क्षमताएँ
| नाम | विवरण |
|---|---|
ब्लास्ट मैडिक एक बम फेंकता है, जो दुश्मनों को जादुई नुकसान पहुँचाता है और सहयोगियों को उपचार करता है। बम लक्ष्यों से 2 बार रिफ्लेक्ट होता है। | |
ब्लास्ट मैडिक एक बम फेंकता है, जो दुश्मनों को जादुई नुकसान पहुँचाता है और सहयोगियों को उपचार करता है। बम लक्ष्यों से 2 बार रिफ्लेक्ट होता है। | |
| डेंड्रॉइड स्ट्राइक्स | आगे दोनों हाथों से प्रहार करता है, जिससे भूकंप आता है जो मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुँचाता है, स्तब्ध कर देता है 3 सेकंड के लिए, और कवच को 50% कम कर देता है। |
आगे दोनों हाथों से प्रहार करता है, जिससे भूकंप आता है जो मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुँचाता है, स्तब्ध कर देता है 3 सेकंड के लिए, और कवच को 50% कम कर देता है। | |
आगे दोनों हाथों से प्रहार करता है, जिससे भूकंप आता है जो मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति पहुँचाता है, स्तब्ध कर देता है 3 सेकंड के लिए, और कवच को 50% कम कर देता है। | |
जब ट्रोल की 20% से कम health बचती है, तो वह अपने चेहरे पर थप्पड़ मारता है और उन्मत्त क्रोध में चला जाता है, फिर अराजक हमलों से अपने शिकार पर टूट पड़ता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है शारीरिक क्षति होती है। | |
जब ट्रोल की 20% से कम health बचती है, तो वह अपने चेहरे पर थप्पड़ मारता है और उन्मत्त क्रोध में चला जाता है, फिर अराजक हमलों से अपने शिकार पर टूट पड़ता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है शारीरिक क्षति होती है। | |
लेगियनरी अपने सामने के दुश्मनों को अपनी ढाल से भौतिक नुकसान पहुँचाते हुए धक्का देता है। यह प्रहार दुश्मनों को पीछे धकेलता है और उन्हें कमजोर बनाता है। यदि यह क्षमता किसी दुश्मन पर लगती है जो जादू कर रहा है, तो यह क्षमता बाधित हो जाती है और इसमें ठंडा दुःख आता है। | |
लेगियनरी अपने सामने के दुश्मनों को अपनी ढाल से भौतिक नुकसान पहुँचाते हुए धक्का देता है। यह प्रहार दुश्मनों को पीछे धकेलता है और उन्हें कमजोर बनाता है। यदि यह क्षमता किसी दुश्मन पर लगती है जो जादू कर रहा है, तो यह क्षमता बाधित हो जाती है और इसमें ठंडा दुःख आता है। | |
| तत्त्वीय विशेषज्ञता | हर तीसरे ऑटो-अटैक पर, शामन अपनी आक्रमण गति (attack speed) को 7 सेकंड के लिए 3% बढ़ा देता है और एलिमेंटल पावर का एक चार्ज प्राप्त करता है। जब चार्जों की संख्या 5 तक पहुंच जाती है, तो शामन तत्वों की शक्तियों को अपनी सहायता के लिए बुला सकता है और अपनी कौशलों को उन्नत कर सकता है। विशेष क्षमता सक्रिय करके, शामन 1.5 सेकंड में आग, पानी और पृथ्वी के तत्वों के बीच बदलता है। पृथ्वी तत्व में 5 स्टैक्स पर, Lightning Strike की जगह Static Charge आ जाता है। |
| तत्त्वीय विशेषज्ञता | हर तीसरे ऑटो-अटैक पर, शामन अपनी आक्रमण गति (attack speed) को 7 सेकंड के लिए 3% बढ़ा देता है और एलिमेंटल पावर का एक चार्ज प्राप्त करता है। जब चार्जों की संख्या 5 तक पहुंच जाती है, तो शामन तत्वों की शक्तियों को अपनी सहायता के लिए बुला सकता है और अपनी कौशलों को उन्नत कर सकता है। विशेष क्षमता सक्रिय करके, शामन 1.5 सेकंड में आग, पानी और पृथ्वी के तत्वों के बीच बदलता है। पृथ्वी तत्व में 5 स्टैक्स पर, Lightning Strike की जगह Static Charge आ जाता है। |
