 s | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
La regeneración de maná aumenta en Valor no disponible | 5 s | 5 | |
Aumenta el Maná máximo del personaje en [10 % / 12 % / 14 % / 16 % / 20 %]. | – | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible. | 180 s | 3 | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
| Resistencia al veneno | Protección contra veneno de sabbath | 2 s | – |
| Resistencia de Combate | Resistencia de Combate está en enfriamiento. | 20 s | – |
Valor no disponible y Valor no disponible funcionan al 100%. | 6 s | – | |
Resistencia se incrementa en | – | – | |
El daño infligido aumenta en Valor no disponible. | – | 10 | |
La próxima habilidad inflige Valor no disponible de daño físico adicional y aplica Valor no disponible de sangrado. | – | 1 | |
El costo de maná de las habilidades de curación se reduce en [25 % / 30 % / 35 % / 40 % / 50 %]. | 20 s | – | |
Curación saliente se incrementa en Valor no disponible | – | 5 | |
Curación entrante se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | 5 | |
Valor no disponible de escudo mágico restante. | 20 s | – | |
Restaura Valor no disponible cada segundo. | 10 s | 1 | |
Armadura se reduce en Valor no disponible | 5 s | 6 | |
Al golpear: Los ataques automáticos infligen Valor no disponible de daño adicional. | – | – | |
Retroalimentación de Poder se está recargando. | 10 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible, | 5 s | – | |
La velocidad de ataque aumenta al alcanzar 6 acumulaciones. | 5 s | 6 | |
Drena la vida de los enemigos cercanos, es invulnerable mientras drena. | 3 s | – | |
Valor no disponible se restaura a tu salud. | 3 s | – | |
Robo de vida se incrementa en Valor no disponible | 3 s | – | |
Estás dentro de un robot. | – | – | |
Reduce el daño entrante en Valor no disponible. | – | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | 5 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | – | 1 | |
Llamar a los vecinos para que lo ayuden | 3 s | – | |
Cuando golpeas al objetivo, tu daño aumenta en un 1%. El efecto | – | – | |
Cuando te golpeen con un ataque, inflige Valor no disponible = [(Valor no disponible)[(5 - 50) + (Valor no disponible)Armadura] DañoFísico al atacante. Reutilización de 3 segundos. | – | – | |
Al dañar a un enemigo, inflige un daño físico adicional del 15% | – | – | |
Al recibir daño, restaura (Valor no disponible)Maná por segundo durante Valor no disponible s. | – | – |