Effetti

NomeDettagliDurataAccumuli massimi
Freccia Acida

Riduce Armatura/Resistenza del 10% ogni 1 secondo

10 s–
Freccia dell’Inferno

Freccia Infuocata è attiva.

5 s–
Freccia dell’Inferno

Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo.

3 s–
Freccia dell’Inferno

Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo.

6 s–
Freccia Esplosiva

Infligge Valore non disponibile danni magici ai nemici vicini quando l'effetto termina.

3 s–
Freccia Velenosa

Freccia Velenosa pronta

3 s–
Freccia Velenosa

Freccia Velenosa Pronta

3 s–
Frenesia

Potere d'Attacco è aumentato di Valore non disponibile.

–5
Frenesia

Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile

10 s10
Frenesia

I danni inflitti sono aumentati del 40%
I danni subiti sono aumentati del 10%

20 s–
Frenesia di Battaglia

Frenesia di Battaglia è attiva

––
Frenesia di Battaglia

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile.

–4
Frenesia di Battaglia

Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile.

–10
Frenesia di Battaglia

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile.

–1
Frenesia mortale

Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Frenesia.

Il giocatore perde il controllo del personaggio.
La Potenza d'Attacco è aumentata del 100%.
La Velocità di Movimento è aumentata del 50%.

5 s–
Frutti di Bosco e Panna

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Frutti di Flora e Panna

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Frutti di Flora e Panna

Resistenza è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Fuga Disperata

Invisibilità.

1,5 s–
Fuga Disperata

Fuga Disperata è in ricarica.

180 s–
Fuggire non è un'opzione

Infligge Valore non disponibile danni magici ogni secondo.
Morire terminerà l'evento.

––
Funghi Curativi

Rigenerazione Salute è aumentato di Valore non disponibile
Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile

5 s–
Fungo rosso

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
Fungo viola

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
Fuoco Attivo–––
Fuoco Inattivo–––
Furente

I mostri entrano in uno stato di berserk quando il loro Salute scende sotto il 30%, infliggendo un 30% in più di Danno e diventando immuni agli effetti di Crowd Control.

––
Furia

I danni dell'eroe sono aumentati di Valore non disponibile.

20 s–
Furia

Il tempo di ricarica della semina è ridotto a 10 secondi

600 s–
Furia

Il Goblin si muove più velocemente.

––
Furia

Furiosa.

10 s–
Furia

Furiosa.

––
Furia

Il danno del Raptor è raddoppiato.

––
Furia Alchemica

Quando si subiscono danni, c'è una 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia a causa di una scarica di adrenalina — il giocatore viene silenziato per Valore non disponibile secondi e ottiene +50% Velocità d'Attacco senza alcun limite alla velocità d'attacco.

––
Furia Alchemica

Quando subisce danni, c'è una probabilità del 5% che il giocatore entri in uno stato di berserk a causa di un'improvvisa scarica di adrenalina — il giocatore viene silenziato per Valore non disponibile secondi e ottiene +100% Velocità d'Attacco senza limite massimo.

––
Furia Alchemica

Quando subisce danni, c'è una probabilità del 5% che il giocatore entri in uno stato di Berserk a causa di un'improvvisa scarica di adrenalina — il giocatore viene silenced Valore non disponibile secondi e ottiene +100% Velocità d'Attacco senza limite massimo. Tempo di recupero 3 minuti.

––
Furia Alchemica

Il giocatore è silenziato.
Velocità d'attacco è aumentato del 50%.

5 s–
Furia Alchemica

Il giocatore è silenziato.
Velocità d'attacco è aumentato del 100%.

5 s–
Furia Alchemica

Il giocatore è silenziato.
Velocità d'attacco è aumentato del 100%.

10 s–
Furia Alchemica

Quando subisce danno, c'è il 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia.

300 s–
Furia Alchemica

Quando subisce danno, c'è il 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia.

300 s–
Furia Alchemica

Quando subisce danno, c'è il 5% di probabilità che il giocatore entri in uno stato di furia.

300 s–
Furia Caduta

Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile.

––
Furia Caduta

Furia Caduta è in ricarica.

60 s–
Furia dei giovani

Potere d'Attacco è aumentato di Valore non disponibile
Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile

10 s–
Furia del Lupo

Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile. Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile.

10 s1
Furia del Paladino

Infligge Valore non disponibile danni magici ogni secondo in un raggio di 3 metri.

3 s–
Furia dell'Alce

Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. Tenacia è aumentato di Valore non disponibile.

–5
Furia dell'Erbaccia

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile.

10 s–