C

Efek

NamaDetailDurasiTumpukan maksimum
Intercept Dampak

Serangan kritis berikutnya akan diserap.

––
Irisan ikan merah

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

15 dtk–
Jagung

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Jalan Menuju Kesempurnaan

Saat penggantian Sikap berikutnya, Ranger akan memasuki Sikap Sempurna.

10 dtk2
Jampi Penghisap

Musuh menyembuhkan diri dari kerusakan yang mereka berikan padamu.
Saat Jampi Penghisap berakhir, ia memberikan sebagian kerusakan yang diberikan padamu selama debuff aktif.

10 dtk–
Jamur merah

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Jamur Penyembuh

Regenerasi Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia
Regenerasi Mana meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

5 dtk–
Jamur ungu

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Jaring

Terperangkap dalam jaring.

3 dtk–
Jaring

Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia
Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

––
Jaring

Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia
Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

––
Jaring

Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia
Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

––
Jaring

Serangan berikutnya memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan saat terkena.

20 dtk–
Jaring Pengikat

Kecepatan Serangan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia
Tingkat Kecepatan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia

2 dtk–
Jaring perlambat

Nilai tidak tersedia menurun sebesar Nilai tidak tersedia

––
Jebakan Maut

Terpasung.

3 dtk–
Jeli Sumsum

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

25 dtk–
Jijik

Sulit bernapas di dekat Troll yang hidup. Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 6 detik.

–99
Jiwa–––
Jiwa Layu

Kerusakan sihir dari Serigala meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

–5
Jiwa Terkeping

Saat monster mati, jiwanya bertahan selama 1 detik sebelum hancur menjadi pecahan yang terbang menuju hingga 2 pemain dan, saat terjadi benturan, membakar 30% dari Mana maksimum mereka.

––
Jubah

Ketika mencapai 10 tumpukan, kemampuan penyembuhan atau pelindungan berikutnya akan mendapatkan Nilai tidak tersedia.

–10
Kabut

Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

–10
Kabut Gelap

Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

–15
Kabut Mencekam

Mengurangi pemulihan musuh di aura sebesar Nilai tidak tersedia.
Menerapkan Jiwa Layu kepada musuh setiap 3 detik.

––
Kabut Tebal

Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

–20
Kaca Panas

Berikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

5 dtk–
Kaki Gesit

Kecepatan gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

2 dtk–
Kaki Gesit

Kecepatan gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Kaki Unggas

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

15 dtk–
Kaki Unggas Panggang

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

25 dtk–
KalkulatorKrit

Persen krit Nilai tidak tersedia
Mengenai Nilai tidak tersedia
Krit Nilai tidak tersedia

––
Kamuflase

Kamuflase sedang bersiap

2 dtk–
Kamuflase

Kamuflase sedang bersiap

2 dtk–
Kapsul Ajaib

Kekuatan Mantra meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

300 dtk–
Kapsul Ajaib(Tingkat Lanjut/Overcloacked)

Kapsul Ajaib(Tingkat Lanjut/Overcloacked)

300 dtk–
Karapas Vitalitas

Nilai tidak tersedia perisai sihir tersisa.

10 dtk–
Karkas Panggang

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

30 dtk–
Kaserol Thornorb

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

35 dtk–
Kaserol Thornorb

Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

600 dtk–
Kasih Bercahaya

Pemulihan Keluar meningkat sebesar Nilai tidak tersedia
Perisai Keluar meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

––
Kaskade Krono

Chrono Cascade sedang dalam waktu pemulihan.

2,5 dtk–
Kaskade Krono

Saat menggunakan kemampuan, mengurangi sisa cooldown kemampuan lain sebesar 1 detik.

1 dtk–
Kaskade Krono

Saat menggunakan kemampuan, mengurangi sisa cooldown kemampuan lain sebesar 0,5 detik.

––
Katalis Garang

Kerusakan kemampuan berikutnya meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

8 dtk–
Katalis Muatan

Kerusakan meningkat sebesar [20% / 22% / 24% / 26% / 30%].

10 dtk–
Katalis Muatan

Untuk setiap kemampuan yang digunakan oleh pahlawan, sekutu, atau musuh dalam radius 10 unit, pahlawan mendapat muatan. Pada 10 muatan, kemampuan berikutnya akan memberikan [20% / 22% / 24% / 26% / 30%] lebih banyak kerusakan.

5 dtk10
Kawanan lebah

Berikan kerusakan ke unit terdekat

2,5 dtk–
Keahlian

Ranger mendapatkan bonus kerusakan +1 yang bertumpuk pada serangan dasar setiap detik.

––
Kebal

Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.
Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.
Ketabahan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

–1