Effetti

NomeDettagliDurataAccumuli massimi
Pelle Piccola di Terra–––
Penalità di coda

Sei stato temporaneamente impedito a partecipare a qualsiasi coda a causa del rifiuto di un precedente invito al dungeon.

5 s1
Penalità di morte

Salute è ridotto di Valore non disponibile
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile
Valore non disponibile è ridotto di Valore non disponibile

––
Penalità di morte

Riduce tutti gli attributi del 10%.

1 s–
Penetrazione dell'Armatura

Penetrazione dell'armatura è aumentato di Valore non disponibile

10 s10
Penetrazione Resistenza Magica

Penetrazione della resistenza è aumentato di Valore non disponibile

10 s10
Percorso verso la Perfezione

Al prossimo Cambio di Postura il Ranger entrerà in Postura Perfetta.

10 s2
Perizia

Il Ranger ottiene un bonus cumulativo di +1 ai danni degli attacchi base ogni secondo.

––
Pesce alla Griglia

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

15 s–
Pesce alla Griglia con Foglia

Rigenerazione Salute è aumentato di Valore non disponibile

15 s–
Pesce Radiostake

Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile

7200 s–
Pezzo di anguria

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
Pezzo di zucca

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

10 s–
Piaga della Rana

L'infetto ti infligge una piaga quando muore.

––
Piccolo Spinello

Probabilità di Critico Fisico è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pietra

Immobilizzato.

0,8 s–
Pietrificazione

Infligge Valore non disponibile danni ogni 1 secondo.
Stordito.

––
Pillole Assurde

Probabilità di Critico Magico è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pillole Assurde Catalizzate

Probabilità di Critico Magico è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Pillole Divertenti

Probabilità di Critico Magico è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pillole Gioiose

Probabilità di Critico Magico è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pillole Magiche

Potere Incantesimi è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pillole Magiche(Elevate/Overcloccate)

Pillole Magiche(Elevate/Overcloccate)

300 s–
Pioggia di Frecce

Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile.

3 s–
Pipa del Mana

Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pipa del Mana da Gentiluomo

Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pipa della Pace Mentale

Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile

300 s–
Pipa della Pace Mentale Catalizzata

Rigenerazione Mana è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Pizza Monstereye

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Pizza Monstereye

Visione è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Placcatura Baluardo

L'armatura è aumentata del 25%.

5 s–
Pollame di Flora Globe

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

30 s–
Pollame di Flora Globe

Resistenza è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Pollo Croccante

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

20 s–
Pompa Polmonare

Incrementa l'ossigeno e le tossine naturali nel sangue, aumentando del 5% i danni magici inflitti.

––
Pop-Corn

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Pop-Corn di Quercia

Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile.

25 s–
Pop-Corn di Quercia

Resistenza è aumentato di Valore non disponibile

600 s–
Portatore della sfera.

Sfera nemica catturata.

––
Portatore della sfera.

Sfera nemica catturata.

––
Portatore di Bomba.

Ha trasportato un attivatore di bomba.

––
Posizione Standard

Armatura è diminuito di Valore non disponibile.

5 s5
Posizione Standard

Armatura è diminuito di Valore non disponibile.

5 s1
Postura Perfetta

Ogni colpo è ad area e infligge danno pieno.

5 s–
Potenzia

Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile
Potere Incantesimi è aumentato di Valore non disponibile

–99
Potenziamento

Quando i nemici muoiono, emettono un grido di morte che garantisce a tutti i loro mostri alleati un Danno aumentato del 20%.

––
Potenziamento della Furia

La prossima abilità infligge Valore non disponibile danni aggiuntivi.

––
Potenziamento Dinamico del Danno

I danni sono aumentati di Valore non disponibile.

10 s5
Potenziamento Morale

Tutte le rigenerazioni sono aumentate di Valore non disponibile.

300 s–
Potenziamento Uccisioni Consecutive

Potenza d'Attacco o Potenza Magica (adattiva) è aumentata di Valore non disponibile

–50