| तलवार का न्याय | योद्धा ध्यान केंद्रित करता है और एक प्राचीन युद्ध तकनीक का उपयोग करके आकाशीय तलवार का आवाहन करता है, जो ऊपर से एक चुने हुए स्थान पर गिरती है, मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + (मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] शारीरिक क्षति देती है, जो मान उपलब्ध नहीं है मीटर के दायरे में सभी दुश्मनों को प्रभावित करती है। |
| तलवार का न्याय | योद्धा ध्यान केंद्रित करता है और एक प्राचीन युद्ध तकनीक का उपयोग करके आकाशीय तलवार का आवाहन करता है, जो ऊपर से एक चुने हुए स्थान पर गिरती है, मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + (मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] शारीरिक क्षति देती है, जो मान उपलब्ध नहीं है मीटर के दायरे में सभी दुश्मनों को प्रभावित करती है। |
| तलवार का न्याय | योद्धा ध्यान केंद्रित करता है और एक प्राचीन युद्ध तकनीक का उपयोग करके आकाशीय तलवार का आवाहन करता है, जो ऊपर से एक चुने हुए स्थान पर गिरती है, मान उपलब्ध नहीं है = [मान उपलब्ध नहीं है + (मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] शारीरिक क्षति देती है, जो मान उपलब्ध नहीं है मीटर के दायरे में सभी दुश्मनों को प्रभावित करती है। |
रेंजर एक लक्ष्य क्षेत्र को चुनता है, जो अगले 2 सेकंड के लिए तीरों की बरसात से भौतिक क्षति पहुँचाता है, हर सेकंड में एक बार। इस क्षेत्र में सभी दुश्मन धीमे हो जाते हैं। | |
रेंजर एक लक्ष्य क्षेत्र को चुनता है, जो अगले 2 सेकंड के लिए तीरों की बरसात से भौतिक क्षति पहुँचाता है, हर सेकंड में एक बार। इस क्षेत्र में सभी दुश्मन धीमे हो जाते हैं। | |
शामन तेजी से लक्ष्य की ओर छलांग लगाता है, एक श्रृंखला में अस्थिर करने वाले प्रहारों के लिए तैयार होते हुए। अगली 4 ऑटो-अटैक्स लक्ष्य के कवच और जादुई प्रतिरोध को 6 सेकंड के लिए प्रति ऑटो-अटैक 5 यूनिट कम करते हैं, जिससे लक्ष्य 1 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यदि उसके पास 5 एलिमेंटल पावर चार्ज हैं, तो लक्ष्य 5 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यह विशेष क्षमता के सभी चार्ज को उपयोग में ले लेता है। | |
शामन तेजी से लक्ष्य की ओर छलांग लगाता है, एक श्रृंखला में अस्थिर करने वाले प्रहारों के लिए तैयार होते हुए। अगली 4 ऑटो-अटैक्स लक्ष्य के कवच और जादुई प्रतिरोध को 6 सेकंड के लिए प्रति ऑटो-अटैक 5 यूनिट कम करते हैं, जिससे लक्ष्य 1 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यदि उसके पास 5 एलिमेंटल पावर चार्ज हैं, तो लक्ष्य 5 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यह विशेष क्षमता के सभी चार्ज को उपयोग में ले लेता है। | |
शामन तेजी से लक्ष्य की ओर छलांग लगाता है, एक श्रृंखला में अस्थिर करने वाले प्रहारों के लिए तैयार होते हुए। अगली 4 ऑटो-अटैक्स लक्ष्य के कवच और जादुई प्रतिरोध को 6 सेकंड के लिए प्रति ऑटो-अटैक 5 यूनिट कम करते हैं, जिससे लक्ष्य 1 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यदि उसके पास 5 एलिमेंटल पावर चार्ज हैं, तो लक्ष्य 5 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यह विशेष क्षमता के सभी चार्ज को उपयोग में ले लेता है। | |
