효과

이름상세 정보지속 시간최대 중첩
신사의 마나 파이프

마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

300초–
신선한 공기

군중 제어 효과에 60% 저항합니다.

3초–
신성한 흐름

주문력이 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

––
신속

이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

3초–
신속

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

5초6
신속

이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

4초10
신속한 맹공

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

10초–
실드 마스터

해당 캐릭터의 보호막을 부여하는 능력들이 이제 [2 / 2 / 2 / 2 / 3]회의 충전을 가집니다.

––
실명

실명됨.

5초–
실명

실명됨.

3초–
실명

실명됨.

––
실명

실명됨.

2초–
실명

실명됨.

5초–
심해의 인사

바다 생물을 소환할 수 있습니다.

––
싱귤래리티 블리츠

공격 속도가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

8초4
쏜오브 캐서롤

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

35초–
쏜오브 캐서롤

저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

600초–
아드레날 서지

이동 속도이(가) 20%만큼 증가합니다
체력 재생이(가) 100%만큼 증가합니다

5초–
아드레날 서지

아드레날 서지가 쿨다운 중입니다.

20초–
아드레날린 2회 복용

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

300초–
아드레날린 과다 복용

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

300초–
아드레날린 러시롤

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

20초–
아드레날린 러시롤

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

600초–
아드레날린 쇄도

피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

8초–
아드레날린 주사

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

300초–
아드레날린 폭발

피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

10초1
아라크노 도약–60초–
아이기스 비거

다음 기술의 피해 및 치유량이 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

5초5
아이언 아이기스

무거운 방패를 장착합니다.
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.

––
아이언 윌

캐릭터가 받는 군중 제어 효과의 지속 시간을 [15% / 20% / 25% / 30% / 40%]만큼 감소시킵니다.

––
아이언하트 앰플리파이어

아이언하트 앰플리파이어가 쿨다운 중입니다.

60초–
아이언하트 앰플리파이어

매 1초마다 마나를 값을 확인할 수 없음만큼 회복합니다.

10초–
아이케밥

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

20초–
아이케밥

시야이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

600초–
아카나이트 도금 재충전

보루 도금이 재사용 대기 중입니다.

15초–
아케이드 버스터 재충전

대시 폭발이 재사용 대기 중입니다.

10초–
아케인 쉘터

값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다.

10초–
아케인 쉘터

방어막이 발동될 때까지 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입습니다.

––
악몽

대상은 수면 상태가 되며, 초당 값을 확인할 수 없음의 고정 피해를 입습니다.

24초–
악몽

대상은 수면 상태가 되며, 초당 값을 확인할 수 없음의 고정 피해를 입습니다.

8초–
악취

살아있는 트롤 옆에서 숨쉬기 어렵습니다. 6초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다.

–99
악취 나는 웅덩이

1초마다 값을 확인할 수 없음를 가합니다.

–99
악취 나는 웅덩이

1초마다 값을 확인할 수 없음를 가합니다.

––
안개

저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

–10
안락한 모닥불

캠프파이어 생성자에게 보임

––
안락한 모닥불

모든 모닥불은 값을 확인할 수 없음미터 반경 내에서 은신 감지 효과를 가집니다.

––
안전 구역 (PVE 지향)

• PvP 활동으로 명예가 부여되지 않습니다
• 가해자는 PvP 처치마다 100의 카르마를 잃습니다. 가해자는 또한 피해자 레벨이 공격자보다 낮은 만큼 추가로 100의 카르마를 잃으며, 최대 500까지 잃을 수 있습니다
• 사망 시 인벤토리에서 무작위 자원을 1개 드롭합니다
• 1000 카르마 달성 시 범죄자 상태가 됩니다
• 범죄자는 사망 시 모든 전리품을 드롭합니다
• 몬스터들은 골드를 드롭합니다
• 몬스터를 처치해도 카르마를 얻지 않습니다
• 상자에는 유물, 스킨, 골드, 레시피, 소모품이 들어 있습니다
• 어디서나 텔레포트가 가능합니다

––
안전 구역 (PVE 지향)

• PvP 금지
• 와드 금지
• PvP 활동으로 명예 획득 불가
• PvP로 플레이어 처치 시 가해자는 카르마 400 손실
• 플레이어가 사망 시 인벤토리의 무작위 비귀속 아이템 1개 드롭
• 카르마가 1000 이상인 플레이어는 무법자로 간주
• 무법자는 사망 시 모든 전리품을 드롭
• 몬스터가 골드를 드롭
• 몬스터 처치 시 소량 카르마 감소
• 어디서나 텔레포트 가능

––
알파의 송곳니

흡혈이 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

600초–
알파의 포식

마법 치명타 확률이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
물리 치명타 확률이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
마법 치명타 위력이 값을 확인할 수 없음(adaptive)만큼 증가합니다.
치명타 시 준 피해의 15%를 회복합니다.

180초–