Effetti
| Nome | Dettagli | Durata | Accumuli massimi |
|---|---|---|---|
| Scudo d'Acqua | Assorbe Valore non disponibile danni. | 10 s | – |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 30 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 10 s | 3 | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 15 s | – | |
+12% di riduzione del danno finché hai uno scudo qualsiasi. | – | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 10 s | – | |
Assorbi Valore non disponibile danni. | – | – | |
| Scudo di Mana da Combattimento | – | – | – |
Scudo di Mana da Combattimento è in ricarica. | 25 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 5 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 6 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 6 s | – | |
| Scudo esplosivo. | Assorbe Valore non disponibile danni. Se lo Scudo viene distrutto, si verifica un'esplosione e i nemici subiscono Valore non disponibile danni. | 10 s | – |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 6 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 10 s | – | |
Riflette i danni della prossima abilità. | 2 s | – | |
Rifletti il danno delle prossime 2 abilità. | 5 s | 2 | |
Assorbe Valore non disponibile danni. | 10 s | – | |
Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | 10 s | – | |
Potenza d'attacco è aumentato di Valore non disponibile | 10 s | – | |
Aumenta il Mana massimo del personaggio di [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]. | – | – | |
Potenzia tutti gli effetti di Furto di Vita del 35% | – | – | |
Impossibile raccogliere la Sfera | 30 s | – | |
Assorbe Valore non disponibile danni fisici. | 10 s | – | |
Il danno fisico accumulato scatena il rilascio di una sfera di energia - Valore non disponibile | – | – | |
| Sfortuna | Impossibile evocare famigli. | 60 s | 1 |
Pietrifica quando il numero di accumuli raggiunge 20. | 6 s | – | |
Le abilità che infliggono danno o forniscono cura ripristinano [2% / 2,7% / 3,4% / 4,1% / 5,5%] del danno inflitto come Mana. | – | – | |
Silenziato. | 5 s | – | |
Silenziato. | 5 s | – | |
Silenzio. | 5 s | – | |
Silenziato. | 2 s | – | |
Silenziato. | – | – | |
Silenziato. | 6 s | – | |
Silenziato. | 3 s | – | |
Silenziato. | 3 s | – | |
La Sinergia Elementale svanisce. | 5 s | – | |
La Sinergia dell'Acqua è attiva: i tuoi attacchi automatici ripristinano Mana mentre mantieni 5 accumuli di Maestria Elementale, e per un breve periodo dopo la loro scadenza. | – | – | |
La Sinergia del Fuoco è attiva: i tuoi attacchi automatici infliggono danni magici aggiuntivi mentre mantieni 5 accumuli di Maestria Elementale, e per un breve periodo dopo la loro scadenza. | – | – | |
La Sinergia della Terra è attiva: gli attacchi automatici nemici ti infliggono danni ridotti mentre mantieni 5 accumuli di Maestria Elementale, e per un breve periodo dopo la loro scadenza. | – | – | |
Cura Valore non disponibile. | 10 s | – | |
Tutti gli effetti positivi di 1 minuto o più sul personaggio sono più forti di [30% / 35% / 40% / 45% / 55%] e durano il 50% in più. | – | – | |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile | – | – | |
Velocità d'attacco è aumentato di Valore non disponibile. Valore non disponibile è aumentato di Valore non disponibile. | – | – | |
| Smartbomb Magiche | Le compresse potenziate consentono al giocatore di manifestare parti delle proprie visioni nella realtà. Quando si effettua un Colpo Critico Magico, c'è una probabilità del 20% di materializzare la visione, provocando un'esplosione attorno al bersaglio. Questa esplosione infligge 150% del danno magico originale a tutti i bersagli nemici entro un raggio di 5 metri. Cooldown: 1 minuto. | – | – |
| Sogno Ipnotico | Addormentato. | 0,2 s | – |
Addormentato. | 12 s | – | |
Addormentato. | 24 s | – | |
Addormentato. | 4 s | – | |
Addormentato. | 8 s | – |