Képességek
| Név | Részletek |
|---|---|
A Destroyer egy rövid előrelendülést hajt végre, és Az érték nem érhető el = [(Az érték nem érhető el)Támadóerő] fizikai sebzést okoz. Ha a Destroyer a kard élével súrol egy ellenséget, további Az érték nem érhető el = [40 + Az érték nem érhető el Varázs Erő] varázssebzést okoz. | |
Envy Sin 10 fantomcsápot idéz meg maga körül. | |
A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét. | |
A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét. | |
A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét. | |
A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét. | |
A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét. | |
A hatóterület 2 méterrel megnő. A Destroyer magához rántja a közeli ellenségeket, Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + (Az érték nem érhető el) Támadóerő] fizikai sebzést okozva, és 3 másodpercre meggyökerezteti őket. | |
A hatóterület 2 méterrel megnő. A Destroyer magához rántja a közeli ellenségeket, Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) Támadóerő] fizikai sebzést okozva, és 3 másodpercre meggyökerezteti őket. | |
A hatóterület 2 méterrel megnő. A Destroyer magához rántja a közeli ellenségeket, Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) Támadóerő] fizikai sebzést okozva, és 3 másodpercre meggyökerezteti őket. | |
A Ranger egy nyilat lő egy hálóval egy megcélzott irányba, ami fizikai sebzést okoz az első ellenségnél, akit eltalál az útja során, gyökeret verve őket. | |
A Ranger egy nyilat lő egy hálóval egy megcélzott irányba, ami fizikai sebzést okoz az első ellenségnél, akit eltalál az útja során, gyökeret verve őket. | |
Erőteljes sugárban okád maga elé, és Az érték nem érhető el mágikus sebzést okoz minden Az érték nem érhető el másodpercben. Az érintett karakterek „Hányinger” debuffot kapnak 4 másodpercre, és pánikban menekülnek 1.5 másodpercig. A Hányingerrel sújtott karakterek hányástócsákat hagynak maguk után, amelyek Az érték nem érhető el mágikus sebzést okoznak minden játékosnak, aki beléjük lép. | |
Megharapja a szemben lévő kúp alakú területen tartózkodó célpontot, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz. | |
Megharapja az előtte lévő célpontot, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz egy kúp alakú területen. | |
| Hipnózis | Egy Ninja-Shadow Specter suttogva az ellenség felé repül, úgy csapódik neki, mint egy kisebb felhő, majd eltűnik. |
A Robbanás Orvos létrehozza a másolatát és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet a másolaton újra használják, a Robbanás Orvos felcseréli a helyét a másolattal. Az ellenségek között áthaladva a Robbanás Orvos mágikus sebzést okoz és regenerálja az áthaladó szövetségesei egészségét. | |
A Robbanás Orvos létrehozza a másolatát és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet a másolaton újra használják, a Robbanás Orvos felcseréli a helyét a másolattal. Az ellenségek között áthaladva a Robbanás Orvos mágikus sebzést okoz és regenerálja az áthaladó szövetségesei egészségét. | |
A Robbantó Orvos létrehozza a másolatát, és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet újra használják a másolaton, a Robbantó Orvos helyet cserél a másolattal. Miközben az ellenségeken át halad, a Robbantó Orvos varázssebzést okoz, és regenerálja a szövetségesek egészségét, akiken átmegy. Ha az ellenségek a Robbantó Orvos és a másolat között vannak, amikor a Robbantó Orvos teleportál, az ellenségek további sokkot kapnak. | |
A Robbantó Orvos létrehozza a másolatát, és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet újra használják a másolaton, a Robbantó Orvos helyet cserél a másolattal. Miközben az ellenségeken át halad, a Robbantó Orvos varázssebzést okoz, és regenerálja a szövetségesek egészségét, akiken átmegy. Ha az ellenségek a Robbantó Orvos és a másolat között vannak, amikor a Robbantó Orvos teleportál, az ellenségek további sokkot kapnak. | |
