Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
Riduce Armatura/Resistenza del 10% ogni 1 secondo | 10 s | – | |
Freccia Infuocata è attiva. | 5 s | – | |
Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo. | 3 s | – | |
Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo. | 6 s | – | |
Infligge Valore non disponibile danni magici ai nemici vicini quando l'effetto termina. | 3 s | – | |
Freccia Velenosa pronta | 3 s | – | |
Freccia Velenosa Pronta | 3 s | – | |
Potere d'Attacco è aumentato di Valore non disponibile. | – | 5 | |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile | 10 s | 10 | |
I danni inflitti sono aumentati del 40% | 20 s | – | |
Frenesia di Battaglia è attiva | – | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | – | 4 | |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. | – | 10 | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | – | 1 | |
Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. | 20 s | – | |
Il giocatore perde il controllo del personaggio. | 5 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 20 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 30 s | – | |
Resistenza è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Invisibilità. | 1,5 s | – | |
| Fuga Disperata | Fuga Disperata è in ricarica. | 180 s | – |
Infligge Valore non disponibile danni magici ogni secondo. | – | – | |
Rigenerazione Salute è aumentato di Valore non disponibile | 5 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 10 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 10 s | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
I mostri entrano in uno stato di berserk quando il loro Salute scende sotto il 30%, infliggendo un 30% in più di Danno e diventando immuni agli effetti di Crowd Control. | – | – | |
I danni dell'eroe sono aumentati di Valore non disponibile. | 20 s | – | |
Il tempo di ricarica della semina è ridotto a 10 secondi | 600 s | – | |
Il Goblin si muove più velocemente. | – | – | |
Furiosa. | 10 s | – | |
Furiosa. | – | – | |
Il danno del Raptor è raddoppiato. | – | – | |
| Furia Alchemica | Quando si subiscono danni, c'è una 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia a causa di una scarica di adrenalina — il giocatore viene silenziato per Valore non disponibile secondi e ottiene +50% Velocità d'Attacco senza alcun limite alla velocità d'attacco. | – | – |
| Furia Alchemica | Quando subisce danni, c'è una probabilità del 5% che il giocatore entri in uno stato di berserk a causa di un'improvvisa scarica di adrenalina — il giocatore viene silenziato per Valore non disponibile secondi e ottiene +100% Velocità d'Attacco senza limite massimo. | – | – |
| Furia Alchemica | Quando subisce danni, c'è una probabilità del 5% che il giocatore entri in uno stato di Berserk a causa di un'improvvisa scarica di adrenalina — il giocatore viene silenced Valore non disponibile secondi e ottiene +100% Velocità d'Attacco senza limite massimo. Tempo di recupero 3 minuti. | – | – |
| Furia Alchemica | Il giocatore è silenziato. | 5 s | – |
| Furia Alchemica | Il giocatore è silenziato. | 5 s | – |
Il giocatore è silenziato. | 10 s | – | |
Quando subisce danno, c'è il 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia. | 300 s | – | |
Quando subisce danno, c'è il 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia. | 300 s | – | |
Quando subisce danno, c'è il 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia. | 300 s | – | |
Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Furia Caduta è in ricarica. | 60 s | – | |
Potere d'Attacco è aumentato di Valore non disponibile | 10 s | – | |
| Furia del Lupo | Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile. Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 10 s | 1 |
Infligge Valore non disponibile danni magici ogni secondo in un raggio di 3 metri. | 3 s | – | |
| Furia dell'Alce | Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. Tenacia è aumentato di Valore non disponibile. | – | 5 |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 10 s | – |