C

Képességek

NévRészletek
Gyors Visszavágás

A Destroyer egy rövid előrelendülést hajt végre, és Az érték nem érhető el = [(Az érték nem érhető el)Támadóerő] fizikai sebzést okoz. Ha a Destroyer a kard élével súrol egy ellenséget, további Az érték nem érhető el = [40 + Az érték nem érhető el Varázs Erő] varázssebzést okoz.

Gyötrő kétségek

Envy Sin 10 fantomcsápot idéz meg maga körül.

Háborús Kiáltás

A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét.

Háborús Kiáltás

A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét.

Háborús Kiáltás

A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét.

Háborús Kiáltás

A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét.

Háborús Kiáltás

A bajnok felordít és 20 másodperces buffot kap, amely növeli az életerejét és a támadóerejét.

Halálos Üresség

A hatóterület 2 méterrel megnő. A Destroyer magához rántja a közeli ellenségeket, Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + (Az érték nem érhető el) Támadóerő] fizikai sebzést okozva, és 3 másodpercre meggyökerezteti őket.

Halálos Üresség

A hatóterület 2 méterrel megnő. A Destroyer magához rántja a közeli ellenségeket, Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) Támadóerő] fizikai sebzést okozva, és 3 másodpercre meggyökerezteti őket.

Halálos Üresség

A hatóterület 2 méterrel megnő. A Destroyer magához rántja a közeli ellenségeket, Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + ([120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 165%]) Támadóerő] fizikai sebzést okozva, és 3 másodpercre meggyökerezteti őket.

Háló lövés

A Ranger egy nyilat lő egy hálóval egy megcélzott irányba, ami fizikai sebzést okoz az első ellenségnél, akit eltalál az útja során, gyökeret verve őket.

Háló lövés

A Ranger egy nyilat lő egy hálóval egy megcélzott irányba, ami fizikai sebzést okoz az első ellenségnél, akit eltalál az útja során, gyökeret verve őket.

Hányás

Erőteljes sugárban okád maga elé, és Az érték nem érhető el mágikus sebzést okoz minden Az érték nem érhető el másodpercben. Az érintett karakterek „Hányinger” debuffot kapnak 4 másodpercre, és pánikban menekülnek 1.5 másodpercig. A Hányingerrel sújtott karakterek hányástócsákat hagynak maguk után, amelyek Az érték nem érhető el mágikus sebzést okoznak minden játékosnak, aki beléjük lép.

Harapás

Megharapja a szemben lévő kúp alakú területen tartózkodó célpontot, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Harapás

Megharapja az előtte lévő célpontot, és Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz egy kúp alakú területen.

Hipnózis

Egy Ninja-Shadow Specter suttogva az ellenség felé repül, úgy csapódik neki, mint egy kisebb felhő, majd eltűnik.
Ha Az érték nem érhető el méteren belül találja el a célpontot, hipnotikus transzba ejti, így az 8 másodpercig eszméletlen lesz = [24 másodperc szörnyek ellen]. A célpont nem lehet harcban.
A képesség legfeljebb 12 méterről használható, de a hatás időtartama felére csökken.
Bármilyen sebzés megszakítja a hipnózist.
Töltési idő: Az érték nem érhető el másodperc.

Holo-Csali Projektor

A Robbanás Orvos létrehozza a másolatát és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet a másolaton újra használják, a Robbanás Orvos felcseréli a helyét a másolattal. Az ellenségek között áthaladva a Robbanás Orvos mágikus sebzést okoz és regenerálja az áthaladó szövetségesei egészségét.

Holo-Csali Projektor

A Robbanás Orvos létrehozza a másolatát és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet a másolaton újra használják, a Robbanás Orvos felcseréli a helyét a másolattal. Az ellenségek között áthaladva a Robbanás Orvos mágikus sebzést okoz és regenerálja az áthaladó szövetségesei egészségét.

Holo-Csali Projektor

A Robbantó Orvos létrehozza a másolatát, és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet újra használják a másolaton, a Robbantó Orvos helyet cserél a másolattal. Miközben az ellenségeken át halad, a Robbantó Orvos varázssebzést okoz, és regenerálja a szövetségesek egészségét, akiken átmegy. Ha az ellenségek a Robbantó Orvos és a másolat között vannak, amikor a Robbantó Orvos teleportál, az ellenségek további sokkot kapnak.

Holo-Csali Projektor

A Robbantó Orvos létrehozza a másolatát, és elküldi egy célirányba. Amikor a képességet újra használják a másolaton, a Robbantó Orvos helyet cserél a másolattal. Miközben az ellenségeken át halad, a Robbantó Orvos varázssebzést okoz, és regenerálja a szövetségesek egészségét, akiken átmegy. Ha az ellenségek a Robbantó Orvos és a másolat között vannak, amikor a Robbantó Orvos teleportál, az ellenségek további sokkot kapnak.

Horgony Nyilak

A Ranger alap támadásai nyilakat hagynak az ellenségein. A Ranger minden nyíl után bónusz támadási sebességet kap. A hatás 10-szer rakódik. Aktiválható egy különleges képesség, amely aktiválja az összes nyíl robbanását, amely az ellenségeken van, fizikai sebzést okozva.

