Efek
| Nama | Detail | Durasi | Tumpukan maksimum |
|---|---|---|---|
Penetrasi Ketahanan Sihir/Penetrasi Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 7 dtk | 15 | |
Tidak dapat menggunakan kemampuan dash. | 5 dtk | – | |
| Serangan Pengganggu | Disruptive Strike sedang dalam cooldown. | 15 dtk | – |
Ketika pahlawan menerima damage, musuh menerima serangan petir, yang memantul dari target sebanyak 2 kali. | 20 dtk | – | |
Peluang kritis Fisik dan Sihir meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 600 dtk | – | |
Serangan dasar ketiga memberikan kerusakan sejati tambahan. | – | 4 | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 3 dtk | 20 | |
| – | 5 dtk | – | |
Kerusakan kemampuan yang masuk meningkat sebesar Nilai tidak tersedia% | 7 dtk | 5 | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | – | – | |
Batas kecepatan serangan dihapus. | 3 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 20 dtk | – | |
| – | 5 dtk | – | |
Mentransfer Nilai tidak tersedia HP setiap detik kepada penyihir Shishiga. | 5 dtk | – | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 8 dtk | 4 | |
Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | – | 10 | |
Efek Saat Mengenai: 15% Peluang Karakter mencuri 3% dari HP maksimum target. | – | – | |
Efek Saat Mengenai: 15% Peluang untuk membakar mana setara dengan 5% dari kerusakan yang diberikan. | – | – | |
Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | – | 20 | |
Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | – | 15 | |
Kerusakan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik. | 3 dtk | – | |
| Seruan Perang | Dapat mengubah kerusakan yang diterima menjadi atribut pertahanan. | 5 dtk | – |
Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | – | 1 | |
| Seruan Perang | Armor meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 10 dtk | – |
Kerusakan ditingkatkan sebesar 10%. | 3 dtk | – | |
Kemampuan berikutnya menghasilkan 30% lebih banyak kerusakan sihir. | 10 dtk | – | |
Kekuatan Serangan/Kekuatan Mantra/Kekuatan Penyembuhan dan Perisai meningkat sebesar 120/240/240, berdasarkan atribut tertinggi. | 600 dtk | – | |
3 serangan dasar berikutnya diperkuat. | 7 dtk | 3 | |
Setiap tembakan menjadi AoE dan memberikan kerusakan penuh. | 5 dtk | – | |
Zirah berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | 5 | |
Zirah berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 5 dtk | 1 | |
Sinergi Elemental menghilang. | 5 dtk | – | |
Sinergi Air aktif: serangan otomatis Anda memulihkan Mana selama Anda memiliki 5 tumpukan Penguasaan Elemen, dan sesaat setelah tumpukan itu habis. | – | – | |
Sinergi Api aktif: serangan otomatis Anda memberikan kerusakan sihir tambahan selama Anda memiliki 5 tumpukan Penguasaan Elemen, dan sesaat setelah tumpukan itu habis. | – | – | |
Sinergi Bumi aktif: serangan otomatis musuh memberikan kerusakan lebih kecil kepada Anda selama Anda memiliki 5 tumpukan Penguasaan Elemen, dan sesaat setelah tumpukan itu habis. | – | – | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 8 dtk | 4 | |
Kemampuan yang memberikan kerusakan dan penyembuhan memulihkan [2% / 2,7% / 3,4% / 4,1% / 5,5%] dari kerusakan yang diberikan sebagai Mana. | – | – | |
Semua efek positif berdurasi 1 menit atau lebih pada karakter ditingkatkan sebesar [30% / 35% / 40% / 45% / 55%] dan bertahan 50% lebih lama. | – | – | |
| Smartbomb Sihir | Tablet yang ditingkatkan memungkinkan pemain mewujudkan bagian dari visi mereka ke dalam kenyataan. Saat mendaratkan Serangan Kritis Sihir, ada peluang 20% untuk mematerialkan visi tersebut, menyebabkan ledakan di sekitar target. Ledakan ini memberikan 150% dari damage sihir asli kepada semua target musuh dalam radius 5-meter. Cooldown: 1 menit. | – | – |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 3 dtk | – | |
| Sniper Spesialisasi 1 - T | Tidak terlihat. | – | – |
| Sniper Spesialisasi 1 - T | Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 4 dtk | – |
Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | – | – | |
Spanduk Perlindungan dan Pengorbanan Guardian sedang dalam waktu pemulihan. | – | – | |
Kemampuan sihir berikutnya yang digunakan pada unit ini memberikan tambahan Nilai tidak tersedia kerusakan sihir dua kali. | 6 dtk | – | |
Kemampuan penyembuhan atau pelindungan berikutnya yang digunakan pada unit ini memberikan tambahan Nilai tidak tersedia penyembuhan atau perisai dua kali. | 6 dtk | – | |
| Spesifikasi Champion 1 - E1 | Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | 20 dtk | – |
| Spesifikasi Champion 1 - R | Serangan dasar berikutnya dari Destroyer menghasilkan damage percikan. | – | 10 |
| Spesifikasi Engineer 1 - T | Aura - Sementara | – | – |