스킬
| 이름 | 상세 정보 |
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이동 속도를 75% 증가시킵니다. | |
이동 속도를 75% 증가시킵니다. | |
이동 속도를 75% 증가시킵니다. | |
이동 속도를 75% 증가시킵니다. | |
전방의 대상에게 반원형 꼬리 공격을 가하여 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 knocking으로 10미터 뒤로 밀어냅니다. | |
전방의 대상에게 반원형 꼬리 공격을 가하여 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 knocking으로 10미터 뒤로 밀어냅니다. | |
정면 부채꼴 범위로 꼬리를 휘둘러 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. 만약 대상이 "Dissonant Echo" 디버프에 걸려 있다면, 3초 동안 기절 상태가 됩니다. | |
| 텔레포테이션 | 영웅이 장애물을 무시하고 지정된 위치로 이동합니다. |
시전 후, 리자드 드라코는 강력한 꼬리 스윙을 통해 부채꼴 형태로 3개의 토네이도를 생성합니다. 토네이도는 적에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입히고, toss하여 5미터 밖으로 날려버립니다. 토네이도가 독 웅덩이에 닿으면, 그것을 날려버리고 파괴합니다 | |
패시브: 명상을 통해 주술사는 자신과 늑대의 공격 속도와 이동 속도를 모두 증가시킵니다. | |
패시브: 명상을 통해 주술사는 자신과 늑대의 공격 속도와 이동 속도를 모두 증가시킵니다. | |
패시브: 명상을 통해 주술사는 자신과 늑대의 공격 속도와 이동 속도를 모두 증가시킵니다. | |
패시브: 명상을 통해 주술사는 자신과 늑대의 공격 속도와 이동 속도를 모두 증가시킵니다. | |
통나무를 반원형으로 휘둘러 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. | |
| 통나무 투척 | 통나무를 대상 방향으로 던져 경로에 있는 모든 적을 맞히고 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. 명중 시 2초 동안 기절시키고 밀어냅니다. |
통나무를 대상 방향으로 던져 경로에 있는 모든 적을 맞히고 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. 명중 시 2초 동안 기절시키고 밀어냅니다. | |
통나무를 대상 방향으로 던져 경로에 있는 모든 적을 맞히고 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. 명중 시 2초 동안 기절시키고 밀어냅니다. | |
넓은 반원형 궤적으로 강력한 통나무 일격을 가하여 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. 맞은 모든 대상은 내던져지고 둔화되어 값을 확인할 수 없음%만큼 2.5초 동안 느려집니다. | |
넓은 반원형 궤적으로 강력한 통나무 일격을 가하여 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. 맞은 모든 대상은 내던져지고 둔화되어 값을 확인할 수 없음%만큼 2.5초 동안 느려집니다. | |
| 트랜스몰프 | 값을 확인할 수 없음초 후 값을 확인할 수 없음미터 범위에 도달하는 스킬샷을 발사합니다. 한 대상을 칠면조(24 seconds PvE / 8 seconds PvP)로 변이시키며, 피해를 주면 즉시 효과가 해제됩니다. |
| 트랜스몰프 | 이 능력을 다시 사용하여 텔레포트로 변이된 대상 중 가장 가까운 대상에게 이동할 수 있습니다. |
