Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Resistencia se reduce en Valor no disponible. | 5 s | 5 | |
2 de daño cada 1 segundo. | – | 1 | |
Los ataques aplican un veneno acumulativo que inflige el 0,5% de la Salud máxima del objetivo cada segundo. | 180 s | – | |
Cada ataque automático aplica un veneno acumulativo que inflige el 0,5% de la Salud actual del objetivo cada segundo. | – | – | |
Inflige Valor no disponible de daño mágico cada segundo. | 10 s | 5 | |
Inflige Valor no disponible de daño cada segundo. | – | – | |
Inflige Valor no disponible de daño mágico cada segundo. | 3 s | – | |
Cuando se acumula 5 veces, el héroe queda envenenado. | 3 s | 5 | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 10 s | 10 | |
Inflige Valor no disponible cada 1 segundo. | 10 s | – | |
El costo de habilidad se reduce en Valor no disponible. | 6 s | – | |
Recibir o infligir daño hace que comiences a infligir Valor no disponible = [(Valor no disponible) + (Valor no disponible)HPBonus_loc] DañoMágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 segundos. | – | – | |
Infligiendo Valor no disponible de daño cada segundo a enemigos cercanos. | 4 s | – | |
| Ver invisible | Ver invisible | – | – |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Yaga quiere verte muerto. | 10 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 10 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 10 s | – | |
| Vidrio candente | Inflige Valor no disponible cada 1 segundo. | 5 s | – |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible. | – | 10 | |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible. | – | 15 | |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible. | – | 20 | |
El siguiente ataque inflige daño adicional. | 5 s | – | |
El daño y la sanación de la siguiente habilidad aumentan en Valor no disponible. | 5 s | 5 | |
El Vigor del Depredador se está recargando. | 30 s | – | |
Inmune a los efectos de control de masas. | – | 1 | |
Almas vinculadas. | 12 s | – | |
Alma vinculada | 15 s | – | |
Enraizado. | 2 s | – | |
El virus termina si la salud del objetivo está al máximo. | 30 s | – | |
| Visibilidad | ¡Te veo! | 20 s | – |
El daño de la habilidad se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
La visión aumenta en 5 metros. | 600 s | – | |
El daño recibido se reduce en un 10%. | 300 s | – | |
El daño recibido se reduce en un 10%. | – | – | |
El objetivo recibe un 10% más de daño de todas las fuentes. | 5 s | – | |
Reduce la duración de los efectos de control de masas en el personaje en [15 % / 20 % / 25 % / 30 % / 40 %] | – | – | |
Daño físico entrante se reduce en Valor no disponible | 15 s | – | |
Recibe Valor no disponible más daño de todas las fuentes. | 1 s | – | |
Recibe 10 % más daño de todas las fuentes. | 4 s | – | |
Las habilidades del Legionario tienen un efecto adicional. | – | 1 | |
Aumenta el daño de todos los efectos de sangrado en un 20%. | 10 s | – | |
Al golpear: El ataque automático inflige Valor no disponible de daño verdadero. | – | – | |
Acumulación de vulnerabilidad de armadura. | – | 6 | |
El próximo ataque básico del héroe inflige Valor no disponible de daño mágico adicional a Flocera. | 20 s | – | |
El próximo ataque básico del héroe inflige Valor no disponible de daño mágico adicional a Gnoose. | 20 s | – | |
El próximo ataque básico del héroe inflige Valor no disponible de daño mágico adicional a Shishiga. | 20 s | – | |
El daño recibido aumenta un 15%. | 4,5 s | – | |
La siguiente carga de Ciervo de Madera será crítica. | 5 s | – |