Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
Ammaliato. | 5 s | – | |
Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo. | 7 s | – | |
Ferma l'Attacco e attendi 5 secondi per ripristinare il contatore | – | – | |
Odora di feromoni. | 5 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 180 s | 5 | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 30 s | – | |
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Valore non disponibile Mana raccolti. | – | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Infligge Valore non disponibile danni ogni secondo. | – | 99 | |
Guarisce Valore non disponibile ogni 1 secondo. | – | 20 | |
Rimane da subire Valore non disponibile danni fisici prima del ripristino del mana. | – | – | |
Ripristina Valore non disponibile mana al secondo. | 5 s | – | |
Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. | 8 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 8 s | – | |
Potere Incantesimi è aumentato di Valore non disponibile. | 8 s | – | |
Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. | 8 s | – | |
Riduzione del tempo di recupero è aumentato di Valore non disponibile. | 600 s | – | |
Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile | 5 s | – | |
Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile | 5 s | – | |
Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile | 5 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | – | 4 | |
La Potenza Magica è aumentata di Valore non disponibile. | – | – | |
| Follia da Steroidi | Quando si infligge danno fisico, il giocatore ha una probabilità del 5% di entrare in uno stato di Frenesia per 5 secondi. Durante la Frenesia, il giocatore perde il controllo del proprio personaggio e attacca il bersaglio più vicino. La Potenza di Attacco aumenta del 100%. Inoltre, la Velocità di Movimento è aumentata del 50% durante la Frenesia. Cooldown: 3 minuti. | – | – |
L'attributo primario è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Il lupo evocato ottiene statistiche aumentate, cresce di dimensione e genera più minaccia. | – | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 10 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Uno Scudo Pesante è equipaggiato. | – | – | |
Armatura o Resistenza (adattivo) è aumentato di [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]. | – | – | |
I danni in uscita sono aumentati di Valore non disponibile. | 5 s | 3 | |
I danni sono aumentati di Valore non disponibile. | – | 5 | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile. | 3 s | 6 | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile | 7 s | – | |
Armatura è ridotto di Valore non disponibile. | 7 s | 20 | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile | 20 s | 20 | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
L'Armatura è diminuita di Valore non disponibile. | 10 s | 3 | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile. | 6 s | – | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile. | 4 s | – | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile | 15 s | 10 | |
Armatura è diminuito di Valore non disponibile | 5 s | 5 | |
All'impatto: il prossimo attacco automatico infligge Valore non disponibile danni magici e rallenta il bersaglio. | – | – | |
Frantumazione Arcana è in ricarica. | 10 s | – | |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. | – | 6 | |
Frecce conficcate. | 5 s | 6 |