| Horgony Nyilak | A Ranger alap támadásai nyilakat hagynak az ellenségein. A Ranger minden nyíl után bónusz támadási sebességet kap. A hatás 10-szer rakódik. Aktiválható egy különleges képesség, amely aktiválja az összes nyíl robbanását, amely az ellenségeken van, fizikai sebzést okozva. |
| Infernólehelet | Az Archosaur egy perzselő lángáradatot zúdít előre 8 másodpercig, mindent elnyelve maga előtt, és másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva. A tűz távoli részein a talaj lángra kap, izzó tűzfoltokat hagyva hátra, amelyek megégetnek mindenkit, aki belép, másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva. |
Az Archosaur egy perzselő lángáradatot zúdít előre 8 másodpercig, mindent elnyelve maga előtt, és másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva. A tűz távoli részein a talaj lángra kap, izzó tűzfoltokat hagyva hátra, amelyek megégetnek mindenkit, aki belép, másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva. | |
Az Archoszaurusz kettő kis Archoszauruszt idéz maga mellé. Ezek a fiatal bestiák az ellenséget apró tűzgolyók köpködésével és fejjel előre vetődve a célpontokra gyötrik, káoszt és könyörtelen nyomást teremtve a csatatéren. | |
Az Archoszaurusz kettő kis Archoszauruszt idéz maga mellé. Ezek a fiatal bestiák az ellenséget apró tűzgolyók köpködésével és fejjel előre vetődve a célpontokra gyötrik, káoszt és könyörtelen nyomást teremtve a csatatéren. | |
| Jelzőfény | Kilő egy jelzőfényt az égbe, akár egy tűzijáték, felfedve minden rejtőzködő ellenséget 10 méteren belül Az érték nem érhető el másodpercre. |
| Jobb horog | Egy erőteljes ütést mér a jobb kezével, amely Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz. |
Egy erőteljes ütést mér a jobb kezével, amely Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz. | |
| Kalapács zúzás | Egy nehéz acélkalapács zuhan a célzott területre 0.4 másodperc elteltével, és Az érték nem érhető el = [100 + (20%)Páncél + (70%)Támadóerő] fizikai sebzést okoz egy Az érték nem érhető el-méteres sugarú körben. A becsapódás Az érték nem érhető el-val csökkenti a célpont Páncélját Az érték nem érhető el másodpercig, legfeljebb 3 alkalommal halmozódva. Növeli az Aggro-t. |
| Kalapács zúzás | Egy nehéz acélkalapács zuhan a célzott területre 0.4 másodperc elteltével, és Az érték nem érhető el = [100 + (40%)Páncél + (70%)Támadóerő] fizikai sebzést okoz egy Az érték nem érhető el-méteres sugarú körben. A becsapódás Az érték nem érhető el-val csökkenti a célpont Páncélját Az érték nem érhető el másodpercig, legfeljebb 3 alkalommal halmozódva. Növeli az Aggro-t. |
Az Infiltrátor egy készüléket használ, és 2 másodperc alatt láthatatlanná válik 7 másodpercre. A mozgási sebesség a kamuflázs ideje alatt 20%-kal csökken. Bármilyen akció megszünteti a láthatatlanság hatását. Az első, láthatatlanságból származó sebzés meglepi az ellenséget, megakadályozva őket abban, hogy 2 másodpercig képességeket használjanak. A Branch stat növeli a láthatatlanság időtartamát +1 másodperccel tehetségenként. | |
Az Infiltrátor egy készüléket használ, és 2 másodperc alatt láthatatlanná válik 7 másodpercre. A mozgási sebesség a kamuflázs ideje alatt 20%-kal csökken. Bármilyen akció megszünteti a láthatatlanság hatását. Az első, láthatatlanságból származó sebzés meglepi az ellenséget, megakadályozva őket abban, hogy 2 másodpercig képességeket használjanak. A Branch stat növeli a láthatatlanság időtartamát +1 másodperccel tehetségenként. | |
E képesség aktiválásakor az Infiltrátor láthatatlanná válik 7 másodpercre, és bónusz mozgási sebességet nyer. | |
