Effetti

NomeDettagliDurataAccumuli massimi
Occhio di falco

Fornisce un raggio visivo di Valore non disponibile.

20 s–
Onda di Forza

Se i PV del giocatore scendono sotto 30% dopo aver subito danno, si verifica un'impennata magica che infligge Valore non disponibile danni magici = [5-50(Valore non disponibile) + (50%)Potere Magico] a tutti i nemici entro un raggio di 6 metri. L'impennata magica respinge inoltre i nemici di 10 metri e applica un 50% di rallentamento per 3 secondi. Il danno base aumenta con il livello del giocatore. Ricarica: Valore non disponibile minuti.

––
Onda di Forza

Se gli HP del giocatore scendono sotto 30% dopo aver subito danni, si verifica un’impennata magica, infliggendo Valore non disponibile danni magici = [10-100(Valore non disponibile) + (50%)Potere Magico] a tutti i nemici entro un raggio di 6 metri. L’impennata magica respinge anche i nemici di 10 metri e applica un 50% rallentamento per 3 secondi. I danni base aumentano con il livello del giocatore. Ricarica: Valore non disponibile minuti.

––
Onda di Forza

Se i PV del giocatore scendono sotto 30% dopo aver subito danno, si verifica un'impennata magica che infligge Valore non disponibile danni magici = [15-150(Valore non disponibile) + (150%)Potere Magico] a tutti i nemici entro un raggio di 6 metri. L'impennata magica respinge inoltre i nemici di 10 metri e applica un 50% di rallentamento per 3 secondi. Il danno base aumenta con il livello del giocatore. Ricarica: Valore non disponibile minuti.

––
Oscura

Impedisce di entrare in modalità furtiva/camuffamento

60 s–
Overdose di Adrenalina

Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Overdose di Adrenalina Catalizzata

Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Paladino Spec 1 - E

Il bersaglio è marchiato.
Alla fine dell'azione, il marchio esplode, infliggendo danni puri e parte di tutti i danni subiti mentre il bersaglio era segnato.

5 s1
Paladino Spec 1 - T

Il prossimo attacco base del Paladino infligge Valore non disponibile danni magici aggiuntivi e applica un effetto curativo al Paladino.

5 s1
Paladino Spec 1 - T

Guarisce Valore non disponibile ogni 1 secondo.

5 s3
Paladino Spec 1 - T

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile.

5 s1
Paladino Spec 1 - W

Valore non disponibile è diminuito di Valore non disponibile.

3 s–
Paladino Spec 1 - W

Assorbe Valore non disponibile danni.

5 s–
Pancetta e Uova

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Pane

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Pane di Bacche Selvatiche

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Pane di Herbaglobe

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

35 s–
Pane di Herbaglobe

Resistenza è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Pane di Zucca

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Panino "Monster Mike"

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Panino "Monster Mike"

Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Paralisi

Paralizzato.

10 s–
Passi Leggeri

La velocità di movimento aumenta di Valore non disponibile.

––
Passo d'Ombra

Il prossimo utilizzo dell'abilità 'Passo d'Ombra' è Valore non disponibile più forte.

20 s3
Pasta "Bloodonjeze"

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Pasta "Bloodonjeze"

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile

600 s–
Pasta Mana

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile

40 s–
Pasta Mana

Mana è aumentato di Valore non disponibile

––
Patatine di Zucca

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Paura

Impaurito.

5 s–
Paura

Paura.

3 s–
Paura

Impaurito.

2 s–
Paura

Paura.

2 s–
Paura

Paura.

2 s–
Paura

Pietrificato dalla paura.

3 s–
Paura

Pietrificato dalla paura.

3 s–
Paura

Paura.

––
Paura

Impaurito.

3 s–
Paura

Impaurito.

1,5 s–
Paura

Impaurito.

3 s–
Paura

Impaurito.

3 s–
Paura

Impaurito.

3 s–
Paura

Impaurito.

3 s–
Pelle Adattiva

Cura di Valore non disponibile ogni 1 secondo.

8 s–
Pelle di Ferro

Armatura è aumentato di Valore non disponibile. Resistenza è aumentato di Valore non disponibile.

–10
Pelle Grande di Acqua–––
Pelle Grande di Fuoco–––
Pelle Grande di Terra–––
Pelle Piccola di Acqua–––
Pelle Piccola di Fuoco–––