Memberikan kemasukan ke percubaan lanjutan dungeon, di mana musuh yang lebih mematikan menjaga ganjaran yang lebih lumayan.
Dungeon Keycard yang meningkatkan kesukaran dungeon tetapi juga meningkatkan kadar jatuhan item.
-Monsters’ and bosses’ Health: +250%
-Monsters’ and bosses’ Damage: +200%
-Gold: +200%
-Experience: +300%
-Loot chance: +120%
-Loot quality: +100%
-Maximum Loot quality: <color=#D0BFCF>Common</color>
-Final Score: +210%