Efek
| Nama | Detail | Durasi | Tumpukan maksimum |
|---|---|---|---|
Berikan Nilai tidak tersedia pada serangan berikutnya. | 6 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Regenerasi Mana meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 15 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 20 dtk | – | |
Peluang Krit Sihir meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 600 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 15 dtk | – | |
Ketahanan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 600 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 30 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 25 dtk | – | |
Dapat memunculkan makhluk laut. | – | – | |
Regenerasi Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Regenerasi Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Regenerasi Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Regenerasi Kesehatan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 600 dtk | – | |
Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 600 dtk | – | |
Zirah meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 300 dtk | – | |
Mencegah memasuki mode siluman/penyamaran | 60 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 25 dtk | – | |
Peluang Krit Fisik meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | 600 dtk | – | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 20 dtk | – | |
Sedot Nilai tidak tersedia per 1 detik. | 1,2 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 15 dtk | – | |
Ketika mencapai 10 tumpukan, kemampuan penyembuhan atau pelindungan berikutnya akan mendapatkan Nilai tidak tersedia. | – | 10 | |
Aura bumi yang memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan fisik setiap detik kepada target dalam radius 3 meter. | 7 dtk | – | |
Serangan berikutnya memberikan kerusakan tambahan. | 5 dtk | – | |
Serangan/Kekuatan Mantra ditingkatkan sebesar Nilai tidak tersedia | – | 10 | |
Semangat Predator sedang cooldown. | 30 dtk | – | |
10 kerusakan setiap 1 detik | 7 dtk | – | |
Setiap 5 detik, ada peluang 10% untuk memulihkan 5% dari Health atau Mana maksimum, mana pun yang lebih rendah. | – | – | |
Petir sang Ghoul merambat ke musuh terdekat setiap 5 detik, menerapkan Elektrifikasi. | – | – | |
Setiap serangan dasar meracuni target sebesar Nilai tidak tersedia. | 20 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik. | 3 dtk | – | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | – | 50 | |
| Sentuhan Pemurnian | Sentuhan Pemurnian sedang dalam cooldown. | 30 dtk | – |
| Serangan Balik | Mampu Melakukan Serangan Balik. | 5 dtk | – |
| Serangan Balik | Serangan otomatis berikutnya diperkuat. | – | – |
Membuat kemampuan kerusakan atau penyembuhan magis berikutnya menjadi instan. | – | – | |
Peluang Krit Sihir/Peluang Krit Fisik meningkat sebesar [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]. | 10 dtk | – | |
| Serangan Bayangan | Shadow Strike sedang dalam waktu pemulihan. | 15 dtk | – |
Zirah berkurang sebesar Nilai tidak tersedia | – | – | |
Kecepatan Serangan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia | 6 dtk | – | |
Kecepatan Serangan meningkat Nilai tidak tersedia. | 4 dtk | – | |
Kecepatan Serangan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia | – | – | |
Peluang kritis Fisik atau Magis (adaptif) ditingkatkan sebesar [30% / 40% / 50% / 60% / 80%] | – | – | |
Kecepatan Serangan berkurang sebesar Nilai tidak tersedia | 5 dtk | 10 | |
Kerusakan meningkat sebesar Nilai tidak tersedia. | 7 dtk | – | |
Nilai tidak tersedia damage setiap 1 detik. | 5 dtk | 1 | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebesar Nilai tidak tersedia. | – | 1 |