효과
| 이름 | 상세 정보 | 지속 시간 | 최대 중첩 |
|---|---|---|---|
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 30초 | – | |
값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다. | 11초 | – | |
공격을 받았을 때, 공격자에게 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음)[(5 - 50) + (값을 확인할 수 없음)Armor] 물리 피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 3초입니다. | – | – | |
피해를 받을 때, 값을 확인할 수 없음초 동안 초당 (값을 확인할 수 없음)마나를 회복합니다. | – | – | |
적에게 피해를 입히면 추가로 물리 피해 15%(공격력)을 입힙니다 | – | – | |
대상을 공격하면 피해가 1% 증가합니다. 효과 | – | – | |
이동 속도 10% | – | – | |
기사의 저주는 주변 적을 치유하고 아군을 공격하게 만듭니다. 타락한 기사를 공격하면 기사의 체력을 회복시킵니다. | 10초 | – | |
이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다, | 5초 | – | |
중첩이 6회에 도달하면 공격 속도가 상승합니다. | 5초 | 6 | |
공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 5초 | – | |
공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 5초 | – | |
체력 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 15초 | – | |
| 림파티쿰 수프라플럭스 | 특수 생체 솔브는 면역-림프계의 작용을 가속화하여 몸에서 마법을 정화할 수 있게 합니다. 마법 피해를 받을 때 30% 확률로 피해를 흡수하고, 면역계가 일시적 폭발을 일으켜 실드를 부여합니다. 이 실드는 10초 동안 값을 확인할 수 없음 마법 피해 = [300-900(레벨에 따라 증감) + (300%)저항]을 흡수합니다. 재사용 대기시간: 1,5분. | – | – |
능력을 사용할 때, 능력의 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나가 연소될 확률이 15% 있습니다. | – | – | |
| 마나 공여자 버프 | Primary attribute가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 600초 | – |
| 마나 공여자 연결 | 이 유닛은 자신의 마나 대신 연결된 지원 유닛의 마나를 소모합니다. 스킬 비용이 20% 증가합니다. | 960초 | – |
| 마나 공여자 연결 | 이 유닛은 자신의 마나 대신 연결된 지원 유닛의 마나를 소모합니다. 스킬 비용이 20% 증가합니다. | 960초 | – |
마나 재생 이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 5초 | – | |
마나를 회복하기 전 남은 물리 피해량 - 값을 확인할 수 없음 | – | – | |
초당 값을 확인할 수 없음의 마나를 회복합니다. | 5초 | – | |
값을 확인할 수 없음 피해를 흡수합니다. | 10초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 15초 | – | |
마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 8초 | – | |
마나 재생이 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 5초 | 5 | |
30초에 걸쳐 값을 확인할 수 없음의 체력을 회복합니다. | 30초 | – | |
| 마나 증발기 | 사용 시, 마나 물약의 일부가 증발하여 4미터 반경 내 모든 아군의 마나를 회복시킵니다. 주변 아군에게 사용자의 최대 마나의 40%를 회복시킵니다. 재사용 대기시간: 2분. | – | – |
공격 및 치유 능력이 준 피해량의 [2% / 2.7% / 3.4% / 4.1% / 5.5%]를 마나로 회복합니다. | – | – | |
마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 40초 | – | |
마나이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | – | |
마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
| 마나 표식 | 지원가는 이 표식을 다시 적용하여 강화할 수 있습니다. 각 재적용마다 마나 회복량이 +0.5%(최대 2.5%) 증가하지만, 초당 소모되는 마나도 0.5%씩 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. | – | – |
| 마나 표식 | 이 표식은 대상이 받는 피해를 2%만큼 증가시킵니다. | – | – |
| 마나 표식 | 이 대상에게 입힌 피해 한 번마다 최대 마나의 0.5%가 회복됩니다. | 10초 | – |
| 마나 표식 | 초당 값을 확인할 수 없음 마나를 소모시킵니다. | 10초 | – |
| 마나 표식 | 초당 값을 확인할 수 없음 마나를 소모시킵니다. | 10초 | 5 |
| 마나 표식 | 이 대상에게 입힌 피해 한 번마다 최대 마나의 값을 확인할 수 없음을(를) 회복합니다. | 10초 | 6 |
| 마나 표식 | 이 대상에게 입힌 피해 한 번마다 최대 마나의 0.5%가 회복됩니다. | 10초 | – |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 15초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 15초 | – | |
마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 5초 | – | |
마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 5초 | – | |
마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 5초 | – | |
값을 확인할 수 없음가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | 4 | |
적중 시: 세 번째 기본 공격마다 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 줍니다. | – | 3 | |
대상 마나의 2%에 해당하는 추가 피해를 줍니다. | 10초 | – | |
다음 기본 공격은 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. | 15초 | – | |
| 마나스트라이크 재사용 대기시간 | 마나스트라이크가 대기 시간 중입니다. | 15초 | – |
값을 확인할 수 없음의 피해를 흡수합니다. | 6초 | – |