Infernólehelet

Az Archosaur egy perzselő lángáradatot zúdít előre 8 másodpercig, mindent elnyelve maga előtt, és másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva. A tűz távoli részein a talaj lángra kap, izzó tűzfoltokat hagyva hátra, amelyek megégetnek mindenkit, aki belép, másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva.
A lehelet egy tüzes lökéshullámmal kezdődik, amely kifelé terjedve Az érték nem érhető el varázssebzést mér minden ellenségre, és felgyújtással bélyegzi meg őket, ami másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okoz. Amint a támadás véget ér, az Archosaur felköhög egy izzó gömböt sűrített tűzből. Aki ezt megszerzi, egy 20,000 varázspajzsot kap 20 másodpercig, amelyet az Archosaur haragjának maradványai kovácsoltak.

Infernólehelet

Az Archosaur egy perzselő lángáradatot zúdít előre 8 másodpercig, mindent elnyelve maga előtt, és másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva. A tűz távoli részein a talaj lángra kap, izzó tűzfoltokat hagyva hátra, amelyek megégetnek mindenkit, aki belép, másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okozva.
A lehelet egy tüzes lökéshullámmal kezdődik, amely kifelé terjedve Az érték nem érhető el varázssebzést mér minden ellenségre, és felgyújtással bélyegzi meg őket, ami másodpercenként Az érték nem érhető el varázssebzést okoz. Amint a támadás véget ér, az Archosaur felköhög egy izzó gömböt sűrített tűzből. Aki ezt megszerzi, egy 20,000 varázspajzsot kap 20 másodpercig, amelyet az Archosaur haragjának maradványai kovácsoltak.

Ivadékok megidézése

Az Archoszaurusz kettő kis Archoszauruszt idéz maga mellé. Ezek a fiatal bestiák az ellenséget apró tűzgolyók köpködésével és fejjel előre vetődve a célpontokra gyötrik, káoszt és könyörtelen nyomást teremtve a csatatéren.

Ivadékok megidézése

Az Archoszaurusz kettő kis Archoszauruszt idéz maga mellé. Ezek a fiatal bestiák az ellenséget apró tűzgolyók köpködésével és fejjel előre vetődve a célpontokra gyötrik, káoszt és könyörtelen nyomást teremtve a csatatéren.

Jelzőfény

Kilő egy jelzőfényt az égbe, akár egy tűzijáték, felfedve minden rejtőzködő ellenséget 10 méteren belül Az érték nem érhető el másodpercre.
Töltési idő: Az érték nem érhető el másodperc.

Jobb horog

Egy erőteljes ütést mér a jobb kezével, amely Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Jobb horog

Egy erőteljes ütést mér a jobb kezével, amely Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz.

Kalapács zúzás

Egy nehéz acélkalapács zuhan a célzott területre 0.4 másodperc elteltével, és Az érték nem érhető el = [100 + (20%)Páncél + (70%)Támadóerő] fizikai sebzést okoz egy Az érték nem érhető el-méteres sugarú körben. A becsapódás Az érték nem érhető el-val csökkenti a célpont Páncélját Az érték nem érhető el másodpercig, legfeljebb 3 alkalommal halmozódva. Növeli az Aggro-t.
Töltési idő: Az érték nem érhető el másodperc.

Kalapács zúzás

Egy nehéz acélkalapács zuhan a célzott területre 0.4 másodperc elteltével, és Az érték nem érhető el = [100 + (40%)Páncél + (70%)Támadóerő] fizikai sebzést okoz egy Az érték nem érhető el-méteres sugarú körben. A becsapódás Az érték nem érhető el-val csökkenti a célpont Páncélját Az érték nem érhető el másodpercig, legfeljebb 3 alkalommal halmozódva. Növeli az Aggro-t.
Töltési idő: Az érték nem érhető el másodperc.

Kamuflázs

Az Infiltrátor egy készüléket használ, és 2 másodperc alatt láthatatlanná válik 7 másodpercre. A mozgási sebesség a kamuflázs ideje alatt 20%-kal csökken. Bármilyen akció megszünteti a láthatatlanság hatását. Az első, láthatatlanságból származó sebzés meglepi az ellenséget, megakadályozva őket abban, hogy 2 másodpercig képességeket használjanak. A Branch stat növeli a láthatatlanság időtartamát +1 másodperccel tehetségenként.

Kamuflázs

Az Infiltrátor egy készüléket használ, és 2 másodperc alatt láthatatlanná válik 7 másodpercre. A mozgási sebesség a kamuflázs ideje alatt 20%-kal csökken. Bármilyen akció megszünteti a láthatatlanság hatását. Az első, láthatatlanságból származó sebzés meglepi az ellenséget, megakadályozva őket abban, hogy 2 másodpercig képességeket használjanak. A Branch stat növeli a láthatatlanság időtartamát +1 másodperccel tehetségenként.

Kamuflázs

E képesség aktiválásakor az Infiltrátor láthatatlanná válik 7 másodpercre, és bónusz mozgási sebességet nyer.

