Memberikan kemasukan ke percubaan lanjutan dungeon, di mana musuh yang lebih mematikan menjaga ganjaran yang lebih lumayan.
Dungeon Keycard yang meningkatkan kesukaran dungeon tetapi juga meningkatkan kadar jatuhan item.
-Monsters’ and bosses’ Health: +208%
-Monsters’ and bosses’ Damage: +167%
-Gold: +167%
-Experience: +250%
-Loot chance: +100%
-Loot quality: +100%
-Maximum Loot quality: <color=#D0BFCF>Common</color>
-Final Score: +180%