शामन तेजी से लक्ष्य की ओर छलांग लगाता है, एक श्रृंखला में अस्थिर करने वाले प्रहारों के लिए तैयार होते हुए। अगली 4 ऑटो-अटैक्स लक्ष्य के कवच और जादुई प्रतिरोध को 6 सेकंड के लिए प्रति ऑटो-अटैक 5 यूनिट कम करते हैं, जिससे लक्ष्य 1 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यदि उसके पास 5 एलिमेंटल पावर चार्ज हैं, तो लक्ष्य 5 सेकंड के लिए immobilized हो जाता है। यह विशेष क्षमता के सभी चार्ज को उपयोग में ले लेता है। | |
Destroyer एक छोटा तेज़ वार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [([80% / 90% / 110%])हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है। यदि Destroyer ब्लेड के edge से किसी दुश्मन को छूता है, तो यह अतिरिक्त मान उपलब्ध नहीं है = [40 + मान उपलब्ध नहीं है जादुई शक्ति] जादुई क्षति पहुँचाता है. | |
Destroyer एक छोटा तेज़ वार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [(मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है। यदि Destroyer ब्लेड के edge से किसी दुश्मन को छूता है, तो यह अतिरिक्त मान उपलब्ध नहीं है = [40 + मान उपलब्ध नहीं है जादुई शक्ति] जादुई क्षति पहुँचाता है. | |
Destroyer एक छोटा तेज़ वार करता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है = [(मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] भौतिक क्षति होती है। यदि Destroyer ब्लेड के edge से किसी दुश्मन को छूता है, तो यह अतिरिक्त मान उपलब्ध नहीं है = [40 + मान उपलब्ध नहीं है जादुई शक्ति] जादुई क्षति पहुँचाता है. | |
| थॉर्न बैराज | आर्कोसॉर 3 लक्ष्यों पर निशाना साधता है और 4-सेकंड की तैयारी के बाद अपनी पीठ से अत्यधिक गर्म काँटों की एक लगातार बौछार 5 सेकंड तक करता है। |
| थॉर्न बैराज | आर्कोसॉर 3 लक्ष्यों पर निशाना साधता है और 4-सेकंड की तैयारी के बाद अपनी पीठ से अत्यधिक गर्म काँटों की एक लगातार बौछार 5 सेकंड तक करता है। |
| थॉर्न बैराज | आर्कोसॉर 3 लक्ष्यों पर निशाना साधता है और 4-सेकंड की तैयारी के बाद अपनी पीठ से अत्यधिक गर्म काँटों की एक लगातार बौछार 5 सेकंड तक करता है। |
आर्कोसॉर 3 लक्ष्यों पर निशाना साधता है और 4-सेकंड की तैयारी के बाद अपनी पीठ से अत्यधिक गर्म काँटों की एक लगातार बौछार 5 सेकंड तक करता है। | |
ट्रॉल से एक सड़ी-गली दुर्गंधयुक्त धुंध निकलती है, जो आसपास की हर चीज़ को क्षतिग्रस्त करती है और हर 6 सेकंड में क्षति पहुँचाती है। ऑरा के अंदर बिताए गए हर 3 सेकंड पर, आपके विरुद्ध होने वाली क्षति खिलाड़ी के अधिकतम स्वास्थ्य का 1% जादुई क्षति के रूप में बढ़ जाती है। इस दुर्गंध को केवल Mighty Troll’s Aura में प्रवेश करके ही हटाया जा सकता है, और वह भी तभी जब दोनों ट्रॉल्स की आभाएँ एक-दूसरे से न मिलें। | |
रेंजर एक लक्षित दिशा में जाल के साथ एक बाण फेंकता है, जो उसके रास्ते में पहले दुश्मन को शारीरिक नुकसान पहुँचाता है, और उसे जड़ देता है। | |
रेंजर एक लक्षित दिशा में जाल के साथ एक बाण फेंकता है, जो उसके रास्ते में पहले दुश्मन को शारीरिक नुकसान पहुँचाता है, और उसे जड़ देता है। | |
| पलटवार | हर बार जब खिलाड़ी किसी कठोर भीड़ नियंत्रण प्रभाव से बाहर निकलता है, तो वह 5 सेकंड के भीतर इस क्षमता को सक्रिय कर सकता है ताकि अगला ऑटो-अटैक एक सशक्त पलटवार बन जाए, जो मान उपलब्ध नहीं है = [(मान उपलब्ध नहीं है)हमले की शक्ति] शारीरिक क्षति पहुँचाता है। |
