Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
Infligge Valore non disponibile danni fisici al secondo. | 5 s | – | |
Infligge Valore non disponibile danni fisici al secondo. | 5 s | – | |
Trasferisce Valore non disponibile hp ogni secondo alla strega Shishiga. | 5 s | – | |
Riduzione del tempo di recupero è aumentato di Valore non disponibile. | 300 s | – | |
L'Salute è aumentato di Valore non disponibile. | 300 s | – | |
Sbarramento Mortale. | 10 s | – | |
I danni sono aumentati di Valore non disponibile. | 8 s | – | |
I danni sono aumentati di Valore non disponibile | 10 s | 1 | |
Cura di Valore non disponibile al secondo. | 5 s | – | |
Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo. | 5 s | – | |
Salute è aumentato di Valore non disponibile. | – | 1 | |
Immunità agli effetti che ostacolano il movimento. | – | – | |
Immunità agli effetti di rallentamento del movimento | 2 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Velocità di movimento è incrementato di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 5 s | 2 | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 2 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 2 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile | 3 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 3 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile | 2 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile | 5 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 0,4 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 1 s | – | |
Velocità di movimento è aumentato di Valore non disponibile. | 2 s | 20 | |
Infligge Valore non disponibile ogni 1 secondo. | 3 s | – | |
| Scheletro Evocato | Prosciuga Valore non disponibile mana ogni secondo. | 60 s | – |
Infligge danno all'unità vicina | 2,5 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 15 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 6 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 3 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni magici. | 10 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | 10 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 10 s | – | |
Scudo fisico pari al 10% della Salute Massima. Gli attacchi automatici infliggono il 10% di danni in meno. | 5 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 30 s | – | |
Armatura è aumentato di Valore non disponibile. | 6 s | – |