효과
| 이름 | 상세 정보 | 지속 시간 | 최대 중첩 |
|---|---|---|---|
살아있어 행복해합니다. | 45초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 35초 | – | |
저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 600초 | – | |
마나 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 15초 | – | |
체력 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 10초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 25초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 10초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | – | 1 | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | – | 1 | |
| – | 20초 | – | |
살아있는 트롤 옆에서 숨쉬기 어렵습니다. 6초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다. | – | 99 | |
3중첩에 도달하면 적의 자동 공격이 당신을 기절시킵니다. | 10초 | 3 | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 10초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 25초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 30초 | – | |
들어오는 피해가 20% 증가합니다. | 4초 | – | |
이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 3초 | – | |
매초 대상 최대 체력의 2%에 해당하는 피해를 줍니다. | 8초 | 4 | |
매 1초마다 2의 피해를 입힙니다. | 2초 | – | |
매초 값을 확인할 수 없음 피해를 입힙니다. | 10초 | – | |
매초 값을 확인할 수 없음 피해를 입힙니다. | 6초 | – | |
1초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다. | – | – | |
매초 값을 확인할 수 없음 피해를 입힙니다. | 20초 | 10 | |
저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
| – | – | – | |
마법 불꽃에 의해 보호됩니다. | 20초 | – | |
5m 범위 내에서 초당 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다. | – | – | |
| 화염 작은 스킨 | – | – | – |
| 화염 큰 스킨 | – | – | – |
매 1초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다. | 10초 | – | |
| – | – | – | |
다음 공격이 추가 피해를 줍니다. | 5초 | – | |
공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | – | |
체력 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
체력 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
체력 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
받는 치유이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | 4초 | – | |
최대 값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 20초 | – | |
주문력이 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
물리 치명타 확률이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
공격력 이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | 10 | |
피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
| 흡혈 | 흡혈 | – | – |
몬스터는 자신이 주는 피해의 50%만큼 흡혈합니다. | – | – | |
보스는 자신이 주는 피해의 30%만큼 흡혈합니다. | – | – | |
적들이 캐릭터를 공격할 때 흡혈 효과가 증가합니다. | 5초 | – | |
이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | 1 | |
레기오너리에게 [50% / 60% / 80%] 피해를 전가합니다. | 10초 | – | |
몬스터가 사망하면 주변 아군을 강화하여 체력를 30% 증가시키고, 해당 체력의 30%만큼 즉시 healing합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 보스에게는 0.1%의 Heal 및 체력 증가만 적용됩니다. | – | – | |
| 희생의 혜택 | 몬스터가 사망하면 근처 아군을 강화하여 체력을 30% 증가시키고 즉시 체력의 30%를 회복시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. | – | – |