Hatások
| Név | Részletek | Időtartam | Max. halmozás |
|---|---|---|---|
Látás növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 25 mp | – | |
Fizikai kritikus esély növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – | |
| Szteroid-őrület | Ha a játékos fizikai sebzést okoz, 5% eséllyel Frenzy állapotba kerül 5 másodpercre. Amíg Frenzy tart, a játékos elveszíti az irányítást a karaktere felett és a legközelebbi célpontot támadja. A Támadóerő 100%-kal megnő. Emellett a Mozgási Sebesség 50%-kal nő a Frenzy ideje alatt. Újratöltési idő: 3 perc. | – | – |
Elkerüli az első sebzést | – | – | |
Sebzést visszaver. | 6 mp | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 2 mp | – | |
| T4V3 | A(z) Páncél Az érték nem érhető el-vel növekszik | 5 mp | 3 |
Életerő-regeneráció megnő Az érték nem érhető el max életerővel másodpercenként. | – | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el által. | 30 mp | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el által. | 30 mp | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el által. | 30 mp | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el által. | 30 mp | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el által. | 30 mp | – | |
Életerő-regeneráció növekszik Az érték nem érhető el által. | 30 mp | – | |
Életerő-regeneráció megnő Az érték nem érhető el max életerővel másodpercenként. | 360 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el értékkel. | – | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el értékkel. | 360 mp | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el értékkel. | – | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el értékkel. | – | – | |
Az érték nem érhető el megnő Az érték nem érhető el-el. | 25 mp | – | |
Támadóerő növekszik Az érték nem érhető el-val | 600 mp | – | |
Ha 10 halmozódást ér el, a következő gyógyító vagy pajzsképző képesség Az érték nem érhető el-et kap. | – | 10 | |
Az érték nem érhető el-t okoz a következő támadásnál. | 6 mp | – | |
Utasítja a farkast a célpont megtámadására | 2 mp | – | |
Támadási sebesség csökken Az érték nem érhető el-al | 6 mp | – | |
Az Accelerated Assault által adott támadási sebesség feloldás még mindig aktív. | 3 mp | – | |
Támadási sebesség csökkentve van Az érték nem érhető el-val. | 3 mp | – | |
Minden bejövő sebzés Az érték nem érhető el-kal csökken. | 12 mp | 3 | |
Támadóerő ideiglenesen megnő Az érték nem érhető el értékkel. | 600 mp | – | |
Támadóerő ideiglenesen megnő Az érték nem érhető el értékkel. | 10 mp | – | |
A tapasztalatszerzés 20%-kal megnövelve | – | – | |
Fizikai kritikus esély csökken Az érték nem érhető el-al | – | 4 | |
Másodpercenként visszatölti a maximális életerő 0,5%-át | – | – | |
A rejtett katakombákon keresztül távozol. | 2 mp | – | |
A Támadóerő, Varázserő vagy Gyógyító és Pajzserő (adaptív) megnő Az érték nem érhető el. | 8 mp | 3 | |
Védelmi értékeid 20%-át építi be az alkalmazott pajzsokba. | – | – | |
Minden alaptámadás Az érték nem érhető el esélyt ad arra, hogy 4 másodpercre 20%-kal lelassítsa az ellenséget. | 20 mp | – | |
Az érték nem érhető el Az érték nem érhető el-val csökken. | 4 mp | – | |
Felkészülés a teleportációra | 3 mp | – | |
Teleportációs sorozat elindítva. Bármilyen mozgás vagy harc megszakítja a folyamatot. | 20 mp | – | |
| Teljes blokkolás | Blokkolja a következő beérkező képesség sebzését | – | – |
Elnyel Az érték nem érhető el sebzést. | 3 mp | – | |
Energia felhalmozása egy levélkupola létrehozásához. | 2 mp | – | |
Helyreállít Az érték nem érhető el minden másodpercben. | 10 mp | 1 | |
Fizikai kritikus szorzó növekszik Az érték nem érhető el-val | 15 mp | – | |
A páncél megnövekszik Az érték nem érhető el értékkel. | – | – | |
Hátralévő csoportok: Az érték nem érhető el | – | – |