Kamuflázs

Az Infiltrátor egy készüléket használ, és 2 másodperc alatt láthatatlanná válik 7 másodpercre. A mozgási sebesség a kamuflázs ideje alatt 20%-kal csökken. Bármilyen akció megszünteti a láthatatlanság hatását. Az első, láthatatlanságból származó sebzés meglepi az ellenséget, megakadályozva őket abban, hogy 2 másodpercig képességeket használjanak. A Branch stat növeli a láthatatlanság időtartamát +1 másodperccel tehetségenként.

Kapd el a Shishigát

Elkapja a shishigát

Kápolna Bombázás

Az Infiltrátor egy gránátcsokrot dob a földre maga elé (3 méter szélességben). A területen lévő összes ellenséges célpont elektromos sokkot kap, amely (100%Varázs Erő) fizikai sebzést okoz. Emellett 2 másodpercig gyökereztetve maradnak. A robbanást követően egy Statikus Mező zóna marad hátra, amely minden benne tartózkodó ellenségnek varázssebzést okoz másodpercenként a Varázs Erő alapján.

Katalizátor

A Legionárius a legközelebbi szövetségest vagy ellenséget a célterületre dobja. Minden ellenség a célterületen fizikai sebzést szenved el. A ledobott ellenség maga is sebzést szenved el, és elkábít minden sebezhető ellenfelet a becsapódás területén. A ledobott szövetséges nem szenved el sebzést.

Katalizátor

A Legionárius a legközelebbi szövetségest vagy ellenséget a célterületre dobja. Minden ellenség a célterületen fizikai sebzést szenved el. A ledobott ellenség maga is sebzést szenved el, és elkábít minden sebezhető ellenfelet a becsapódás területén. A ledobott szövetséges nem szenved el sebzést.

Katalizátor

A Legionárius a legközelebbi szövetségest vagy ellenséget a célterületre dobja. Minden ellenség a célterületen fizikai sebzést szenved el. A ledobott ellenség maga is sebzést szenved el, és elkábít minden sebezhető ellenfelet a becsapódás területén. A ledobott szövetséges nem szenved el sebzést.

Kétfunkciós Ugráló Bomba

A Robbanás Orvos eldob egy bombát, ami mágikus sebzést okoz az ellenségeknek és gyógyítja a szövetségeseket. A bomba 2-szer pattan le a célpontokról.

Kétfunkciós Ugráló Bomba

A Robbanás Orvos eldob egy bombát, ami mágikus sebzést okoz az ellenségeknek és gyógyítja a szövetségeseket. A bomba 2-szer pattan le a célpontokról.

Kétfunkciós Ugráló Bomba

A Robbanás Orvos eldob egy bombát, ami mágikus sebzést okoz az ellenségeknek és gyógyítja a szövetségeseket. A bomba 2-szer pattan le a célpontokról.

Kőpillantás

Envy Sin ráfókuszálja a tekintetét a célpontra, és képességhalmazokat halmoz fel rajta. Amint a halmozott érték eléri a 20-at, a célpont tiszta sebzést kap, mely megegyezik a célpont maximális életerejének 10%-ával, majd kővé dermed Az érték nem érhető el másodpercre.

Kőpillantás

Envy Sin ráfókuszálja a tekintetét a célpontra, és képességhalmazokat halmoz fel rajta. Amint a halmozott érték eléri a 20-at, a célpont tiszta sebzést kap, mely megegyezik a célpont maximális életerejének 10%-ával, majd kővé dermed Az érték nem érhető el másodpercre.

Kőpillantás

Envy Sin ráfókuszálja a tekintetét a célpontra, és képességhalmazokat halmoz fel rajta. Amint a halmozott érték eléri a 20-at, a célpont tiszta sebzést kap, mely megegyezik a célpont maximális életerejének 10%-ával, majd kővé dermed Az érték nem érhető el másodpercre.

Kör alakú ütés

A bajnok kör alakú ütést hajt végre, fizikai sebzést okozva. A területnek két hatósugár zónája van. Azok az ellenségek, akik a külső hatósugaras zónában vannak, megnövelt sebzést szenvednek el.

Kör alakú ütés

A bajnok kör alakú ütést hajt végre, fizikai sebzést okozva. A területnek két hatósugár zónája van. Azok az ellenségek, akik a külső hatósugaras zónában vannak, megnövelt sebzést szenvednek el.

Kör alakú ütés

A bajnok körkörös csapást hajt végre, és Az érték nem érhető el = [Az érték nem érhető el + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] Támadóerő] fizikai sebzést okoz. A területnek két sugarú hatászónája van. Azok az ellenségek, akiket elér a külső sugarú zóna, Az érték nem érhető el-kal megnövelt sebzést szenvednek el.
Alaphelyzetbe állítja a Charge újratöltési idejét, ha megöl egy ellenséget

Körsújtás

A Megsemmisítő a fegyverét egy kijelölt irányba hajítja. Fizikai sebzést okoz minden ellenségnek, akit eltalál az útjában.

Következő roham

A képesség újraaktiválható 2 másodpercen belül: A légiósnak az eldobott cél felé kell rohannia.