| पाषाण दृष्टि | एन्वी सिं अपनी दृष्टि स्थिर करता है, जिससे लक्ष्य पर एबिलिटी स्टैक्स संचित होते जाते हैं। जब स्टैक की संख्या 20 तक पहुँच जाती है, तो लक्ष्य को अपने अधिकतम स्वास्थ्य का 10% के बराबर pure damage प्राप्त होगा और वह petrified हो जाएगा मान उपलब्ध नहीं है सेकंड के लिए। |
एन्वी सिं अपनी दृष्टि स्थिर करता है, जिससे लक्ष्य पर एबिलिटी स्टैक्स संचित होते जाते हैं। जब स्टैक की संख्या 20 तक पहुँच जाती है, तो लक्ष्य को अपने अधिकतम स्वास्थ्य का 10% के बराबर pure damage प्राप्त होगा और वह petrified हो जाएगा मान उपलब्ध नहीं है सेकंड के लिए। | |
एन्वी सिं अपनी दृष्टि स्थिर करता है, जिससे लक्ष्य पर एबिलिटी स्टैक्स संचित होते जाते हैं। जब स्टैक की संख्या 20 तक पहुँच जाती है, तो लक्ष्य को अपने अधिकतम स्वास्थ्य का 10% के बराबर pure damage प्राप्त होगा और वह petrified हो जाएगा मान उपलब्ध नहीं है सेकंड के लिए। | |
| पुनर्जन्म औषधि | टेलीपोर्टेशन के प्रभाव को निष्क्रिय कर देता है |
| पूर्ण ब्लॉक | मान उपलब्ध नहीं है सेकंड के लिए, टैंक को एक अवरोध प्राप्त होता है जो अगली आने वाली क्षमता से होने वाले नुकसान को पूरी तरह रोकता है। |
| प्रकृति का पुनर्जन्म | ज़मीन में एक बीज रोपता है, जो 3 सेकंड बाद फटता है। यदि कोई चरित्र पास में है, तो वे मान उपलब्ध नहीं है से मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति तक प्राप्त करते हैं, जो लक्ष्यों की संख्या पर निर्भर करती है, और विस्फोट में 50% जादुई छिद्रण होता है। यदि आस-पास कोई नहीं है, तो विस्फोट का दायरा पूरे अखाड़े तक फैल जाता है और क्षति बढ़कर मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति तक हो जाती है। |
ज़मीन में एक बीज रोपता है, जो 3 सेकंड बाद फटता है। यदि कोई चरित्र पास में है, तो वे मान उपलब्ध नहीं है से मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति तक प्राप्त करते हैं, जो लक्ष्यों की संख्या पर निर्भर करती है, और विस्फोट में 50% जादुई छिद्रण होता है। यदि आस-पास कोई नहीं है, तो विस्फोट का दायरा पूरे अखाड़े तक फैल जाता है और क्षति बढ़कर मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति तक हो जाती है। | |
| प्रकृति का पुनर्जन्म | ज़मीन में एक बीज रोपता है, जो 3 सेकंड बाद फटता है। यदि कोई चरित्र पास में है, तो वे मान उपलब्ध नहीं है से मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति तक प्राप्त करते हैं, जो लक्ष्यों की संख्या पर निर्भर करती है, और विस्फोट में 50% जादुई छिद्रण होता है। यदि आस-पास कोई नहीं है, तो विस्फोट का दायरा पूरे अखाड़े तक फैल जाता है और क्षति बढ़कर मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति तक हो जाती है। |
| प्रचुरता का वृक्ष | एक बीज रोपता है, जो 10 सेकंड में विकसित होता है। पूरी तरह विकसित होने पर, वृक्ष एक जादुई फल गिराता है जिसे साथी 30 मिनट तक अपनी इन्वेंट्री में एकत्र और संग्रहीत कर सकते हैं। फल खाने से उपयोगकर्ता के अधिकतम HP का [10% / 14% / 18% / 22%] पुनर्स्थापित होता है और 1 मिनट का फल उपयोग कूलडाउन आरंभ हो जाता है। |
