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실드 관통기:

에너지 실드를 뚫는 데 도움이 되며, 이에 대한 마법 관통력을 25% 증가시킵니다.

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실명 섬광: ( 25초.)

해당 기술로부터 damage를 받은 후, damage를 준 적은 3초 동안 실명 상태가 됩니다.

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아드레날 서지: ( 20초.)

체력가 20% 아래로 떨어지면, +20% 이동 속도와 +100% 체력 재생를 5초 동안 얻습니다.

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아이기스 증폭기:

강화 유물 보유자에게 적용되는 모든 쉴드를 15%만큼 증가시킵니다.

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아이언하트 증폭기: ( 60초.)

마나가 5% 이하로 떨어지면, 심장에 직접 마나 농축액의 소량을 주입하여 10초에 걸쳐 최대 마나의 50%를 회복합니다.

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아케인 스매시: ( 10초.)

적중 시: 스킬 사용 후, 다음 기본 공격은 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + 값을 확인할 수 없음 of max 마나] 마법 피해를 주고, 값을 확인할 수 없음만큼 slow 효과로 대상을 값을 확인할 수 없음초 동안 둔화시킨다.

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아크 방전:

적중 시: 자동 공격은 값을 확인할 수 없음 = [20 + (15%)주문력] 만큼 추가 magic damage를 가합니다.

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암흑 마법: ( 15초)

적중 시: 처치 시, 체력가 30% 미만일 때 즉시 치유 10% 체력를 하고 +10% 늘어난 피해를 3초 동안 획득합니다.

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에너지 버스트:

마법 피해를 주고받으면 건틀릿이 충전됩니다. AoE 지속 피해의 30%만 건틀릿 충전에 기여합니다. 건틀릿이 충전됨 상태로 100%에 도달하면, 10미터 반경 내에서 에너지 폭발이 발생하여 주변의 모든 적에게 값을 확인할 수 없음 = [(20%)최대 마나] 마법 피해를 입힙니다.

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에코 오브:

받는 마법 피해를 저장합니다. 2000에 도달하면, 6미터 범위 내를 도는 3개의 구체를 방출하여 아군을 치유하거나 적에게 피해를 줍니다. 이때 접촉 시 값을 확인할 수 없음 = [200 + 50% 치유 및 보호막 효과] 체력 또는 마법 피해를 가합니다.

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에테르 가드: ( 10초.)

스킬 사용 시: 스킬 시전 시, 아티팩트 소지자에게 강력한 실드를 부여하여 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + 값을 확인할 수 없음의 저항 보너스]만큼 마법 피해를 3초 동안 흡수한다.

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엘릭서 플라스크: ( 3초.)

전투 중, 10%의 마나가 소모될 때마다 엘릭서 플라스크를 채우는 데 사용됩니다. 플라스크가 100 단위에 도달하면 땅에 떨어져 10초 동안 유지됩니다. 이를 주운 아군은 즉시 자신에게 걸린 부정적인 효과 두 개를 제거하고 최대 마나의 10%를 회복합니다. 하지만 적이 플라스크 위로 올라가 1초 동안 서 있으면 플라스크는 파괴됩니다.

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우아한 재생:

5초마다 값을 확인할 수 없음 생명력 = [(5%)치유 및 보호막 효과]을 회복합니다.

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위력 전이:

보너스 마나의 2%를 주문력로 전환합니다.

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유독성 잎사귀:

모든 타락 효과는 추가로 10%의 스케일링이 적용됩니다.

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자연의 균형:

스킬 사용 시: MagicDamage 능력을 사용하면 다음 치유 능력의 비용이 15% 감소합니다. 치유 능력을 사용하면 다음 MagicDamage 능력의 비용이 15% 감소합니다. 다음 사용 능력이 버프와 일치하지 않으면 버프가 초기화됩니다.

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전투 마나 실드: ( 25초.)

체력가 35% 이하로 떨어질 경우, 300 + 10% 최대 마나 barrier를 생성합니다.
5초 동안 유지되며, 활성화 중일 때 +40 AttackPowerBonus를 얻습니다.

