C

Efek

NamaDetailDurasiTumpukan maksimum
Berdarah

Memberikan

6 dtk–
Berdarah

X damage setiap 1 detik.

5 dtk1
Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

2 dtk–
Berdarah

Berikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

3 dtk3
Berdarah

Berikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

15 dtk–
Berdarah

Berikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik.

5 dtk5
Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 detik

7 dtk3
Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

5 dtk–
Berdarah

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

7 dtk–
Berdarah

Berikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

10 dtk10
Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap detik.

5 dtk5
Berdarah

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

8 dtk–
Berdarah

Nilai tidak tersedia kerusakan setiap 1 detik.

10 dtk30
Berdarah.

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan fisik setiap detik.
Mencegah memasuki keadaan Tak Terlihat.

5 dtk–
Berdiri di Belakangku

Memantulkan semua kerusakan yang datang dari
depan.
Kebal terhadap crowd control dan kerusakan.

––
Berdiri di Belakangku

Kerusakan yang diterima berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Berdiri di Belakangku

Damage yang masuk berkurang sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Berhenti

Hentikan Serangan dan tunggu 5 detik untuk memulihkan penghitung

––
Berkah Kuno

Kijang Kayu tidak menerima kerusakan.

––
Berkah Musim Semi

Memulihkan 0.5% dari kesehatan maksimum per detik

––
Berkat mana

Regenerasi Mana meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

––
Berserk Alkimia

Saat menerima kerusakan, ada 5% peluang pemain memasuki keadaan mengamuk karena lonjakan adrenalin — pemain menjadi bungkam selama Nilai tidak tersedia detik dan memperoleh +50% Kecepatan Serang tanpa batas kecepatan serang.

––
Berserk Alkimia

Saat menerima kerusakan, ada 5% peluang pemain memasuki keadaan mengamuk karena lonjakan adrenalin — pemain terdiam selama Nilai tidak tersedia detik dan mendapatkan +100% Kecepatan Serangan tanpa batas kecepatan serangan.

––
Berserk Alkimia

Saat menerima kerusakan, ada 5% peluang pemain memasuki keadaan Berserk karena lonjakan adrenalin — pemain terdiam Nilai tidak tersedia detik dan mendapatkan +100% Kecepatan Serangan tanpa batas kecepatan serangan. Waktu pemulihan 3 menit.

––
Berserk Alkimia

Saat menerima damage, ada kemungkinan 5% pemain memasuki keadaan mengamuk.

300 dtk–
Berserk Alkimia

Saat menerima damage, ada kemungkinan 5% pemain memasuki keadaan mengamuk.

300 dtk–
Berserk Alkimia

Saat menerima damage, ada kemungkinan 5% pemain memasuki keadaan mengamuk.

300 dtk–
Bertahan Terakhir

Pertahanan Terakhir sedang dalam cooldown.

300 dtk–
Bertahan Terakhir

Memulihkan [10% / 13% / 16% / 19% / 25%] dari kesehatan yang hilang.

10 dtk–
Bidikan terarah

Setiap serangan kelima akan memberikan kerusakan tambahan dan memperlambat target.

8 dtk5
Big bob

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

30 dtk–
Biji labu

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Binatang Berkerumun

Peluang Krit Fisik menurun sebesar Nilai tidak tersedia

–4
Bintang Penyembuh

Jika kamu meleset dari tembakan skill, sebuah small healing orb akan tetap di tanah selama 5 detik. Sekutu yang menginjaknya akan dipulihkan sebesar Nilai tidak tersedia = [(20%) dari total HoT]. Musuh dapat menginjaknya dan menghancurkannya setelah 1 detik, menerima Nilai tidak tersedia = [(50%) dari total HoT] untuk diri mereka sendiri.

––
Bintang Penyembuh

Selain itu, menerapkan buff Wound Healing. Menyerang target sekali lagi secara instan memulihkan sebesar Nilai tidak tersedia = [(10%) dari total HoT] per tumpukan Wound Healing (maks 5 tumpukan).

––
Bisikan

Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

1 dtk–
Bisikan–1 dtk–
Bisikan

Kecepatan Gerak meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

1 dtk–
Bisikan Lumpur

Mengurangi radius aggro Sea Qadrafinx sebesar 70% selama 10 detik.

10 dtk–
Blizzard

Menerima atau memberikan kerusakan menyebabkan Anda mulai memberikan Nilai tidak tersedia = [(Nilai tidak tersedia) + (Nilai tidak tersedia)HPBonus_loc] Kerusakan Sihir per detik kepada musuh di sekitar selama 3 detik.

––
Blizzard

Memberikan Nilai tidak tersedia kerusakan setiap detik, kepada musuh di sekitar.

4 dtk–
Blok Penuh

Memblokir kerusakan kemampuan yang akan datang berikutnya

––
Blok Perisai

Nilai tidak tersedia ditingkatkan oleh Nilai tidak tersedia
Nilai tidak tersedia ditingkatkan oleh Nilai tidak tersedia

5 dtk–
Blueberry

Nilai tidak tersedia meningkat sebesar Nilai tidak tersedia.

10 dtk–
Blunt Hugh Mangus Terkatalisis

Peluang Krit Fisik meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

600 dtk–
Bola Gema

Kerusakan sihir yang terakumulasi memicu pelepasan bola energi - Nilai tidak tersedia

––
Bola Pelindung

Menyerap Nilai tidak tersedia kerusakan fisik.

10 dtk–
Bola Pelindung

Kerusakan fisik yang terakumulasi memicu pelepasan bola energi - Nilai tidak tersedia

––
Bom Ajaib

Kekuatan Mantra meningkat sebesar Nilai tidak tersedia

300 dtk–
Bom Ajaib(Tingkat Lanjut/Overcloacked)

Bom Ajaib(Tingkat Lanjut/Overcloacked)

300 dtk–