| फ़ार्टियस चार्ज | ट्रोल अपने लक्ष्य की ओर चार्ज करता है। अगर वह शिकार तक पहुँच जाता है, तो वह अपने शिकार को 12 मीटर दूर फेंकता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है और मान उपलब्ध नहीं है द्वारा उन्हें धीमा करता है। अगर वह चूक जाता है, तो ट्रोल गिर जाता है, आसपास के सभी को स्तब्ध कर देता है 0.5 सेकंड के लिए। अगर चार्ज के दौरान ट्रोल किसी बाधा से टकराता है, तो वह स्वयं को स्तब्ध कर देता है 10 सेकंड के लिए। चार्ज के दौरान पहले से आहूत किए गए Lacertians और Ribbits को मार सकता है। |
ट्रोल अपने लक्ष्य की ओर चार्ज करता है। अगर वह शिकार तक पहुँच जाता है, तो वह अपने शिकार को 12 मीटर दूर फेंकता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है और मान उपलब्ध नहीं है द्वारा उन्हें धीमा करता है। अगर वह चूक जाता है, तो ट्रोल गिर जाता है, आसपास के सभी को स्तब्ध कर देता है 0.5 सेकंड के लिए। अगर चार्ज के दौरान ट्रोल किसी बाधा से टकराता है, तो वह स्वयं को स्तब्ध कर देता है 10 सेकंड के लिए। चार्ज के दौरान पहले से आहूत किए गए Lacertians और Ribbits को मार सकता है। | |
| फ़ार्टियस चार्ज | ट्रोल अपने लक्ष्य की ओर चार्ज करता है। अगर वह शिकार तक पहुँच जाता है, तो वह अपने शिकार को 12 मीटर दूर फेंकता है, जिससे मान उपलब्ध नहीं है भौतिक क्षति होती है और मान उपलब्ध नहीं है द्वारा उन्हें धीमा करता है। अगर वह चूक जाता है, तो ट्रोल गिर जाता है, आसपास के सभी को स्तब्ध कर देता है 0.5 सेकंड के लिए। अगर चार्ज के दौरान ट्रोल किसी बाधा से टकराता है, तो वह स्वयं को स्तब्ध कर देता है 10 सेकंड के लिए। चार्ज के दौरान पहले से आहूत किए गए Lacertians और Ribbits को मार सकता है। |
ट्रोल अपने सामने दोनों मुट्ठियों से प्रहार करता है, स्तब्ध कर देता है खिलाड़ी को 0.5 सेकंड के लिए और मान उपलब्ध नहीं है शारीरिक क्षति पहुंचाता है। अपने चार्ज के दौरान यह पहले से बुलाए गए Lacertians और Ribbits को मार सकता है। | |
ट्रोल अपने सामने दोनों मुट्ठियों से प्रहार करता है, स्तब्ध कर देता है खिलाड़ी को 0.5 सेकंड के लिए और मान उपलब्ध नहीं है शारीरिक क्षति पहुंचाता है। अपने चार्ज के दौरान यह पहले से बुलाए गए Lacertians और Ribbits को मार सकता है। | |
ट्रोल मल निकालकर खिलाड़ी पर फेंकता है। इस पर पैर रखने से पात्र 3 सेकंड तक गंदे निशान छोड़ता है, जो भी उनमें कदम रखता है उसे मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देता है। | |
| फीसीज़ थ्रो | ट्रोल मल निकालकर खिलाड़ी पर फेंकता है। इस पर पैर रखने से पात्र 3 सेकंड तक गंदे निशान छोड़ता है, जो भी उनमें कदम रखता है उसे मान उपलब्ध नहीं है जादुई क्षति देता है। |
हिरण अपने सींगों के बीच प्रकृति की ऊर्जा एकत्र करता है और एक यादृच्छिक खिलाड़ी पर किरण छोड़ता है, जिससे Rhapsody चिह्न 10 सेकंड के लिए लागू हो जाता है. | |
शील्ड थ्रो या शील्ड बैश के बाद 4 सेकंड तक, डिफेंडर लक्ष्य को किक कर सकता है, जिससे उसे भौतिक क्षति होती है, 1 मीटर पीछे धकेला जाता है और उसे स्तब्ध करता है (यह स्तब्ध प्रभाव भीड़ नियंत्रण पर डिमिनिशिंग रिटर्न्स को सक्रिय नहीं करता)। स्वचालित हमले को रीसेट करता है। | |
| फ्लेयर | आतिशबाज़ी की तरह हवा में एक फ्लेयर दागता है, जिससे 10 मीटर के भीतर सभी छिपे हुए दुश्मन मान उपलब्ध नहीं है सेकंड के लिए दिखाई देते हैं। |