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전투 스태미나: ( 20초.)

전투 중 물리 피해를 받을 때, 전투 체력와 마나 재생가 복원되어 100%로 6초 동안 작동합니다.

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전투 외과의사:

적중 시: 아티팩트의 착용자가 치유 또는 보호 스킬을 사용할 때, 다음 일반 공격은 추가로 값을 확인할 수 없음 = [50% 치유 및 보호막 효과] 마법 피해를 입힙니다.

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정전기 베기:

적중 시: 일반 공격은 추가로 값을 확인할 수 없음 = [30 + (10%)공격력 + (10%)주문력] 물리 피해를 입힙니다.

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정화된 기류:

공기를 정화하여 모든 광역 마법 피해를 20% 감소시킵니다.

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지속 재생:

전투 중 체력 재생 페널티를 30% 줄여줍니다.

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진정한 일격:

매 5번째 자동 공격마다 추가로 값을 확인할 수 없음 = [(50%)공격력] 고정 피해를 입힙니다.

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충격 차단: ( 20초)

드론이 치명적인 물리 타격을 흡수하고, 흡수된 피해의 25%에 해당하는 마나를 회복합니다.

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탱키도:

능력으로부터 물리 피해를 받을 때, 착용자는 5초 동안 Aegis Vigor를 부여받습니다.
Aegis Vigor의 중첩 하나당 다음 치유 혹은 피해 능력이 5%씩 강화되며, 최대 5중첩까지 쌓일 수 있습니다.

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파워 피드백: ( 10초.)

적중 시: 스킬 사용 후 다음 기본 공격은 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + 값을 확인할 수 없음 공격력 보너스]만큼 추가 물리 피해를 준다.

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포스 배리어: ( 30초.)

유물을 착용한 자를 보호하기 위해 물리 장벽을 형성하여 다음에 받는 물리 피해를 10% 감소시켜 2000 물리 피해까지 막아줍니다. 그 후 방패는 파괴됩니다. 그리고 30초 후에 재충전됩니다.

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푸른 재생:

체력 재생와 마나 재생 효과가 20% 증가합니다.

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프레셔 릴리스:

2000의 MagicDamage를 받을 때마다 밸브 압력이 해제됩니다. 해제된 에너지는 10초 동안 지속되는 마법 방어막으로 전환되어, 적 능력으로부터 들어오는 다음 MagicDamage를 30% 감소시킵니다.

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피할 수 없는 마법:

능력 사용 시 확률: 마법 피해를 가하는 능력을 사용하면, 유물은 10% 확률로 10초 동안 활성화되어 다음 능력의 마법 피해를 30% 강화합니다.

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해방된 갈증:

증가시킵니다 스킬 흡혈 및 흡혈 효과를 35%.

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Predator’s Bite: ( 20 sec.)

물리 피해를 가할 때, 추가로 값을 확인할 수 없음 + 값을 확인할 수 없음 대상의 현재 체력만큼 물리 피해를 입히고(몬스터에게는 최대 300 물리 피해), 해당 피해량만큼 유물을 사용하는 자에게 치유로 되돌려줍니다.

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Psychic Healer:

보너스 체력와 마나의 0.5%가 치유 및 방어막 파워로 전환됩니다.

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Replenishing Magical Defense:

스킬 사용 시: 치유 능력을 사용하면 활성 방어 충전이 1씩 쌓입니다. 5중첩에 도달하면 아티팩트 착용자에게 값을 확인할 수 없음 마법 방어막 = [(100%)치유 및 보호막 효과]를 부여합니다.
방어막이 흡수한 피해의 50%는 마나로 전환됩니다.

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Restorative Defense:

들어오는 MagicDamage의 5%가 체력를 회복합니다.

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Vital Drain: ( 20 sec.)

스킬 적중 시: 마법 피해를 가하면 대상의 현재 체력의 값을 확인할 수 없음를 흡수하고, 동일한 양만큼 착용자를 치유합니다. (몬스터 대상 최대 300 마법 피해).

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