C

Efek

NamaDetailDurasiTumpukan maksimum
PENGIRIM–20 dtk–
Pengirim Pukulan–20 dtk–
Pengisian Arcanite Plating

Bulwark Plating sedang dalam masa cooldown.

15 dtk–
Pengisian Trik Kelinci

Mana Nilai tidak tersedia untuk mengaktifkan kelinci.

––
Pengisian Ulang Arcade Buster

Ledakan Lari sedang dalam waktu pemulihan.

10 dtk–
Pengorbanan Penjaga

Arahkan [20% / 30% / 50%] kerusakan ke Defender.

20 dtk–
Penguap Mana

Saat digunakan, sebagian ramuan mana menguap, memulihkan mana bagi semua sekutu dalam radius 4-meter. Memulihkan 40% dari MAX Mana pengguna kepada sekutu terdekat. Cooldown: 2 menit.

––
Penguasaan

Daya Serang meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

8 dtk–
Penguasaan Elemen

Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

1 dtk5
Penguasaan Jangkauan

Jangkauan kemampuan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia meter.

20 dtk–
Penguasaan Jangkauan

Saat mencapai 5 tumpukan, kemampuan berikutnya akan mendapatkan tambahan jangkauan 3 meter.

20 dtk5
Penguasaan Jangkauan

Jangkauan kemampuan meningkat sebesar [5 / 6 / 7 / 8 / 8] meter.

20 dtk–
Penguasaan Multi-Serangan

Kerusakan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk5
Penguat Hati-Besi

Penguat Hati-Besi sedang dalam waktu pemulihan.

60 dtk–
Penguat Hati-Besi

Memulihkan Nilai tidak tersedia mana setiap 1 detik.

10 dtk–
Penguatan Kinetik

Ghoul menyerap semua kerusakan untuk mengubahnya menjadi perisai.
Kerusakan yang diserap: Nilai tidak tersedia.

2 dtk–
Pengurangan armor

Zirah berkurang sebesar Nilai tidak tersedia

6 dtk–
Pengurangan Heal

Heal berkurang sebesar Nilai tidak tersedia

3 dtk7
Pengurangan Kecepatan Serangan

Kecepatan Serangan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

3 dtk–
Pengurangan resistansi sihir

Ketahanan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia

6 dtk–
Pengusikan Primordial Alfa

Diejek.

2 dtk–
Peningkat Mana

Regenerasi Mana meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

5 dtk–
Peningkatan kerusakan

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk10
Peningkatan Kerusakan Dinamis

Kerusakan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk5
Peningkatan Killstreak

Kekuatan Serangan atau Kekuatan Sihir (adaptif) meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

–50
Peningkatan Moral

Semua regenerasi ditingkatkan sebesar Nilai tidak tersedia.

300 dtk–
Peningkatan peluang kritis

Peluang kritis serangan dasar berikutnya meningkat sebesar 20%

3 dtk–
Penjaga Aether

Penjaga Aether sedang dalam waktu pemulihan.

10 dtk–
Penjaga Aether

Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan.

3 dtk–
Penjaga Alam

Regenerasi Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Penjaga Alam

Pelindung Alam Liar sedang dalam cooldown.

300 dtk–
Penjaga Alam

Terlindungi.

10 dtk–
Penjaga Kecepatan

Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk–
Penjaga Kecepatan

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Penjaga Ritme

Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk–
Penularan

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap detik. Kerusakan meningkat sebesar 10% setiap detik. Bertahan selama 30 detik.

30 dtk–
Penularan

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

30 dtk–
Penumpuk Krit

Peluang Krit Fisik/Peluang Krit Fisik ditingkatkan sebesar Nilai tidak tersedia.

5 dtk100
Penurunan Kecepatan Serangan

Kecepatan Serangan menurun sebesar Nilai tidak tersedia

6 dtk–
Penurunan Kerusakan

Penurunan Kerusakan dari anomali

300 dtk1
Penurunan Penglihatan

Penglihatan berkurang

––
Penurunan Penyembuhan

Pemulihan Masuk berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

2 dtk–
Penurunan penyembuhan

Pemulihan Masuk menurun sebesar Nilai tidak tersedia

6 dtk–
Penurunan penyembuhan

Pemulihan Masuk berkurang sebesar Nilai tidak tersedia

1,2 dtk–
Penyakit

Semua statistik utama Anda berkurang 10%.

180 dtk–
Penyelarasan Kritis

Menyembuhkan Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Penyembuh Psikis

Kekuatan Heal dan Shield meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Penyembuhan

Merawat hewan.

3 dtk–
Penyembuhan Bintang

Menyembuhkan sebesar Nilai tidak tersedia per detik.

7 dtk–
Penyembuhan Elemental

Aura yang memulihkan Nilai tidak tersedia HP kepada semua sekutu di sekitar setiap detik.

5 dtk–