| 퍼티어스 돌진 | 트롤이 대상에게 돌진합니다. 목표에 도달하면 대상에게 발길질을 가해 12미터 밖으로 날려버리며, 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 값을 확인할 수 없음만큼 느려지게 합니다. 만약 빗나가면 트롤은 넘어져 주변에 있는 모든 이를 0.5초 동안 기절시킵니다. 돌진 중 장애물에 부딪히면 트롤은 스스로 10초 동안 기절 상태에 빠집니다. 돌진 도중 이전에 소환된 Lacertians와 Ribbits를 처치할 수 있습니다. |
트롤이 대상에게 돌진합니다. 목표에 도달하면 대상에게 발길질을 가해 12미터 밖으로 날려버리며, 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 값을 확인할 수 없음만큼 느려지게 합니다. 만약 빗나가면 트롤은 넘어져 주변에 있는 모든 이를 0.5초 동안 기절시킵니다. 돌진 중 장애물에 부딪히면 트롤은 스스로 10초 동안 기절 상태에 빠집니다. 돌진 도중 이전에 소환된 Lacertians와 Ribbits를 처치할 수 있습니다. | |
| 퍼티어스 돌진 | 트롤이 대상에게 돌진합니다. 목표에 도달하면 대상에게 발길질을 가해 12미터 밖으로 날려버리며, 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 값을 확인할 수 없음만큼 느려지게 합니다. 만약 빗나가면 트롤은 넘어져 주변에 있는 모든 이를 0.5초 동안 기절시킵니다. 돌진 중 장애물에 부딪히면 트롤은 스스로 10초 동안 기절 상태에 빠집니다. 돌진 도중 이전에 소환된 Lacertians와 Ribbits를 처치할 수 있습니다. |
궁극기를 사용하여 적을 명중시킨 후, 스킬이 아직 재충전되지 않았다면 잠입자는 2초 안에 3초 동안 은신 상태가 될 수 있습니다. 모든 어그로가 초기화됩니다. | |
정면 부채꼴 범위로 포효하여, 매 0.5초마다 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 가합니다. 공격이 적중할 때마다 피해가 10%씩 증가합니다. 이 스킬은 대상에게 "Dissonant Echo" 디버프를 적용합니다. | |
정면 부채꼴 범위로 포효하여, 매 0.5초마다 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 가합니다. 공격이 적중할 때마다 피해가 10%씩 증가합니다. 이 스킬은 대상에게 "Dissonant Echo" 디버프를 적용합니다. | |
엔지니어가 대상에게 포탄을 발사합니다. 파편은 대상에게 100% 물리 피해를 입히고, 주변 구역에는 추가 피해 없이 33% 물리 피해를 입힙니다. | |
| 풀 블록 | 값을 확인할 수 없음초 동안 탱커는 다음에 들어오는 기술의 피해를 완전히 차단하는 보호막을 얻습니다. |
| 풍요의 나무 | 씨앗을 10초 동안 성장시킵니다. 완전히 자라면 마법 열매가 떨어지며, 동료들은 이것을 수확하여 최대 30분 동안 인벤토리에 보관할 수 있습니다. 열매를 섭취하면 사용자의 최대 HP의 [10% / 14% / 18% / 22%]를 회복하고, 1분 동안 열매 사용 쿨다운이 발동됩니다. |
블래스트 메딕은 폭탄을 지정한 지점에 투척합니다. 폭발 범위 안에 있던 블래스트 메딕과 아군은 방어막을 획득합니다. | |
블래스트 메딕은 폭탄을 지정한 지점에 투척합니다. 폭발 범위 안에 있던 블래스트 메딕과 아군은 방어막을 획득합니다. | |
| 플레어 | 불꽃놀이처럼 공중으로 조명탄을 발사하여 10미터 내에 숨어있는 모든 적을 값을 확인할 수 없음초 동안 드러냅니다. |
아르코사우르가 갑작스러운 힘으로 하늘로 도약한 뒤 뒷다리로 앞으로 차올려, 적들을 12미터 뒤로 날려버리고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. | |
| 하푼 화살 | 레인저의 기본 공격은 적에게 화살을 남깁니다. 레인저는 적에게 박힌 화살 한 개당 보너스 공격 속도를 얻습니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다. 특수 능력을 사용하면 적에게 박힌 모든 화살이 폭발하여 물리 피해를 줍니다. |