Az Infiltrátor egy készüléket használ, és 2 másodperc alatt láthatatlanná válik 7 másodpercre. A mozgási sebesség a kamuflázs ideje alatt 20%-kal csökken. Bármilyen akció megszünteti a láthatatlanság hatását. Az első, láthatatlanságból származó sebzés meglepi az ellenséget, megakadályozva őket abban, hogy 2 másodpercig képességeket használjanak. A Branch stat növeli a láthatatlanság időtartamát +1 másodperccel tehetségenként. | |
| Kapd el a Shishigát | Elkapja a shishigát |
Az Infiltrátor egy gránátcsokrot dob a földre maga elé (3 méter szélességben). A területen lévő összes ellenséges célpont elektromos sokkot kap, amely (100%Varázs Erő) fizikai sebzést okoz. Emellett 2 másodpercig gyökereztetve maradnak. A robbanást követően egy Statikus Mező zóna marad hátra, amely minden benne tartózkodó ellenségnek varázssebzést okoz másodpercenként a Varázs Erő alapján. | |
A Legionárius a legközelebbi szövetségest vagy ellenséget a célterületre dobja. Minden ellenség a célterületen fizikai sebzést szenved el. A ledobott ellenség maga is sebzést szenved el, és elkábít minden sebezhető ellenfelet a becsapódás területén. A ledobott szövetséges nem szenved el sebzést. | |
A Legionárius a legközelebbi szövetségest vagy ellenséget a célterületre dobja. Minden ellenség a célterületen fizikai sebzést szenved el. A ledobott ellenség maga is sebzést szenved el, és elkábít minden sebezhető ellenfelet a becsapódás területén. A ledobott szövetséges nem szenved el sebzést. | |
A Legionárius a legközelebbi szövetségest vagy ellenséget a célterületre dobja. Minden ellenség a célterületen fizikai sebzést szenved el. A ledobott ellenség maga is sebzést szenved el, és elkábít minden sebezhető ellenfelet a becsapódás területén. A ledobott szövetséges nem szenved el sebzést. | |
A Robbanás Orvos eldob egy bombát, ami mágikus sebzést okoz az ellenségeknek és gyógyítja a szövetségeseket. A bomba 2-szer pattan le a célpontokról. | |
A Robbanás Orvos eldob egy bombát, ami mágikus sebzést okoz az ellenségeknek és gyógyítja a szövetségeseket. A bomba 2-szer pattan le a célpontokról. | |
A Robbanás Orvos eldob egy bombát, ami mágikus sebzést okoz az ellenségeknek és gyógyítja a szövetségeseket. A bomba 2-szer pattan le a célpontokról. | |
| Kőpillantás | Envy Sin ráfókuszálja a tekintetét a célpontra, és képességhalmazokat halmoz fel rajta. Amint a halmozott érték eléri a 20-at, a célpont tiszta sebzést kap, mely megegyezik a célpont maximális életerejének 10%-ával, majd kővé dermed Az érték nem érhető el másodpercre. |
Envy Sin ráfókuszálja a tekintetét a célpontra, és képességhalmazokat halmoz fel rajta. Amint a halmozott érték eléri a 20-at, a célpont tiszta sebzést kap, mely megegyezik a célpont maximális életerejének 10%-ával, majd kővé dermed Az érték nem érhető el másodpercre. | |
Envy Sin ráfókuszálja a tekintetét a célpontra, és képességhalmazokat halmoz fel rajta. Amint a halmozott érték eléri a 20-at, a célpont tiszta sebzést kap, mely megegyezik a célpont maximális életerejének 10%-ával, majd kővé dermed Az érték nem érhető el másodpercre. | |
A bajnok kör alakú ütést hajt végre, fizikai sebzést okozva. A területnek két hatósugár zónája van. Azok az ellenségek, akik a külső hatósugaras zónában vannak, megnövelt sebzést szenvednek el. | |
A bajnok kör alakú ütést hajt végre, fizikai sebzést okozva. A területnek két hatósugár zónája van. Azok az ellenségek, akik a külső hatósugaras zónában vannak, megnövelt sebzést szenvednek el. | |
A bajnok körkörös csapást hajt végre, és Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] Támadóerő] fizikai sebzést okoz. A területnek két sugarú hatászónája van. Azok az ellenségek, akiket elér a külső sugarú zóna, Az érték nem érhető el-kal megnövelt sebzést szenvednek el. | |
A Megsemmisítő a fegyverét egy kijelölt irányba hajítja. Fizikai sebzést okoz minden ellenségnek, akit eltalál az útjában. | |
A képesség újraaktiválható 2 másodpercen belül: A légiósnak az eldobott cél felé kell rohannia. |