Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
L'Elemento Acqua è attivo. | – | – | |
L'Elemento Fuoco è attivo. | – | – | |
L'Elemento Acqua è attivo. | – | – | |
Senti elettricità nell'aria. | 10 s | 5 | |
Senti fulmini nell'aria. Resistenza ridotta di Valore non disponibile. | 10 s | 5 | |
Può recuperare i pugnali dalla vittima. | 2 s | – | |
Ruba il 2% della salute massima al secondo. | 5 s | – | |
Valore non disponibile danni ogni 1 secondo | 7 s | 10 | |
L'Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile | – | 50 | |
Intrappolato. | – | – | |
Intrappolato. | – | – | |
Intrappolato. | – | – | |
| Epifania | Quando si utilizza un’abilità, c’è una probabilità del 10% che il giocatore sperimenti Illuminazione. Durante questo stato, le prossime 5 abilità non costeranno alcun mana. Durata: 20 secondi. Una nuova Illuminazione può verificarsi solo una volta ogni 3 minuti. | – | – |
Alla morte, i mostri applicano un debuff cumulabile di 3 secondi che infligge 1.2% del Salute massimo come MagicDamage per tick. | – | – | |
Infligge il 1.2% della salute massima come danno ogni 1 secondo. | 3 s | 999 | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Infligge Valore non disponibile danni magici al secondo. | – | – | |
Stai uscendo attraverso le catacombe nascoste. | 2 s | – | |
Il prossimo attacco contro di te cura l'attaccante del 5% della Salute massima. | 10 s | – | |
La portata d'attacco è aumentata di 6 metri. | 5 s | – | |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile per Valore non disponibile attacchi | 10 s | 4 | |
Esplode, infliggendo il 40% della Salute Massima del bersaglio quando l'effetto termina. | 3 s | – | |
Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile. | 2 s | – | |
Carica del Guanto: Valore non disponibile. | – | – | |
Armatura è ridotto di Valore non disponibile. | 5 s | – | |
Ora sei visibile sulla mappa. Muoviti con cautela. | – | – | |
La salute massima è aumentata di Valore non disponibile. | 600 s | – | |
La salute massima è aumentata di Valore non disponibile. | 600 s | – | |
Le cure in arrivo sono ridotte di Valore non disponibile. | – | – | |
Quando accumulato cinque volte, ottieni eviscerazione. | 6 s | 5 | |
Infligge Valore non disponibile danni ogni 1 secondo. | 5 s | – | |
| ewqeqweq | – | 7 s | – |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 20 s | – | |
Visione è aumentato di Valore non disponibile | 600 s | – | |
Visibile al creatore del falò | – | – | |
Tutti i falò hanno l'effetto di rilevamento dell'invisibilità in un raggio di Valore non disponibile metri. | – | – | |
Armatura è aumentato di Valore non disponibile | – | 6 | |
Salute è aumentato di Valore non disponibile | – | 6 | |
Effetto falso | 300 s | – | |
Effetto falso | 300 s | – | |
Effetto falso | 300 s | – | |
Effetto falso | 300 s | – | |
Effetto Falso | 300 s | – | |
Vampirismo magico è aumentato di Valore non disponibile. | 180 s | 5 | |
Vampirismo magico è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Il Vamp è aumentato di [2% / 2,2% / 2,4% / 2,6% / 3%] | – | – | |
Il Vamp è aumentato di [3% / 3,5% / 4% / 4,5% / 6%] | – | – | |
Il Vamp è aumentato di [4% / 5% / 6% / 7% / 9%] | – | – | |
Visione è ridotto di Valore non disponibile m. | – | 5 | |
Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo. | 10 s | 4 |