| 해머 크러시 | 무거운 강철 망치가 0.4초 후 목표 지점에 떨어지며, 값을 확인할 수 없음 = [100 + (20%)Armor + (70%)공격력] 물리 피해를 값을 확인할 수 없음미터 범위 내에 입힙니다. 충격으로 대상의 방어도가 값을 확인할 수 없음만큼 값을 확인할 수 없음초 동안 감소하며, 최대 3번까지 중첩됩니다. 어그로가 크게 증가합니다. |
| 해머 크러시 | 무거운 강철 망치가 0.4초 후 목표 지점에 떨어지며, 값을 확인할 수 없음 = [100 + (40%)Armor + (70%)공격력] 물리 피해를 값을 확인할 수 없음미터 범위 내에 입힙니다. 충격으로 대상의 방어도가 값을 확인할 수 없음만큼 값을 확인할 수 없음초 동안 감소하며, 최대 3번까지 중첩됩니다. 어그로가 크게 증가합니다. |
| 헌터의 징표 | 적에게 표식을 7초 동안 걸어, 당신이 가하는 첫 번째 피해를 값을 확인할 수 없음 = [10% + 5% per 품질 레벨]만큼 증가시킵니다. DoT 효과에는 적용되지 않습니다. |
트롤에서 고약한 독기가 퍼져나와 주변을 부식시키고 6초마다 피해를 줍니다. 오라 안에 3초 동안 머무를 때마다, 플레이어의 최대 체력 1%에 해당하는 마법 피해가 추가로 증가합니다. 이 악취는 과체중 트롤의 오라에 들어가야만 해제할 수 있고, 두 트롤의 오라가 겹치지 않아야 합니다. | |
블라스트 메딕은 자신의 분신을 생성하여 지정한 방향으로 보냅니다. 분신에게 기술을 다시 사용하면, 블라스트 메딕은 그 분신과 위치를 교체합니다. 적을 통과할 때 블라스트 메딕은 마법 피해를 가하고, 아군을 통과할 때 아군의 체력을 회복시킵니다. | |
블라스트 메딕은 자신의 분신을 생성하여 지정한 방향으로 보냅니다. 분신에게 기술을 다시 사용하면, 블라스트 메딕은 그 분신과 위치를 교체합니다. 적을 통과할 때 블라스트 메딕은 마법 피해를 가하고, 아군을 통과할 때 아군의 체력을 회복시킵니다. | |
블래스트 메딕은 자신의 분신을 만들어 지정한 방향으로 보냅니다. 분신에 능력을 다시 사용하면, 블래스트 메딕은 분신과 위치를 교체합니다. 이동 경로 상의 적에게 마법 피해를 입히고, 이동 경로 상의 아군 체력을 회복시킵니다. 텔레포트 중 블래스트 메딕과 분신 사이에 적이 있다면, 해당 적들은 추가로 기절됩니다. | |
블래스트 메딕은 자신의 분신을 만들어 지정한 방향으로 보냅니다. 분신에 능력을 다시 사용하면, 블래스트 메딕은 분신과 위치를 교체합니다. 이동 경로 상의 적에게 마법 피해를 입히고, 이동 경로 상의 아군 체력을 회복시킵니다. 텔레포트 중 블래스트 메딕과 분신 사이에 적이 있다면, 해당 적들은 추가로 기절됩니다. | |
레인저가 대상 지역을 선택하면, 이후 2초 동안 해당 구역에 화살 세례가 퍼져 매초 물리 피해를 입히고, 구역 내 모든 적을 둔화시킵니다. | |
레인저가 대상 지역을 선택하면, 이후 2초 동안 해당 구역에 화살 세례가 퍼져 매초 물리 피해를 입히고, 구역 내 모든 적을 둔화시킵니다. | |
| 화염 덫 | 폭발 시 적에게 화염 피해를 입히는 덫을 설치합니다. |
| 회복의 물약 | 텔레포테이션의 효과를 무효화합니다. |
챔피언이 원형 타격을 가하여 물리 피해를 입힙니다. 범위는 두 구역으로 나뉘며, 바깥쪽 구역에 걸린 적들은 더욱 높은 피해를 입습니다. | |
챔피언이 원형 타격을 가하여 물리 피해를 입힙니다. 범위는 두 구역으로 나뉘며, 바깥쪽 구역에 걸린 적들은 더욱 높은 피해를 입습니다. | |
챔피언은 회전 공격을 수행하여 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] 공격력] 물리 피해를 입힙니다. 공격 범위는 두 개의 반경 구역으로 나누어지며, 바깥 반경 구역에 걸린 적들은 값을 확인할 수 없음만큼 증가된 피해를 받습니다. |