Efek
| Nama | Detail | Durasi | Tumpukan maksimum |
|---|---|---|---|
| Penyembuhan Luka | Setiap tumpukan meningkatkan penyembuhan instan dari Healing Star. | 7 dtk | 5 |
Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik. | 10 dtk | – | |
| Perangkap Diaktifkan | Anda dapat menarik target dari perangkap. | – | – |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 2 dtk | – | |
Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 20 dtk | – | |
Goblin menyerang Anda. | 15 dtk | – | |
Perintahkan serigala untuk menyerang target | 2 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 6 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 3 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage sihir. | 10 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | 10 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 5 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 10 dtk | – | |
Perisai fisik sebesar 10% Kesehatan Maks. Serangan otomatis memberikan 10% lebih sedikit kerusakan. | 5 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 5 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | – | |
Serap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 30 dtk | – | |
| Perisai Air | Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 10 dtk | – |
Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 6 dtk | – | |
+12% pengurangan kerusakan saat Anda memiliki perisai apa pun. | – | – | |
Pantulkan kerusakan dari kemampuan berikutnya. | 2 dtk | – | |
Merefleksikan kerusakan dari 2 kemampuan berikutnya. | 5 dtk | 2 | |
| Perisai eksplosif. | Menyerap Nilai tidak tersedia damage. Jika Perisai hancur, terjadi ledakan dan musuh menerima damage sebesar Nilai tidak tersedia. | 10 dtk | – |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 15 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 10 dtk | – | |
Menyerap kerusakan Nilai tidak tersedia. | – | – | |
| Perisai Mana Pertempuran | – | – | – |
Perisai Mana Pertempuran sedang dalam waktu pemulihan. | 25 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 5 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 10 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 30 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 6 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 6 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 6 dtk | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 10 dtk | 3 | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan. | 10 dtk | – | |
Kekuatan serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | – | 99 | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 10 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia kerusakan sihir akan diterima hingga perisai aktif. | – | – | |
Mengurangi damage dari ledakan Mantha. | 30 dtk | – | |
Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | – | 1 | |
Alihkan [50% / 60% / 80%] kerusakan kepada Legionary. | 10 dtk | – | |
Kerusakan yang masuk berkurang sebesar [5% / 6% / 7% / 8% / 10%]. | – | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia damage. | 11 dtk | – |