Hatások
| Név | Részletek | Időtartam | Max. halmozás |
|---|---|---|---|
| Sugárzó felemelkedés töltési ideje | A Sugárzó felemelkedés töltési idő alatt van. | 20 mp | – |
Mozgási sebesség megnő Az érték nem érhető el értékkel. | 1 mp | – | |
| – | 1 mp | – | |
Mozgási sebesség növekszik Az érték nem érhető el-val | 1 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 25 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 15 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 30 mp | – | |
Az érték nem érhető el-t gyógyít minden 1 másodpercben. | 10 mp | – | |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 10 mp | – | |
Ellenállás növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | 20 | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 10 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 30 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 10 mp | – | |
Életerő megnő Az érték nem érhető el értékkel. | – | 1 | |
Immunitás a mozgást akadályozó hatásokkal szemben. | – | – | |
Immunitás a mozgást korlátozó hatásokkal szemben | 2 mp | – | |
Amikor képességekkel sebzést okozol, állíts vissza Az érték nem érhető el = [(Az érték nem érhető el) + (Az érték nem érhető el) okozott sebzés] HPMaxot a legsebesültebb közeli szövetségesnek. | – | – | |
A Ranger másodpercenként halmozódó +1 sebzésbónuszt kap az alaptámadásokra. | – | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 30 mp | – | |
| Szárazeledel | Másodpercenként gyógyít | 10 mp | 1 |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 10 mp | – | |
Az érték nem érhető el csökken Az érték nem érhető el-al | – | 1 | |
Az érték nem érhető el csökken Az érték nem érhető el-al | – | 1 | |
Föld aura, amely másodpercenként Az érték nem érhető el fizikai sebzést okoz a 3 méteren belüli célpontoknak. | 7 mp | – | |
Varázserő növelve van Az érték nem érhető el-val. | – | 10 | |
A Villámcsapásnak nincs újratöltési ideje, de minden használat után növekszik a mana költsége és a sebzése. | – | – | |
A Villámcsapás gyógyító képességgé válik (Láncgyógyítás). | – | – | |
A sebzés Az érték nem érhető el-vel növekszik. | – | 20 | |
A(z) Támadási sebesség [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%]-vel növekszik. | – | – | |
A(z) Támadási sebesség [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%]-vel növekszik. | – | – | |
A következő automatikus támadásod területi hatásúvá válik. | – | – | |
A következő automatikus támadásod területi hatásúvá válik és 50%-kal nagyobb sebzést okoz. | 8 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 20 mp | – | |
Látás növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – | |
Töltési idő csökkentése növelve van Az érték nem érhető el-val. | 300 mp | – | |
Életerő értéke megnő Az érték nem érhető el-vel. | 300 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 20 mp | – | |
Mágikus kritikus esély növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – | |
Páncél csökken Az érték nem érhető el értékkel. | 6 mp | 4 | |
A sámán következő 4 alaptámadása csökkenti a célpont páncélját és ellenállását. | 8 mp | 4 | |
A szörny halálakor a lelke 1 másodpercig kísért, mielőtt szilánkokra robban, amelyek legfeljebb 2 játékos felé repülnek, és becsapódáskor elégetik a maximális Mana 30%-át. | – | – | |
A célpont 15%-kal több fizikai sebzést szenved el. | 3 mp | – | |
Támadási sebesség Az érték nem érhető el-mal növekedett. | – | 6 | |
Beleragadt nyilak. | 5 mp | 6 | |
A támadási sebesség Az érték nem érhető el-kal nő. | 8 mp | 4 | |
Immunis a tömegirányító hatásokra. | – | 1 | |
Támadási sebesség növelve van Az érték nem érhető el-val. | 5 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 25 mp | – | |
Fizikai kritikus esély növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 25 mp | – |